我正在制作我的第一个钢琴应用程序,但遇到了麻烦。如何在按下按钮时反复播放声音?比如我按下按钮就可以播放C4的声音。但是当我想再次播放C4的声音时,我必须等到声音完全消失。我想按按钮多次播放C4声音。这是我的“viewcontroller.swift”提前致谢。importUIKitimportAVFoundationclassViewController:UIViewController{//makesuretoaddthissoundtoyourprojectvarpianoSoundC4=NSURL(fileURLWithPath:NSBundle.mainBundle().pat
在UINavigationController中,如果当前viewcontroller因用户按下后退按钮而被关闭,或者如果ViewController被popViewControllerAnimated以编程方式关闭,是否有按钮的方法?注意:我特别想区分这两个事件。这不是thisquestion的不重复因为我试图找出调用了哪个事件,而不是ViewController被关闭的时间澄清:我想弄清楚View是否正在消失,因为a)后退按钮被按下或b)调用了popViewControllerAnimated 最佳答案 在viewWillDis
最近开始学习iOS开发,遇到了一些问题。我有一个带有自定义单元格的表格View:标签、ImageView(默认情况下隐藏)和一个按钮。我希望它能够工作,以便在单击单元格的按钮时显示ImageView。问题是每次重用单元格时,都会显示重用单元格的ImageView。我想让它工作,以便如果为第一个单元格按下按钮,则仅显示第一个单元格ImageView。如果按下第一个和第三个单元格的按钮,则ImageView应仅显示第一行和第三行,而不显示任何其他行。我目前的解决方案:classCustomTableViewCell:UITableViewCell{@IBOutletvarcellTitle
我正在尝试使用此代码制作自定义后退按钮:letback=UIImage(named:"header_backarrow")letbackView=UIImageView(image:back)letbackItem=UIBarButtonItem(customView:backView)navigationItem.leftBarButtonItem=backItem我希望导航项执行这段代码:funcdismissManual(){dismiss(animated:true,completion:nil)}我已经尝试了很多事情,比如关注这篇StackOverflow帖子:Execute
有没有办法专门检测按钮按下,而不是音量变化事件。我尝试关注这两个帖子,但它们检测到音量变化而不是按钮按下:Cleanestwayofcapturingvolumeup/downbuttonpressoniOS8swiftdetectvolumebuttonpress我不能使用这两个事件的原因是因为我的应用程序会在某些事件期间自动调整音量。当应用执行此操作时,它与用户手动按下音量按钮时的事件不同。 最佳答案 所以我要做的是像他们在您链接的问题中那样订阅通知,然后添加一个名为sayprogrammaticVolumeChange的变量。
我正在Swift中创建一个秒表,我想在按下按钮启动秒表时将我为条形按钮选择的播放图标更改为暂停图标。你是怎么做到的? 最佳答案 您不能在运行时更改UIBarButtonItem的样式。您必须删除UIBarButtonItem,然后添加您想要的UIBarButtonItem。@IBOutletweakvartoolBar:UIToolbar!varpauseButton=UIBarButtonItem()varplayButton=UIBarButtonItem()vararrayOfButtons=[AnyObject]()over
在Swift中,我想在按下按钮B时更改按钮A的标题。我在IBAction按钮B下尝试了sender.ButtonA.setTitle("Title",forState:UIControlState.Normal)但它不起作用..这只是一个猜测.. 最佳答案 您不能根据需要使用sender。因为sender是您单击的按钮,而不是您要更改其标题的按钮。因此,您需要像创建IBAction一样为您的按钮创建一个IBOutlet。然后你可以这样调用它:yourButton.setTitle("Title",forState:UIControl
我是应用程序开发的新手,我正在关注Apple的tutorial学习。我已经查看了很多关于此类错误的问题,但没有一个对我有帮助。在本教程中,我停留在“向View添加按钮”部分,我试图实现一个字符串,以便在点击/单击按钮时在控制台上打印出来。只有我在这样做时遇到错误。我在Swift中的按钮代码:importUIKitclassStarRatingControl:UIView{//MARK:Initializationrequiredinit?(coderaDecoder:NSCoder){super.init(coder:aDecoder)letbutton=UIButton(frame:
下面的代码正确返回单元格:funcfindSuperView(sender:UIButton!)->UITableViewCell{varsuperView:UIView?=sender.superviewvarfoundSuperView:UITableViewCell!whilesuperView!=nil&&foundSuperView==nil{ifletcell=superViewas?UITableViewCell{foundSuperView=cellbreak}else{superView=superView?.superview}}returnfoundSuperVi
我正在制作一个自定义键盘,我想在按下nextKeyboard按钮时直接转换到Apple提供的表情符号键盘。@IBActionfuncnextKeyboardPressed(sender:AnyObject){advanceToNextInputMode()}此代码将我带到常用键盘。我希望在按下nextKeyboard时打开此键盘这可能吗?有没有办法访问已安装的键盘堆栈? 最佳答案 不,你不能。由于某些原因(特别是出于安全原因),自定义键盘扩展访问外部数据的能力非常有限。无法知道事件键盘或更改特定键盘。