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Java 按位运算 VS BigInteger

在性能方面,使用纯位运算(&|^~)比使用BigInteger(BigInteger.andBigInteger.or)进行位运算有优势吗?内存?还有什么吗?因为我使用BigInteger进行按位运算,因为生成的代码更易读。我将使用的代码示例:BigIntegerbNum1=newBigInteger("0");BigIntegerbNum2=newBigInteger("0");BigIntegerbNum3=newBigInteger("0");bNum1=bNum1.setBit(0);bNum2=bNum2.setBit(1);bNum3=bNum3.setBit(2);Big

java - 按位运算符的负操作数如何在 Java 中工作?

-4&-5=-8//How?-4&5=4//How?我需要解释如何达到上述结果。我用正整数求解没有困难。 最佳答案 只需将整数转换为它们的二进制表示(对于负整数,使用two'scomplement)并运行按位与:-411111..1100&-511111..1011-811111..1000-411111..1100&500000..0101400000..0100 关于java-按位运算符的负操作数如何在Java中工作?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

java - 简而言之按位运算

我正在使用一种称为DDS的技术,在IDL中,它不支持int。所以,我想我会使用short。我不需要那么多位。但是,当我这样做时:shortbit=0;System.out.println(bit);bit=bit|0x00000001;System.out.println(bit);bit=bit&~0x00000001;bit=bit|0x00000002;System.out.println(bit);它说“类型不匹配:无法从int转换为short”。当我将short更改为long时,它工作正常。是否可以在Java中对short执行这样的位运算? 最佳答

java - 按位包含或与排他或在java中的区别

publicclassOperators{publicstaticvoidmain(String[]args){inta=12;System.out.println("BitwiseAND:"+(12&12));System.out.println("BitwiseinclusiveOR:"+(12|12));System.out.println("BitwiseexclusiveOR:"+(12^12));}}OUTPUT:BitwiseAND:12BitwiseinclusiveOR:12BitwiseexclusiveOR:0我理解前两个,但不理解第三个。

Java按位比较一个字节

我有一个3字节的值DB(DB_1、DB_2、DB_3)。我需要检查DB_3的特定位。例如,我必须看看是否DB_3==11X0XXXX其中只应检查位4、6和7。标记为X的位可以取任何值,不应检查。我不熟悉Java中的位操作,很高兴得到任何帮助!谢谢! 最佳答案 您可以使用按位与(Java中的&)来完成对特定位的屏蔽(掩码是第二行,只会让第一行的那些位通过掩码具有的位置a1[在计算下方用箭头标记]):11101001&11010000----------11000000↑↑↑您将在两个操作数中准确保留那些为1的位,因此基本上您将所有这些

c# - 为什么 Java 和 C# 中的逻辑运算符和按位运算符之间存在区别?

Java和C#等语言都有按位运算符和逻辑运算符。逻辑运算符只对boolean操作数有意义,按位运算符也适用于整数类型。由于C没有boolean类型并将所有非零整数视为真,因此逻辑运算符和按位运算符的存在在那里是有意义的。但是,Java或C#等语言具有boolean类型,因此编译器可以根据类型上下文自动使用正确类型的运算符。那么,在这些语言中同时使用逻辑运算符和按位运算符是否有一些具体原因?还是只是出于熟悉的原因才将它们包括在内?(我知道您可以在boolean上下文中使用“按位”运算符来规避Java和C#中的短路,但我从来不需要这样的行为,所以我猜它可能是一个几乎未使用的特殊例)

用于减少内存的 Java 整数标志和按位运算

使用整数标志和按位运算是否是减少大量对象内存占用的有效方法?内存占用据我了解,通常boolean在JVM实现中存储为int。这个对吗?在这种情况下,32个标志肯定代表内存占用量大幅减少。当然,JVM实现各不相同,因此情况可能并非总是如此。性能据我了解,CPU非常受数字驱动,而按位运算的效率与计算中的事物一样高效。与boolean运算相比,使用按位运算是否会降低性能甚至提高性能?备选方案有没有更好的方法来完成同样的事情?枚举是否允许标志组合,即FLAGX=FLAG1|FLAG2?示例代码请注意最后一个方法propogateMove()是递归的,每秒可能被调用数百次,对我们的应用程序的响应

c++ - 用于计算位或找到最右边|最左边的位的高效按位运算

给定一个无符号整数,我必须执行以下操作:计算设置为1的位数找到最左边1位的索引找到最右1位的索引(操作不应依赖于体系结构)。我已经使用位移位完成了此操作,但我必须遍历几乎所有位(es.32)。例如,计算1:unsignedintnumber=...;while(number!=0){if((number&0x01)!=0)++count;number>>=1;}其他操作类似。所以我的问题是:有没有更快的方法来做到这一点? 最佳答案 如果您想要最快的方式,您将需要使用不可移植的方法。Windows/MSVC:_BitScanForwa

c++ - 按位运算截断数字的最后两位

我有一个整数n,我想仅使用按位运算截断该数字的最后两位数。因此,在常规算术中,它会像n/=100一样简单。但是如何使用按位运算来完成呢?谢谢,(顺便说一下,这是在C++中)[编辑]:例如,给定数字1234,我想得到12。(截断最后两位数34)[Edit2:]让我重新表述一下这个问题。我试图理解为什么一个特定的函数应该截断一些数字的最后两位数字,但在给出负输入时却搞砸了。(而且我没有这个功能的代码)这是一组输入及其对应的输出-200901==>186113241-200801==>186113242-200701==>186113243-200601==>186113244-190001

c++ - 有符号字符的按位运算

如果平台的char类型是有符号的并且一些参数在负数范围内(例如,char_bitmatch('\xf0','\xc0','\x20'))?staticconstexprboolchar_bitmatch(charc,charpos,charneg){return(c&pos)==pos&&!(c&neg);}上下文我问这个问题的原因是因为在带有-O3的GCC8.1.0中,我看到了只能由char_bitmatch('\xf0','\xc0','\x20')错误地返回true。此代码的行为符合预期:staticconstexprboolchar_bitmatch(charc_in,char