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STM32MP157驱动开发——按键驱动(线程化处理)

文章目录“线程化处理”机制:内核函数线程化处理方式的按键驱动程序(stm32mp157)编程思路button_test.cgpio_key_drv.cMakefile修改设备树文件编译测试“线程化处理”机制:工作队列是在内核的线程的上下文中执行的工作队列中有多个work,前一个work没处理完会影响后面的work。解决方法有如下2种:比如自己创建一个内核线程,不跟别的work在一块。例如存储设备比如SD/TF采用的就是单独一个线程。使用线程化的中断处理。中断的处理仍然可以认为分为上半部、下半部。上半部用来处理紧急的事情,下半部用一个内核线程来处理,这个内核线程专用于这个中断。内核函数只需要提供

单片机期末考试--数码管显示按键触发次数

一 结构图二 程序/******************СÃÛ·äÀÏʦµÄ51µ¥Æ¬»ú¿ª·¢ÏîÄ¿°¸Àý********************°´¼üSW1¿ØÖÆÊýÂë¹Ü×î×ó±ßÊýλ£¬Ã¿°´Ò»ÏÂÊý×Ö´Ó0µ½9ÒÀ´ÎÏÔʾ¡£°´¼üSW2¿ØÖÆÊýÂë¹Ü×îÓÒ±ßÊýλ£¬Ã¿°´Ò»´ÎÊý×Ö´Ó0µ½9ÒÀ´ÎÏÔʾ¡£**********************************************************************/#include"reg52.h"sbitC1=P2^7;sbitC2

STM32速成笔记—按键检测

如果需要本文程序工程,请评论区留邮箱或者私信。文章目录一、按键检测原理二、硬件连接三、程序设计3.1初始化GPIO3.2按键扫描函数四、按键控制LED4.1初始化LED和KEY的GPIO4.2编写按键扫描函数4.2编写LED控制函数4.3编写按键服务函数五、拓展5.1一个按键单独控制一个LED亮灭5.2按键长短按一、按键检测原理按键检测原理比较简单,按键按下和不按下,其连接引脚的电平是不一样的,按键检测正是通过检测按键引脚的电平变化来实现的。比如按键未按下时引脚电平为高电平,按键按下后为低电平。我们在检测按键时只需要检测按键引脚是否变为低电平来确定按键是否按下。二、硬件连接按键的硬件连接决定了

51单片机——矩阵按键实验,小白讲解,相互学习

矩阵按键介绍:        独立按键与单片机连接时,每一个按键都需要单片机的一个I/O口,若某单片机系统需较多按键,如果用独立按键便会占用过多的I/O口资源.单片机系统中I/O口资源往往比较宝贵,当用到多个按键时为了减少I/O口引脚,引入了矩阵按键。        无论时独立键盘还是矩阵键盘,单片机检测其是否被按下的依据都是一样的,也就是检测与该键对应的I/O口是否为低电平。独立键盘有一端固定为低电平,此种方式编程比较简单。而矩阵键盘两端都与单片机I/O口相连,因此在检测时需编程通过单片机I/O口送出低电平。检测方法有多种,最常用的是行列扫描和线翻转法。        行列扫描法检测时,先送

SoC-按键控制led

文章目录前言一、原理图二、工程代码总结前言一、原理图二、工程代码1.hps_0.h#ifndef_ALTERA_HPS_0_H_#define_ALTERA_HPS_0_H_/**Thisfilewasautomaticallygeneratedbytheswinfo2headerutility.**CreatedfromSOPCBuildersystem'soc_system'in*file'./soc_system.sopcinfo'.*//**Thisfilecontainsmacrosformodule'hps_0'anddevices*connectedtothefollowingm

Python制作模拟按键摘录,pyautogui库及该库在某些窗口不生效的问题部分解决措施(PyDirectInput库、winio驱动级模拟)

文章目录@[toc]一、使用pyautogui库1、安装pyautogui库2、导入并在py中使用(1)导包(2)基本鼠标控制(3)基本键盘控制(4)屏幕截图(5)图片位置识别3、存在问题二、使用PyDirectInput库解决某些游戏窗口不生效的问题三、winio硬件驱动级模拟方式1、安装配置(1)环境设置(2)安装rabird.winio环境2、使用示例四、按键监听1、Keyboard库一、使用pyautogui库原文出处:https://blog.csdn.net/qq_61260911/article/details/1298859711、安装pyautogui库安装pyautogui

swift - 在 Swift 中按键分组字典

我正在尝试实现一个groupBy功能,其中对嵌套列表的所有数字进行分组。到目前为止我的代码:structMyClass{varnumbers:[Int]...}vardict:[String:MyClass]=...letnumbers=dict.filter{$0.0.containsString(searchString)}.flatMap{$0.1.numbers}这会产生一个Int的Array。但是我想要一个字典[Int:Int],其中包含每个唯一数字及其出现次数。例如:[1,2,3,4,1,2,2,1]应该是:[1:2,2:3,3:1,4:1]我知道有一个groupBy运算符

ios - 按键名在字典数组中搜索

我有一个字典数组,我需要在其中搜索并返回匹配的字典letfoo=[["selectedSegment":0,"severity":3,"dataDictKey":"critical"],["selectedSegment":1,"severity":2,"dataDictKey":"major"],["selectedSegment":2,"severity":1,"dataDictKey":"minor"],]在foo中,我如何找到severity:2并获得匹配的Dict? 最佳答案 使用过滤函数letfoo=[["selecte

C++-检测键盘按键

前言在用C++编游戏时,总会需要检测键盘按键。比如贪吃蛇,在控制小蛇移动时;或者是迷宫,也需要检测键盘按键。今天bug君就叫大家如何在C++中用七行代码解决这个问题。一、头文件在使用此功能前,我们需要在代码开头加上conio.h头文件:#include二、主函数内的代码剩下的四行代码如下:charkey; while(1){ key=0;//如果不需要检测多次的话这行可以删除 if(_kbhit()){ key=getch(); break; } }大致意思就是,定义一个用于存储按下按键的字符型变量,然后在无限循环里检测有没有按下按键。如果有就把按下的按键对应的ASCII码存给变量

驱动开发-按键中断

编写LED灯的驱动,使用GPIO子系统,里面添加按键的中断处理1.应用程序发送指令控制LED亮灭2.按键1按下,led1电位反转按键2按下,led2电位反转按键3按下,led3电位反转功能函数#include#include#include#include#include#include#include#include//功能码#defineLED_ON_IOW('l',1,int)#defineLED_OFF_IOW('l',0,int)intmain(intargc,charconst*argv[]){charbuf[128]={0};inta,b;intfd;while(1){print