我发现当二进制表示大于32位时,在Ruby中使用整数会导致它们的行为不同于JS。a=144419633058839139324b=3903086624JS:a>>0;=>1482555392b>>0;=>-391880672ruby:a>>0=>144419633058839139324[a].pack('V').unpack('V').first=>1482560508[b].pack('V').unpack('V').first=>3903086624我的问题是如何转换我的Ruby代码以提供相同的返回值JS? 最佳答案 这是一个
我遇到了一个有趣的场景,根据正确的操作数类型,我得到了不同的结果,但我无法真正理解其中的原因。这是最少的代码:#include#includeintmain(){uint16_tcheck=0x8123U;uint64_tnew_check=(check&0xFFFF)我在Linux64位上使用g++(gcc版本4.5.2)编译了这段代码:g++-std=c++0x-Wallexample.cpp-oexample输出是:ffffffff8123000081230000第一种情况下输出的原因我不太明白。为什么在某些时候将任何时间计算结果提升为signed64bit值(int64_t)从
我遇到了一个有趣的场景,根据正确的操作数类型,我得到了不同的结果,但我无法真正理解其中的原因。这是最少的代码:#include#includeintmain(){uint16_tcheck=0x8123U;uint64_tnew_check=(check&0xFFFF)我在Linux64位上使用g++(gcc版本4.5.2)编译了这段代码:g++-std=c++0x-Wallexample.cpp-oexample输出是:ffffffff8123000081230000第一种情况下输出的原因我不太明白。为什么在某些时候将任何时间计算结果提升为signed64bit值(int64_t)从
在正常流程或条件语句(如for、if等中使用按位运算会提高整体性能吗?在可能的情况下使用它们会更好吗?例如:if(i++&1){}对比if(i%2){} 最佳答案 除非您使用的是古老的编译器,否则它已经可以自行处理这种级别的转换。也就是说,现代编译器可以并且将使用按位AND指令来实现i%2,前提是在objective-cPU上这样做是有意义的(在公平,它通常会)。换句话说,不要期望看到它们之间在性能上的任何差异,至少对于一个相当现代的编译器和一个相当称职的优化器来说是这样。在这种情况下,“合理”也有一个相当广泛的定义——即使是相当多
在正常流程或条件语句(如for、if等中使用按位运算会提高整体性能吗?在可能的情况下使用它们会更好吗?例如:if(i++&1){}对比if(i%2){} 最佳答案 除非您使用的是古老的编译器,否则它已经可以自行处理这种级别的转换。也就是说,现代编译器可以并且将使用按位AND指令来实现i%2,前提是在objective-cPU上这样做是有意义的(在公平,它通常会)。换句话说,不要期望看到它们之间在性能上的任何差异,至少对于一个相当现代的编译器和一个相当称职的优化器来说是这样。在这种情况下,“合理”也有一个相当广泛的定义——即使是相当多
按位运算符应该移动变量并一点一点地对它们进行操作。在整数、长整数、字符的情况下,这是有道理的。这些变量可以包含由其大小强制执行的所有值范围。然而,在boolean值的情况下,一个boolean值只能包含两个值。1=真或0=假。但是boolean值的大小没有定义。它可以大到一个字节,也可以小到一点。那么在boolean值上使用位运算符有什么影响?JVM是否本质上将其转换为普通的逻辑运算符并继续前进?出于操作的目的,它是否将boolean值视为单个位实体?还是结果与boolean值的大小一起未定义? 最佳答案 当操作数是原始整数类型时,
按位运算符应该移动变量并一点一点地对它们进行操作。在整数、长整数、字符的情况下,这是有道理的。这些变量可以包含由其大小强制执行的所有值范围。然而,在boolean值的情况下,一个boolean值只能包含两个值。1=真或0=假。但是boolean值的大小没有定义。它可以大到一个字节,也可以小到一点。那么在boolean值上使用位运算符有什么影响?JVM是否本质上将其转换为普通的逻辑运算符并继续前进?出于操作的目的,它是否将boolean值视为单个位实体?还是结果与boolean值的大小一起未定义? 最佳答案 当操作数是原始整数类型时,
目录一、基础知识补充 (1)位运算 (2)二进制的详细操作二、位运算 (1)按位与(&) (2)按位或(|) (3)按位异或(^) (4)按位左移( (5)按位右移(>>)三、位运算例题 题目描述: 题解:四、共勉一、基础知识补充 (1)位运算 位运算符要比一般的算术运算符速度要快,而且可以实现一些算术运算不能实现的功能(文章后面会举例子)。如果在完成代码的时候需要做到开发效率高,位运算是必不可少的。位运算用来对二进制位进行操作,包括:按位与(&)、按位或(|)、按位异或(^)、按位取反(~)、按位左移(>)。 (2)二进制的详细操作 在进行位运算的时候,会用到大量
目录一、基础知识补充 (1)位运算 (2)二进制的详细操作二、位运算 (1)按位与(&) (2)按位或(|) (3)按位异或(^) (4)按位左移( (5)按位右移(>>)三、位运算例题 题目描述: 题解:四、共勉一、基础知识补充 (1)位运算 位运算符要比一般的算术运算符速度要快,而且可以实现一些算术运算不能实现的功能(文章后面会举例子)。如果在完成代码的时候需要做到开发效率高,位运算是必不可少的。位运算用来对二进制位进行操作,包括:按位与(&)、按位或(|)、按位异或(^)、按位取反(~)、按位左移(>)。 (2)二进制的详细操作 在进行位运算的时候,会用到大量