两个/多个不同的数据集,每个数据都需要它自己的结构用于不同的功能,并且这两个/多个数据结构集共享相同的字段。我怎样才能将这两组数据(不同类型)结合起来,并且可以被另一个需要从每组数据中访问的函数调用。packagemainimport"fmt"typePlantsstruct{NamestringAgeint}typeAnimalstruct{NamestringAgeint}typeGeneralstruct{NamestringAgeint}func(a*Animal)AnimalHealth(){fmt.Printf("Animal:%sis%+vyearsoldwhoisinh
如何实现一个接口(interface)但禁止用户调用实现该接口(interface)的函数?例如,我们有一个实现了一些接口(interface)I的模块,它具有实现Bar所需的函数://mymodule.goimport(I)typeFoostruct{}func(f*Foo)Bar(...//DONTwantuserscallingthisdirectly//I.Bareventuallycallsthis)//dictatedbyIfunc(f*Foo)BarCallMe(){...I.Bar(f)}F=Foo{}F.Bar()//makethisnotpossible,donot
我正在尝试了解Go的接口(interface)和嵌入。我在这里要做的是创建我自己的自定义writer和reader,其中每个实现io.Writer或io.Reader现在我想将这些实现基本接口(interface)的自定义结构嵌入到另一个实现Read/Write/Close的自定义结构中。下面的代码是我目前所拥有的,但是当我运行它时出现以下错误不能在fmt.Fprintf的参数中使用测试(类型MyReadWriteCloser)作为类型io.Writer:MyReadWriteCloser没有实现io.Writer(缺少Write方法)我想当你将一个结构嵌入另一个结构时,你也会得到嵌入
我正在尝试创建一个工厂方法,该方法返回一个实现某个接口(interface)的结构的构造函数。下面是一些示例代码,说明了我正在使用的模式。//GenericInterfacetypeFoointerface{Bar()string}typeFooConstructorfunc(namestring)Foo//AstructthatimplementsFootypeRealFoostruct{Namestring}func(f*RealFoo)Bar()string{returnf.Name}funcNewRealFoo(namestring)Foo{return&RealFoo{Nam
如果我有一种类型的map[interface{}]interface{}并且我有另一个具有map[string]interface{}的map,那么如何比较interface{}值。如果我有一个m:=make(map[string]interface{})然后我执行m[m["key"]]即我正在为a传递一个interface{}值以字符串为键映射。反之亦然,即:m1:=make(map[interface{}]interface{})然后我执行m1[m["key"]] 最佳答案 Go接口(interface)是一个2字值,并按此进行
我需要一个io.Writer作为函数。我不知道如何从文件中获取...我知道接口(interface)是隐式的,所以搜索起来很复杂...... 最佳答案 查看os.File文档:它有一个func(*File)Write方法,这意味着它是一个Writer。您可以使用命令guru列出实现接口(interface)的所有类型。值得注意的是,实现查询:Theimplementsqueryshowsinterfacesthatareimplementedbytheselectedtypeand,iftheselectedtypeisitself
我在函数参数中遇到接口(interface)问题。packagemainimport("fmt")typeAinterface{New()AB()C()}typeBinterface{New()BB()}typeASstruct{}func(AS)New()A{returnAS{}}func(AS)B(){}func(AS)C(){}funcHello(bB){b.New()}funcmain(){fmt.Println("Hello,playground")as:=AS{}a:=A(as)Hello(a)}我遇到了这个错误:tmp/sandbox293137995/main.go:3
假设我设置了两个Go接口(interface)并按如下方式实现它们:typefooInterfaceinterface{buildBar()barInterface}typebarInterfaceinterface{stuff()}typefooStructstruct{}typebarStructstruct{}func(*fooStruct)buildBar()*barStruct{return&barStruct{}}func(*barStruct)stuff(){}当我尝试将fooStruct分配给fooInterface变量时,我收到以下错误:cannotusefooStr
我想将一个映射分配给一个接口(interface),其中基础值是map[string]interface类型。typeDatastruct{datainterface{}}result:=make(map[string]interface{})data:=Data{data:result}details:=make(map[string]interface{})details["CreatedFor"]="dfasfasdf"details["OwnedBy"]="fasfsad"如何将详细信息值插入Data结构中的data接口(interface)? 最佳
我正在尝试解析此请愿书(https://www.binance.com/api/v1/depth?symbol=MDABTC&limit=500)我在为它创建一个结构时遇到了很多问题,所以我使用了一个自动化工具,这就是我的结构的样子:typeorderBookstruct{Bids[][]interface{}`json:"Bids"`Asks[][]interface{}`json:"Asks"`}我通过执行以下操作来恢复和解析请愿书:url:="https://www.binance.com/api/v1/depth?symbol=MDABTC&limit=500"resp,err