http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2015/p0135r0.html2016年6月在芬兰奥卢举行的session上,上述关于“保证复制省略”的提案被投票纳入C++工作文件,然后被投票作为委员会草案发布。希望这会导致明年作为C++17标准发布。该提案阐明了涉及临时对象的各种值类别,以强制在某些用例中不调用复制构造函数。我的问题是“这个新要求可能会破坏以前在这些情况下可能没有进行复制省略的编译器的ABI兼容性,或者以与新要求不兼容的方式实现它?"我正在考虑诸如初始化之类的事情,当对象的创建可以内联时会省略拷贝,但在跨越编译
伙计们,您能否推荐一个用于在使用c++构建并在linuxx86_64下工作的生产多线程服务器上发现内存损坏的工具?我目前面临以下问题:每隔几个小时,我的服务器就会因段错误而崩溃,核心转储显示malloc/calloc中发生错误,这绝对是某处内存损坏的迹象。实际上我已经尝试了一些工具,但运气不佳。以下是我目前的经验:Valgrind是一个很棒的(我什至会说是最好的)工具,但它会大大降低服务器速度,使其无法在生产中使用。我在舞台服务器上尝试过,它确实帮助我找到了一些与内存相关的问题,但即使在修复它们之后,我仍然会在生产服务器上崩溃。我在Valgrind下运行了我的舞台服务器几个小时,但仍然
伙计们,您能否推荐一个用于在使用c++构建并在linuxx86_64下工作的生产多线程服务器上发现内存损坏的工具?我目前面临以下问题:每隔几个小时,我的服务器就会因段错误而崩溃,核心转储显示malloc/calloc中发生错误,这绝对是某处内存损坏的迹象。实际上我已经尝试了一些工具,但运气不佳。以下是我目前的经验:Valgrind是一个很棒的(我什至会说是最好的)工具,但它会大大降低服务器速度,使其无法在生产中使用。我在舞台服务器上尝试过,它确实帮助我找到了一些与内存相关的问题,但即使在修复它们之后,我仍然会在生产服务器上崩溃。我在Valgrind下运行了我的舞台服务器几个小时,但仍然
以下问题是从一个庞大的项目中提炼出来的,也是我能想到的问题的最小示例。我知道,源自std::string很糟糕,它已经在我们的代码库中进行了更改,但我试图了解这里发生了什么。代码在VisualC++2017上崩溃MicrosoftVisualStudioCommunity2017Version15.2(26430.14)ReleaseVisualC++201700369-60000-00001-AA257仅在Release模式下(具有速度优化)。如果没有速度优化,它不会在Release模式下崩溃。#include#include#includestructmy_string:publi
以下问题是从一个庞大的项目中提炼出来的,也是我能想到的问题的最小示例。我知道,源自std::string很糟糕,它已经在我们的代码库中进行了更改,但我试图了解这里发生了什么。代码在VisualC++2017上崩溃MicrosoftVisualStudioCommunity2017Version15.2(26430.14)ReleaseVisualC++201700369-60000-00001-AA257仅在Release模式下(具有速度优化)。如果没有速度优化,它不会在Release模式下崩溃。#include#include#includestructmy_string:publi
这段代码是否有效,还是我的编译器坏了?#include#includeintmain(){std::coutmypromise;std::futuremyfuture=mypromise.get_future();mypromise.set_value(true);boolresult=myfuture.get();std::cout这是输出:$g++-mp-4.8-std=c++11test.cpp$./a.outdoingthetestSegmentationfault:11$我正在使用g++-mp-4.8,它是来自macports的gcc4.8。我要疯了吗?
这段代码是否有效,还是我的编译器坏了?#include#includeintmain(){std::coutmypromise;std::futuremyfuture=mypromise.get_future();mypromise.set_value(true);boolresult=myfuture.get();std::cout这是输出:$g++-mp-4.8-std=c++11test.cpp$./a.outdoingthetestSegmentationfault:11$我正在使用g++-mp-4.8,它是来自macports的gcc4.8。我要疯了吗?
所以,我需要一些帮助。我正在使用C++开发一个项目。但是,我想我已经设法破坏了我的堆。这是基于我向一个类添加了一个std::string并从另一个std::string:为其分配一个值的事实std::stringhello="Hello,world.\n";/*exampleString="Hello,world.\n"wouldworkfine.*/exampleString=hello;我的系统因堆栈转储而崩溃。所以基本上我需要停止并检查我所有的代码和内存管理的东西,找出我搞砸的地方。代码库仍然很小(大约1000行),所以这很容易做到。不过,我对这种东西感到头疼,所以我想我会把它扔
所以,我需要一些帮助。我正在使用C++开发一个项目。但是,我想我已经设法破坏了我的堆。这是基于我向一个类添加了一个std::string并从另一个std::string:为其分配一个值的事实std::stringhello="Hello,world.\n";/*exampleString="Hello,world.\n"wouldworkfine.*/exampleString=hello;我的系统因堆栈转储而崩溃。所以基本上我需要停止并检查我所有的代码和内存管理的东西,找出我搞砸的地方。代码库仍然很小(大约1000行),所以这很容易做到。不过,我对这种东西感到头疼,所以我想我会把它扔
我今天接受了一个开发人员职位的面试,被问到一个有趣的技术问题,但我不知道答案。我会在这里问它,看看是否有人可以为我的好奇心提供解决方案。这是一个多部分的问题:1)给你一个包含100个元素(整数和指向下一个节点的指针)的单链表,找到一种方法来检测链表中途是否存在中断或损坏?你可以对链表做任何事情。请注意,您必须在列表中执行此操作,因为它正在迭代,这是在您意识到列表有任何问题之前进行验证。假设链表中的断点在第50个元素,整数甚至指向下一个节点(第51个元素)的指针可能指向一个垃圾值,不一定是无效地址。2)请注意,如果链表中存在损坏,您将如何最大程度地减少数据丢失?