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c# - 禁用失败的 Hangfire BackgroundJob 的重新排队

有没有办法禁止失败的HangfireBackgroundJob重新排队?我们不希望再次执行失败的作业,因为这可能会导致问题。 最佳答案 已解决,使用[AutomaticRetry(Attempts=0)] 关于c#-禁用失败的HangfireBackgroundJob的重新排队,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28849407/

javascript - Redux 中的排队操作

我目前遇到的情况是我需要连续运行ReduxActions。我已经查看了各种中间件,例如redux-promise,它似乎很好如果你知道在根点上的连续Action是什么(因为缺少更好的术语)Action被触发.基本上,我想维护一个可以随时添加的操作队列。每个对象在其状态中都有该队列的一个实例,并且相关操作可以相应地入队、处理和出队。我有一个实现,但在这样做时我正在访问我的Action创建者中的状态,这感觉像是一种反模式。我将尝试提供一些有关用例和实现的背景信息。用例假设您要创建一些列表并将它们保存在服务器上。在创建列表时,服务器使用该列表的ID进行响应,该ID用于与该列表相关的后续API

Linux:如何在后台排队一些作业?

这是我正在寻找(但还没有完全找到)的功能:我有x个要按顺序运行的进程。其中一些可能非常耗时。我希望这些进程在我的shell后台运行。我知道nohup,但它似乎并不完美...假设job1是一项耗时的工作,如果我在执行nohupjob1&&job2&&job3&后得到的空白行中按ctrl+c,然后job2和job3将不会运行,而job1可能会或可能不会运行,具体取决于我让nohup运行多长时间。有没有办法获得我想要的功能?我被ssh连接到linux服务器。对于奖励积分,如果即使我关闭连接,我排队的作业仍能继续运行,我会很高兴。感谢您的帮助。编辑:问题的一个小附录:如果我有一个包含三个exe

c - C 中的信号排队

我在Linux下有一个简单的程序,它循环发送SIGUSR1信号给它的子进程。但是当我发送例如有时会发生10个信号,child只收到其中的3个。最后发送的信号始终是SIGUSR2,并且每次都会收到。信号是在排队,还是当进程没有处理前一个信号时,它只是被覆盖了?有什么方法可以在队列中发送信号吗? 最佳答案 接下来会发生什么:收到第一个信号,即SIGUSR1,处理程序被调用并运行收到第二个信号,因为来自nr1的处理程序仍在运行,信号nr2被挂起并被阻止。收到第三个信号,因为来自nr1的处理程序仍在运行,信号3被丢弃。丢弃与信号nr1相同类

php - 如何获取 gearman 中特定类型的排队作业数?

我有很多gearman客户发送了一份工作,比如job1。$client=newGearmanClient();$client->addServer();$client->doBackground('job1','workload');处理此作业需要10秒。我想跟踪在任何给定时间有多少“job1”工作正在等待worker处理。我该怎么做? 最佳答案 为了快速检查,我使用了这个bash单行代码:(echostatus;sleep0.1)|netcat127.0.0.14730这将打开一个到本地主机上运行的gearman实例的连接,并发送

php - 在 laravel 中删除排队的作业

我已经在Laravel的队列中添加了一些作业。但是,我忘记将$job->delete()放入函数中,我的函数出现错误。这意味着工作永远不会结束。它不断被替换到队列中,并在我的日志文件中不断出错。如何从命令行删除它?我正在使用beanstalkd进行排队。 最佳答案 我使用的是Redis而不是Beanstalkd,但这两者应该是一样的。重启Redis并不能解决问题。我查看了Laravel4.2APIDocs中的RedisQueues并发现:publicJob|nullpop(string$queue=null)//Popthenext

php - 有限制地排队 Guzzle 请求

我正在使用Guzzle6开发Laravel应用程序。很多功能都依赖于API,我已经为其创建了一个包装器。我的包装器是一个单独的类,它在__construct()中创建Guzzle客户端,并具有各种返回Guzzle请求响应的公共(public)函数。我使用的API限制为每10秒40个请求。我正在缓存东西,所以很少会达到这个限制,但我想知道如果达到了我的应用程序不会死掉!关于我的应用的一些说明:只有在过去6小时内没有进行过相同的调用时,才会进行API调用。如果有,则永远不会进行调用,直接从我的Redis缓存提供响应。在大多数情况下,API调用是通过用户操作进行的。应用程序本身永远不会接近达

android - 在 Android 中使用 RxJava 对任务进行排队

我正在开发具有后台数据同步功能的Android应用程序。我目前正在使用RxJava定期在服务器上发布一些数据。除此之外,我想为用户提供一个“强制同步”按钮,它将立即触发同步。我知道如何使用Observable.interval()以固定的时间间隔推送数据,并且我知道如何使用Observable.just()来推送强制的数据,但如果发生在前一个仍在运行时触发的情况,我想将它们排队。因此,让我们以1分钟为自动同步间隔为例,假设同步持续40秒(为了更容易理解,我在这里夸大了)。现在,如果有任何机会,用户在自动仍在运行时按下“强制”按钮(反之亦然-当强制仍在运行时自动触发),我想将第二个同步请

android - Snackbar isQueued() 什么时候使用? (如何在 snackbar 排队)

如果我连续多次调用snackbar,则只显示最后一个snackbar项。例如使用下面的代码,只会显示第3项。似乎第1项和第2项的Snackbar.LENGTH_LONG被忽略(并设置为零?)。Snackbar.make(view,"Item1",Snackbar.LENGTH_LONG).show();Snackbar.make(view,"Item2",Snackbar.LENGTH_LONG).show();Snackbar.make(view,"Item3",Snackbar.LENGTH_LONG).show();然而在googledocuments,我看到可以对消息进行排队。

c++ - 共享内存、MPI 和排队系统

我的unix/windowsC++应用程序已经使用MPI进行了并行化:作业被拆分到N个cpus中,每个block并行执行,非常高效,非常好的速度扩展,作业做得很好。但有些数据在每个流程中重复出现,并且由于技术原因,这些数据不能轻易地通过MPI进行拆分(...)。例如:5Gb静态数据,为每个进程加载完全相同的数据可以在MPI中分布的4Gb数据,使用的CPU越多,每个CPU的RAM越小。在4CPU作业中,这意味着至少需要20Gb的RAM负载,大部分内存都“浪费”了,这太糟糕了。我正在考虑使用共享内存来减少整体负载,“静态”block每台计算机只会加载一次。所以,主要问题是:是否有任何标准的