我是一名JS/Node开发人员,我的C#经验为零。我认为编写一个我可以从节点运行以截取屏幕截图的exe文件会非常简单。问题是我只对鼠标光标当前所在的屏幕感兴趣。我找到了以下代码来截取屏幕截图,但它只处理主屏幕。Rectanglebounds=Screen.GetBounds(Point.Empty);System.Diagnostics.Debug.WriteLine("asdf"+bounds.ToString());using(Bitmapbitmap=newBitmap(bounds.Width,bounds.Height)){using(Graphicsg=Graphics.F
语言:C++平台:WindowsServer2003我有一个调用DLL的exe。编辑:(exe没有做任何事情,它调用了几个全局函数,这些函数在DLL中完成与DLL相关的所有事情。它没有显式新建任何DLL类)我在DLL中为A类分配(新)内存,它返回给我一个非本地堆指针。我尝试新建DLL中的其他类(在DLL中),“new”为它们返回一个有效的堆指针,它唯一的ClassA是没有被正确分配。我在Windows上并通过此函数调用验证堆:编辑:ClassA*pA=newClassA();_CrtIsValidHeapPointer((constvoid*)pA)我很困惑为什么这只发生在new-in
我有一个定义如下的函数:typedefvoid(*logprintf_t)(constchar*format,...);logprintf_tlogprintfvoidmy_function(){logprintf=cast(logprintf_t)0x12345;}它会导致应用程序退出。但是,如果我将logprintf设为静态(我在某处看到过这个技巧),即:voidmy_function(){staticlogprint_tlogprintf=cast(logprintf_t)0x12345;}它不会崩溃。这是语言规则还是某种错误?为什么dmd不警告这个?
所以我刚开始使用C++进行Windows编程。首先我画了一些线,没问题,然后我尝试创建一个类来绘制一些形状,当我使用普通方法创建对象时它工作正常(在代码中这些部分被注释掉),但是当我使用指针创建新对象时,出现了Accessviolation错误。这是我的类(class)(我删除了一些代码,因此在某些部分看起来过于简单):classshapes{public:shapes(void);voidsetstartp(POINT&p0);voidsetendp(POINT&p1);voiddraw(HDChdc);~shapes(void);POINTx0;POINTx1;};shapes::
一旦我的进程加载到内存中,我就试图获取它的图像库。据我了解,您可以调用GetModuleHandle来获取图像库。我的问题是,返回的句柄是否实质上指向IMAGE_DOS_HEADER结构,以便您可以执行以下操作:PIMAGE_DOS_HEADERDosHeader;DosHeader=(PIMAGE_DOS_HEADER)GetModuleHandle(NULL);如果这不正确,您还可以使用什么其他方法? 最佳答案 这是正确的,但如果您想要dll的模块句柄,则需要指定其路径。否则,您将获得进程exe的句柄。您还应该首先检查返回的HM
当我尝试编译以下代码时:#defineBUFSIZEMAX_PATH//....TCHARsz_VolumeName[BUFSIZE];//11HANDLEhSearch;//12hSearch=FindFirstVolume(sz_VolumeName,BUFSIZE);//13它给了我错误:[Warning]assignmentmakespointerfromintegerwithoutacast-第13行的问题这里出了什么问题?编辑:例如:#include#include#include#include#defineBUFSIZEMAX_PATHintmain(intargc,c
structNode{structNodeYNY;intdata;};当我这样做时,对于该结构的实例指针“N”2:kd>?poi(poi(N))Evaluateexpression:-70368698399456=ffffc000`02ba8520基本上我想用这样的东西bpigdkmd64!KmRender+0x199".if(@@(N)>0x1){}.else{gc}"因此,大多数情况下它是正确的,但由于windbg将其视为有符号整数,上述条件断点始终为假,因为@@(N)始终计算为负数。如何比较2个内存地址的数量? 最佳答案 kd
IUnknown::QueryInterface()被传递了一个void**参数,表示放置检索到的接口(interface)的地址。STDMETHODQueryInterface(/*[in]*/REFIIDriid,/*[iid_is][out]*/void**ppvObject)QueryInterface()的实现应该检查这个指针是否为空(然后立即返回E_POINTER)还是只写在那里?我看过很多与COM相关的代码,几乎所有地方都没有执行任何检查。假设有人当然可以传递空指针作为这个参数,但真的需要这样的检查吗? 最佳答案 您(
我制作了一张map,我需要在另一个线程中使用该map,所以我制作了一个指向我的map的指针并将其发送到另一个线程。但是,当我想查看映射中的值是否不为NULL(指针)时,我得到了一个错误。这是一个示例代码:#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){inttest=1;maphandle;map*handle2;handle[0]=&test;handle2=&handle;if(*handle2[0]){cout这是我得到的错误:错误C2451:'std::map'类型的条件表达式是非法的在这种情况下,我如何欺骗0指针?
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭9年前。我正在考虑使用C++创建一个针对Windows7(使用Windowsapi)的软件,它允许在同一台PC上使用第二个鼠标指针,所以我的问题是Windows的女巫部分正在处理鼠标指针的渲染?我相信了解它的实际工作原理将使我能够模仿它以呈现第二个鼠标指针。谢谢。