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c++ - 用于创建用户友好的命令行提示符的工具?

我注意到一些程序(例如sqlite、mysql客户端)提供了一个命令行提示符,其功能与bash的,包括:行编辑左右箭头、删除、插入、^K等使用上下箭头浏览历史^R用于命令历史中的反向搜索这让我觉得他们为此使用了相同的工具集。我想在我的程序中创建一个具有类似功能的提示,我可以使用哪些工具?我希望它具有与bash相同的功能,以便用户熟悉它。 最佳答案 其中大部分使用GNUreadline图书馆 关于c++-用于创建用户友好的命令行提示符的工具?,我们在StackOverflow上找到一个类似

c++ - 在 VS cmd 提示符下运行 .bat 文件

我已经创建了一个compile.bat和run.bat文件,但是当我双击它们时,它们会在Windowscmd提示符下运行,而不是在VScmd提示符下运行。这是我的compile.bat文件中的内容:devenvFileMgr.sln/重建调试暂停Windowscmd显示“'devenv未被识别为内部或外部命令、可运行程序或批处理文件。” 最佳答案 如果我没记错的话,所有VisualStudio命令提示符本身就是一个批处理脚本,用于初始化路径和环境变量。因此,如果您只是在您的脚本顶部调用该批处理脚本,您将拥有脚本的所有这些设置。根据t

c++ - 重载 "operator++"返回一个非常量,clang-tidy 提示

我刚从clang-tidy收到以下警告:overloaded"operator++"returnsanon-constantobjectinsteadofaconstantobjecttypehttps://clang.llvm.org/extra/clang-tidy/checks/cert-dcl21-cpp.html不幸的是,他们提供的链接不起作用,https://wiki.sei.cmu.edu/confluence/pages/viewpage.action?pageId=88046682没有简单的方法可以准确地找到这个规则(貌似DCL规则是从50开始的)。但是无论我在标准的

c++ - 编译器在构造函数上提示 BOOST_CHECK_THROW

以下不编译:classFoo{public:Foo(boost::shared_ptrarg);};//intest-caseboost::shared_ptrbar;BOOST_CHECK_THROW(Foo(bar),std::logic_error);//compilererrorhereBar的实现无关紧要。编译器提示Foo没有合适的默认构造函数(VC++2005)。如果我添加一个默认构造函数,它就会工作,并且它实际上会被调用。为什么此语句需要默认构造函数? 最佳答案 发生这种情况是因为BOOST_CHECK_THROW是一

“不安全的附件”提示在Outlook发出的邮件中

大量信息传入不安全的附件,但我还没有找到一个在外面的Outlook项目上解决我的查询的附件。我正在运行一个脚本,该脚本正在发送大量的电子邮件通过Outlook发送,理想情况下,我想整个周末都会把它拔掉:但是,当Outlook发出提示时,我尝试过的最后一次,询问我是否确定我想发送该消息由于可能包含不安全的附件。这是非常不一致的:大概一千封电子邮件引起了这一点,并且似乎与附件的扩展没有任何关系;仅是PDF,DOCX,RTF,XLSX,HTML或图像。因此,我正在渴望一种抑制消息的方法,或者在宏中构建某些东西以完全绕过它,但是我绝对不知道从哪里开始适用于传入的邮件项目。帮助?!谢谢!看答案在Outl

c++ - g++ 4.9.3 提示 friended ctor 对 .emplace_back() 是私有(private)的,但喜欢 .push_back()

我肯定遗漏了关于emplace()和friend的其中一个优点。这是一个完整的最小示例,它重现了g++4.9.3的问题:classFoo{public:classBar{private:friendclassFoo;Bar(Foo&foo):foo(foo){}Foo&foo;};Bar&getBar(){//bars.push_back(*this);//worksfinebars.emplace_back(*this);//Foo::Bar::Bar(Foo&)isprivatereturnbars.back();}private:std::vectorbars;};

c++ - 为什么 Visual C++ 6 提示私有(private)析构函数

以下代码适用于VisualC++2008。但是,当涉及到VisualC++6时,出现以下错误。我可以知道为什么,以及如何修复错误,但仍然使析构函数保持私有(private)。classX{public:staticX&instance(){staticXdatabase;returndatabase;}private:X(){}//Privateconstructor~X(){}//PrivatedestructorX(constX&);//Preventcopy-constructionX&operator=(constX&);//Preventassignment};intmain

c++ - Windows CE下单行EDIT控件按ENTER键时如何关闭提示音?

我正在开发一个针对POCKETPC2003(WindowsCE4.2)设备的应用程序,它使用C++和nativeWINAPI(即没有MFC等)。在其中我有一个单行编辑控制主窗口的哪一部分(不是对话框);因此,当按下ENTER时,Windows的正常行为是除了嘟嘟声什么都不做。我使用以下代码将编辑控件的窗口过程子类化以覆盖默认行为:LRESULTCALLBACKGui::ItemIdInputProc(HWNDhwnd,UINTmessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam){switch(message){caseWM_KEYDOWN:switch(wParam){

c++ - QScopedPointer、boost::scoped_ptr - 为什么提示类型不完整?

我有一个c-Structure,我想将它嵌入到一个cpp类中而不破坏我的全局命名空间,所以我不想包含c-header。这就是为什么我想使用具有前向声明结构名称的智能作用域指针(QScopedPointer或boost::scoped_ptr)。我不明白的是上述两个在编译时失败的作用域指针的实现:boost:errorC2027:useofundefinedtype'xxx'templateinlinevoidchecked_delete(T*x){//intentionallycomplex-simplificationcausesregressionstypedefchartype_

《精通React/Vue组件设计》之实现一个健壮的警告提示(Alert)组件

前言本文是笔者写组件设计的第七篇文章,今天带大家实现一个自带主题且可关闭的Alert组件,该组件在诸如Antd或者elementUI等第三方组件库中都会出现,主要用来提供系统的用户反馈.之所以会写组件设计相关的文章,是因为作为一名前端优秀的前端工程师,面对各种繁琐而重复的工作,我们不应该按部就班的去"辛勤劳动",而是要根据已有前端的开发经验,总结出一套自己的高效开发的方法.前端组件一般会划分为如下几种类型:通用型组件:比如Button,Icon等.布局型组件:比如Grid,Layout布局等.导航型组件:比如面包屑Breadcrumb,下拉菜单Dropdown,菜单Menu等.数据录入型组件: