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推送通知

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android - 单击从游戏请求发送的通知时,Facebook 未发现错误

我正在使用FacebookSDK从iOS和Android发送应用程序请求。通知在iOS和Android上正确显示,但当我在iOS上点击它们时,我收到“找不到页面”错误。同样的通知在Android上运行良好,如果应用程序未安装,点击它会将我重定向到应用程序或Play商店。我的错误与这个不同:FacebookAppRequestsaren'tshownoniOSdevices?因为我可以看到通知。一旦我点击通知,我的错误就会发生。您可以在下面找到我在iOS和Android的Facebook上的设置页面。不确定它是否会影响此行为,但我还在AppCenter中列出了该应用

ios - 打开应用程序的静音推送通知

我是iOS平台的新手,所以请多多包涵。我们正在开发一个应用程序,使用户能够进行应用程序内视频聊天,对于视频聊天,我们正在考虑OpenTalksdk。所以场景是这样的,用户A开始与用户B的视频聊天session,向服务器发送请求以生成sessionId和token(传递给客户端),服务器将sessionId和token返回给用户A,现在问题来了,我们如何将相同的sessionId和token传递给用户B,以便可以开始视频聊天。我们考虑过使用APN服务向用户B发送通知以及负载中的sessionId和token,但这不会是一个好的用户体验,因为它会出现在通知窗口中,而且如果用户离线,那么一旦

ios - Realm 通知对于 UI 更新触发太快(没有细粒度通知)

我正在使用Realm通知在数据更改后更新Ui。有时我想删除某些数据(比如Menu类的对象)和相关对象(例如)订单。UI一次只显示一个菜单对象。不幸的是,如果UI更新本身比删除相应的数据库项目慢,那么删除会以竞争状态结束-并导致崩溃,因为数据在View准备好读取它之前就被删除了。什么是解决这个问题的好方法?我当然可以计算删除次数并防止手动更新。或者可以使用通常的iOS通知来处理此问题-但我将不得不在这些类型之间来回切换。我的愿望是,为通知设置一个重新触发时间-让他们对UI更改不那么紧张。有这样的东西吗? 最佳答案 Realm目前没有细

ios - 如何在 iOS 8 的全屏模式下在 UIWebView Player 中接收通知?

我想在UIWebView中以全屏模式播放视频后做一些事情。因此,我需要来自UIWebView的消息以全屏进入和退出全屏。在iOS7中,我通过以下内容收到通知:[[NSNotificationCenterdefaultCenter]addObserver:selfselector:@selector(VideoEnterFullScreenHere:)name:@"UIMoviePlayerControllerDidEnterFullscreenNotification"object:self.view.window];[[NSNotificationCenterdefaultCente

ios - 如何在 Mac 上查看 Azure 通知中心的注册设备?

我正在开发一个iOS应用程序并注册了Azure通知中心以使用他们的推送通知服务。但是,当我设置所有内容但推送没有通过时,我立即遇到了问题。我查找了调试这种情况的解决方案,文档似乎引导我下载“ServiceBusExplorer”https://code.msdn.microsoft.com/windowsapps/Service-Bus-Explorer-f2abca5a但是,这需要我运行visualstudio,这需要我有Windows。如果是这种情况就太荒谬了,因为显然您需要在Mac上才能开发iOS应用程序。我是不是遗漏了什么或者这是真的?有人有什么建议吗?

iphone - UINavigationController 推送转换期间的低帧率

我有一个UINavigationController,并从RootViewController推送到下一个ViewController。第二个ViewController相当“重”,因为它有大量的初始化和subview。我的问题是:过渡动画效果很差。基本上,动画的帧速率非常低(我从“推送”动画中总共得到3-4帧)。我尝试了多种不同的技术,包括两种不同的手动动画转换方法。在所有情况下,动画的前0.4-0.7秒都会受到这种糟糕帧率的影响。例如,如果我将过渡设置为5秒,则前半秒左右的效果会很差,但动画的其余部分会很流畅。这让我相信在过渡开始时发生了“某些事情”——导致设备以非常低的帧速率进行

ios - 使用 Moon-APNS 或 APNS-Sharp 的 Apple 推送通知

我真的很难弄清楚如何将消息从我的服务器发送到APNS。我使用过Moon-APNS和APNS-Sharp,但我遇到了同样的错误,即“参数不正确”。我使用KeyChain生成了p12文件。我将该文件拖到我的Win7虚拟环境中并将其放入bin\debug文件夹中。这是Moon-APNS的代码:staticvoidMain(string[]args){vardeviceToken="21212d6fefebde4d317cab41afff65631b5a4d47e5d85da305ec610b4013e616";varpayload=newNotificationPayload(deviceT

ios - 使用 iPhone 接收短信通知

我已经在Google上搜索了一段时间,也许我的措辞不正确,因为我不是专业的iPhone开发人员,但我想知道是否有某种通知或系统事件我正在开发的iPhone应用程序可以“Hook”,每当我的手机收到短信时,它就会被触发。我不需要能够阅读消息。我只需要知道短信何时到达我的手机。如果可能的话,我希望能够得到发送消息的人的电话号码。这在Objective-C/Cocoa中可能吗? 最佳答案 不,您不能使用公共(public)iOSAPI执行此操作。 关于ios-使用iPhone接收短信通知,我们

ios - sleep 模式 vs 通知中心打开

在两者中,1)iPhone进入休眠模式2)打开通知中心它调用-(void)applicationWillResignActive:(UIApplication*)application有什么方法可以确定调用此方法是因为设备进入休眠模式还是打开通知中心? 最佳答案 好的,当您锁定屏幕/iPhone进入休眠模式时,最前面的应用程序(您的应用程序)将进入后台模式,当您下拉通知中心,您的应用实际上并没有被推送到后台。所以,你可以使用-(void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication*)a

ios - 在锁定屏幕中查看并启用远程通知类型 - iOS 5

我刚刚在这里对返回的结果进行了一些测试-(UIRemoteNotificationType)enabledRemoteNotificationTypes我在applicationDidBecomeActive委托(delegate)方法中调用它并记录结果。当设置了警报、角标(Badge)或声音时,它工作正常。但是,当我的应用推送设置中仅设置了“在锁定屏幕中查看”设置时,enabledRemoteNotificationTypes仍返回UIRemoteNotificationTypeNone。是的,我知道声音、角标(Badge)和警报在设置中被禁用,但我们不应该有某种方法在应用程序中检测