我打开了一个新项目-现在我想做的是——通过按下按钮,我想要播放mp3文件-而且每次按下按钮时,声音文件都会再次从头开始播放-所以假设mp3的长度为10秒,而我按下按钮,它正在播放,4秒后我再次按下按钮,声音将再次播放。现在我想知道的是——1-我应该把mp3文件放在哪里?2-我必须添加什么代码才能在按下按钮时播放mp3文件(我们称之为mp3文件click_sound.mp3)?3-我需要在代码中添加什么,以便每次按下按钮时都会再次播放声音?这是MainActivity.java的代码-packagecom.example.test1;importandroid.os.Bundle;imp
我打开了一个新项目-现在我想做的是——通过按下按钮,我想要播放mp3文件-而且每次按下按钮时,声音文件都会再次从头开始播放-所以假设mp3的长度为10秒,而我按下按钮,它正在播放,4秒后我再次按下按钮,声音将再次播放。现在我想知道的是——1-我应该把mp3文件放在哪里?2-我必须添加什么代码才能在按下按钮时播放mp3文件(我们称之为mp3文件click_sound.mp3)?3-我需要在代码中添加什么,以便每次按下按钮时都会再次播放声音?这是MainActivity.java的代码-packagecom.example.test1;importandroid.os.Bundle;imp
通过单击后退按钮,我想显示一个由TextViews和一个名为exit的按钮组成的对话框。单击退出按钮后,它应该从我的应用程序中出来我确实喜欢这个,@OverridepublicvoidonBackPressed(){System.out.println("hiiii");finalDialogdialog=newDialog(this);dialog.setContentView(R.layout.dialog);ButtonexitButton=(Button)dialog.findViewById(R.id.exit);System.out.println("insidedialo
通过单击后退按钮,我想显示一个由TextViews和一个名为exit的按钮组成的对话框。单击退出按钮后,它应该从我的应用程序中出来我确实喜欢这个,@OverridepublicvoidonBackPressed(){System.out.println("hiiii");finalDialogdialog=newDialog(this);dialog.setContentView(R.layout.dialog);ButtonexitButton=(Button)dialog.findViewById(R.id.exit);System.out.println("insidedialo
我正在从我的Activity中调用默认摄像头,然后处理onActivityResult。我的代码似乎在LGAlly上运行良好,拍照时没有确认。但是,当我在NexusS上运行相同的应用程序时,它会在返回我的Activity之前提示我“Ok”、“Retake”或“Cancel”。虽然“取消”有效,返回我的Activity而不保存图片,“确定”似乎没有任何效果,甚至没有返回我的Activity。我的代码如下:privatevoidcaptureImage(){Stringstate=Environment.getExternalStorageState();if(Environment.ME
我正在从我的Activity中调用默认摄像头,然后处理onActivityResult。我的代码似乎在LGAlly上运行良好,拍照时没有确认。但是,当我在NexusS上运行相同的应用程序时,它会在返回我的Activity之前提示我“Ok”、“Retake”或“Cancel”。虽然“取消”有效,返回我的Activity而不保存图片,“确定”似乎没有任何效果,甚至没有返回我的Activity。我的代码如下:privatevoidcaptureImage(){Stringstate=Environment.getExternalStorageState();if(Environment.ME
我正在编写一个Android应用程序,它可以检索手机的当前位置并将其发送到网络服务器。我希望能够按下开始按钮并让应用程序以预定的时间间隔(比如每10分钟)继续检索和发送位置,然后在按下另一个按钮时停止。这是我的按钮的代码:publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.main);startButton.setOnClickListener(newOnClickListener(){@Override//Whenthebutto
我正在编写一个Android应用程序,它可以检索手机的当前位置并将其发送到网络服务器。我希望能够按下开始按钮并让应用程序以预定的时间间隔(比如每10分钟)继续检索和发送位置,然后在按下另一个按钮时停止。这是我的按钮的代码:publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.main);startButton.setOnClickListener(newOnClickListener(){@Override//Whenthebutto
我有一个SlidingDrawer元素,其中包含一个RelativeLayout元素,其中包含一些Button子元素:foo.xml和bar.xml具有根据状态应用不同图像的选择器:我看到的问题是,当我单击滑动抽屉handle时,按钮的按下状态被触发,并且它们看起来也被按下,即使我已将duplicateParentState指定为false。 最佳答案 用子类覆盖LinearLayout类。在该子类中覆盖setPressed方法并且不执行任何操作:publicclassUnpressableLinearLayoutextendsLi
我有一个SlidingDrawer元素,其中包含一个RelativeLayout元素,其中包含一些Button子元素:foo.xml和bar.xml具有根据状态应用不同图像的选择器:我看到的问题是,当我单击滑动抽屉handle时,按钮的按下状态被触发,并且它们看起来也被按下,即使我已将duplicateParentState指定为false。 最佳答案 用子类覆盖LinearLayout类。在该子类中覆盖setPressed方法并且不执行任何操作:publicclassUnpressableLinearLayoutextendsLi