我正在尝试使用Mapreduce查找维基百科的内部页面排名。我在一小部分维基页面上实现了我的Pagerank算法。有6349页。我使用这个公式来计算pagerank(d=0.85)。我想验证所有pagerank的总和是否等于页面总数(6349)。到目前为止我发现了什么:1.所有6349个页面的总排名为1001.260442.根据WikiPedia如果我使用上述公式,则每个PageRank乘以N,总和变为N。我将每个页面排名乘以N(6349)并计算总和,我得到了6356789.5。页面排名总和不等于页面总数是否有原因?我应该使用第二个公式来验证吗?注意:我运行mapreduce代码10次
目前,要对hive中的列进行百分位数排名,我使用的是类似以下的内容。我正在尝试按项目所属的百分位数对列中的项目进行排名,为每个项目分配一个0到1的值。下面的代码分配了一个从0到9的值,本质上是说char_percentile_rank为0的项目在项目的后10%中,值为9的项目在前10%中.有更好的方法吗?selectitem,characteristic,casewhencharacteristic注意:我必须执行collect_set以避免自连接,因为百分位数函数隐式执行groupby。我发现百分位数函数非常慢(至少在这种用法中)。也许手动计算百分位数会更好?
我有兴趣使用这个rankingclass,基于EvanMiller的一篇文章对我拥有的表进行排名,该表有赞成票和反对票。我有一个系统非常类似于StackOverflow的上/下投票系统,用于我正在处理的事件网站,并且通过使用这个排名类别,我觉得结果会更准确。我的问题是如何按“热度”功能排序?privatefunction_hotness($upvotes=0,$downvotes=0,$posted=0){$s=$this->_score($upvotes,$downvotes);$order=log(max(abs($s),1),10);if($s>0){$sign=1;}elsei
我最近与人合着并发布了一个简单的应用程序来测试Android水域并习惯于为android开发:https://market.android.com/details?id=com.parp&feature=search_result应用程序的名称是“Parp”,但如果您搜索“Parp”,它直到第四页结果之后才会出现(似乎有点波动)。上面的结果似乎与“parp”这个词无关,只是因为它们的名称/描述中的拼写相似。例如。有很多与查找您的车停放位置相关的应用程序。我理解这里的链接,但我不明白为什么完全匹配的排名应该如此之低。我们已经尝试将“parp”和“park”这两个词合并到描述中(不要让它变
如何获取应用在GooglePlay商店中的排名(https://play.google.com/store/apps/collection/topselling_free)?有没有我可以像在iTunes中那样使用的API,我可以在其中获得json格式的结果,然后我可以解析和显示这些结果?访问一个网站http://www.appannie.com/可以显示应用程序排名。知道如何实现吗?我正在编写一个PHP脚本来查询结果。目前使用以下代码,我可以获得单个应用程序的详细信息:$ids='ids=com.instagram.android';$opts=array('http'=>array(
谷歌快排是怎么做的?答案是:利用GLB外推快速上词达到谷歌霸屏的效果,俗称谷歌快排,也叫谷歌快速排名技术。想做到谷歌快速排名,需要具备谷歌对页面排名的机制,并且要具备更底层的技术操控才能实现。你可以阅读:什么叫GLB外推?谷歌快排到底能快到什么程度?正常做一个谷歌独立站,正常都要数月才能参与到首页排名,如果做不好内容和外链,排名就更指望不上了。所以,谷歌快排技术就是为了完美解决这个时间成本,用更短的周期去实现排名。那谷歌快排的时间到底多快?答案是:24小时内可以上谷歌首页排名。比如下面这个数据效果。 谷歌快排的价值何在?这里我们先提出一个结论,通过谷歌快排可以实现至少数万个甚至数十万个关键词进
几天前,我在我的游戏控制台中收到一条警告,他们向应用程序标题限制添加了更多字符。我有一款评价极高且性能卓越的多人游戏,在竞争激烈的游戏类别中,它在数千个排行榜中排名第31位,并且经常出现在热门排行榜中。改标题不到一个小时,就彻底从排行榜上消失了,连排名都没有了。我所做的只是在游戏名称的末尾添加“多人游戏”一词,因此它从“游戏名称”更改为“游戏名称多人游戏”。这款游戏每天获得数千次有机下载,而在发生这种情况后仅24小时就有200次下载,我们感到panic,因为这显然在一夜之间扼杀了它的轨道上的货币化。这个排行榜上的多人游戏现在已经死了。任何人都可以插话并可能解释为什么在游戏标题中添加多人
来自C++11标准(草案n3337)§5/9:—Ifbothoperandshavethesametype,nofurtherconversionisneeded.—Otherwise,ifbothoperandshavesignedintegertypesorbothhaveunsignedintegertypes,theoperandwiththetypeoflesserintegerconversionrankshallbeconvertedtothetypeoftheoperandwithgreaterrank.—Otherwise,iftheoperandthathasuns
我们需要具有搜索和排名功能的ADT。也就是说,除了STLmap的接口(interface)之外,还需要一个函数'intget_rank(key)'。此类功能的标准实现需要在自平衡搜索树的每个节点中支持和更新一个额外的整数字段(例如,在黑红树中,用于STL映射/集合)。但似乎,STLmap/set并没有这样做。我们正在寻找一种基于标准容器(STL、Boost)的解决方案,它具有最佳的时间复杂度:查找/添加/删除一个元素需要O(logn)(就像在STL映射/集合中一样),通过键计算排名也需要O(logn)。对于元素的排名,我们指的是该元素在映射/集合的所有元素的排序序列中的位置。例子。设置
我可以查询按分数(zrangebyscore)、按值(zrange)、按字典顺序(zrangebylex)等排序的Redis集合.但是,如果我想从Redis排序集中检索排名前10的项目,最好使用什么模式?对我来说,这并不等同于仅从排序集中检索前10项(即zrevrangeset_name010)。为什么?因为在许多现实场景中,当某些项目具有相同的分数时,它们被适本地赋予共享排名。因此,可能会有一个包含11个成员的前10名列表(例如)。是否可以通过这种方式查询Redis排序集中的排名?我的另一个选择是检索整个集合并在redis之外进行计数。我相信这对于经常重新排名的大型集合来说可能不