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c++ - 如何通知我的应用程序默认的声音播放设备已更改?

我的WinXPSP3计算机上有两张声卡,我编写了一个C++应用程序,通过编辑以下注册表项来更改默认播放设备:regKey=Registry.CurrentUser.OpenSubKey(@"Software\Microsoft\Multimedia\SoundMapper",true);为了将第一或第二声卡用作默认播放设备,我的应用更改了“播放”键值。问题是当我更改默认设备时,应用程序仍然使用旧设备(程序启动时设置为默认设备)。如果更改后,我再次启动应用程序,一切正常,我可以使用“新的”默认播放设备。我如何为我的应用程序“告诉”我已经更改了默认设备?应用程序通过什么方式读取和存储启动时

windows - 调用文件时将声音文件从一种音频编解码器转换为另一种音频编解码器

我不确定这是这个问题的正确位置,所以请告诉我是否正确,我会在其他地方重新发布。我有相当多的音乐收藏,其中大部分都是以FLAC格式编码的。不幸的是,我使用的DJ软件(Serato)不支持FLAC(我这辈子都无法理解这一点,而且我花了数年时间游说添加此功能,因为他们有很大一部分用户群,但无济于事)。是否可以创建一个位于Serato和Windows之间的程序,当您将FLAC文件放入Serato(或File-Load或其他)时,它会将其转换为mp3,并将其存储在临时文件中文件夹并将该mp3加载到Serato?编辑:转换为WAV可能会更简单、更快捷 最佳答案

java - 在 Windows Media Player 中获取当前正在播放的媒体

如何使用Java在Windows媒体播放器中获取当前播放的歌曲?关于这个有很多问题,但答案在C#中。如何使用Java执行此操作-使用库或WMPAPI? 最佳答案 ..currentplayedsonginWindowsmediaplayerusingjava不在OSX或*nix上,也不在我运行VLC/WinAmp的这台Windows7机器上。所以你可以认为Java没有内置的API。虽然Java可以使用原生,所以在C#中使用并从Java中调用它。 关于java-在WindowsMediaP

c++ - 如何播放同时下载的mp3?

我编写了下载mp3文件的程序。它工作正常。我的下一个任务是使用DirectShow播放同时下载的文件。在MSDN网站上,我找到并复制了这段代码:HRESULThr=CoInitialize(NULL);if(FAILED(hr)){//}IGraphBuilder*pGraph;hr=CoCreateInstance(CLSID_FilterGraph,NULL,CLSCTX_INPROC_SERVER,IID_IGraphBuilder,(void**)&pGraph);IMediaControl*pControl;IMediaEvent*pEvent;hr=pGraph->Quer

windows - 批处理文件静默执行声音

是否可以从我试过的批处理中静默执行mp3:@echooff1.mp3pause它可以工作,但它确实会在启动WMP时默默执行。有谁知道我怎么能做到这一点。我正在制作一个程序并将其作为音效之一进行跟踪。 最佳答案 这是一个用于播放音频文件的Bat/VBS:@echooffsetfile=track12.mp3(echoSetSound=CreateObject("WMPlayer.OCX.7"^)echoSound.URL="%file%"echoSound.Controls.playechodowhileSound.currentme

c# - 如何设置扬声器声音增强设置

如何以编程方式设置Windows扬声器设置(“增强”选项卡)中可用的那些声音效果? 最佳答案 恐怕这是不可能的。请参阅Maurits在他的blog上的评论.Eachendpointhastwopropertystores;the"endpointpropertystore"displayedabove,andthe"effectspropertystore."Theendpointpropertystoreisexposedtoapplications,buttheeffectspropertystoreislimitedto:1)

windows batch .bat 自动 .m3u 播放列表创建/更新

厌倦了每次在我的电脑和/或智能手机上添加新文件时手动更新我巨大的mp3/mp4数据库,所以我正在寻找一些帮助来创建一个批处理文件,自动创建/更新我所有的播放列表.m3u。需要2个批处理文件(第一个调用第二个):第一个很简单,我快搞定了;-)create_all_playlist.bat(无需参数,自定义文件)create_m3u.batmisc-70-80.m3umisc\70\misc\80\create_m3u.batmisc-70-80-90.m3umisc\70\misc\80\misc\90\create_m3u.batmisc-60-70-2000-2010.m3umisc

python - 是否可以确保在 Windows 下播放时音频不被修改

我们有一个python程序,它通过音频输出特定的波形来驱动LED,用于简单且便宜的机器人编程设备。在我们测试过的Windows系统中,一切工作正常,但在某些系统上,波形似乎发生了变化。我们已使用控制面板禁用音频输出端点的任​​何“增强功能”,但似乎无济于事。那么,是否有可能使用python指示Windows不改变地播放音频?或者这里的一些音频大师是否有另一种可能影响音频的理论? 最佳答案 声卡用于播放音频,而不是发送数据。您不能依赖硬件不更改的任意信号,更不用说软件了。例如,许多声卡都有一个与输出串联的电容器以滤除直流偏置。如果你试

windows - 在不安装 directShow 过滤器的情况下分发 webm/VP8 播放器

我将要编写一个C#应用程序来播放webm视频文件,其中包含VP8编码的视频流。是否可以在用户不安装DirectShow过滤器的情况下执行此操作?即通过分发提供一些DLL?从许可的角度来看,这是允许的吗? 最佳答案 DirectShow过滤器一旦被添加到过滤器图中就可以运行。所以您不一定需要过滤器COM注册:您可以通过显式调用自己将其添加到那里。然后你可以通过COM或其他方式实例化它。如果您需要标准过滤器注册来实例化过滤器,您可以利用reg-freeCOM或者简单地加载DLL并通过导出的DllGetClassObject函数获取其工厂

c# - 按下按钮时在 C# 中播放声音

我尝试从按钮事件处理程序播放声音:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingSystem.Linq;usingSystem.Runtime.InteropServices.WindowsRuntime;usingWindows.Foundation;usingWindows.Foundation.Collections;usingWindows.UI.Xaml;usingWindows.UI.Xaml.Controls;usingWindows.UI.Xaml.Controls.Primitives;