我正在尝试在我的React-Native应用程序中播放视频,但我只想使用操作系统内置的标准视频播放器。例如,当您在手机上使用Safari或Chrome时,然后按下视频上的播放按钮。我基本上想要在我的应用程序中使用它,但我看到的一切都告诉我使用名为react-native-video的库,据我所知,这需要您完全制作自己的视频播放器。坦率地说,我需要一些东西,它只需要一个url作为源,然后onPress它会打开操作系统内置的native视频播放器。有谁知道这是否可能? 最佳答案 您正在寻找Linking(usageexplanation
我正在开发一款通过逐句播放声音文件来播放旁白的应用程序。使用以下代码,它按预期播放。但是,在添加“停止”按钮以停止正在播放的内容后,我发现“停止”按钮并没有停止声音。我在按下“播放”按钮之前测试了“停止”按钮,没有问题(打印了消息)。但是,在按下“播放”后,当NarrationPlayer正在播放时,“停止”按钮不起作用(未打印任何消息)。知道哪里出了问题吗?importUIKitimportAVFoundationclassViewController:UIViewController,AVAudioPlayerDelegate{varNarrationPlayer:AVAudioP
我开发了一个iOS音乐播放器,可以在后台模式下播放自己的音乐文件。该应用程序基于ReactNative0.48并使用了一些第三方插件,如musiccontrols和audio-toolkit作为声音库。由于我在我的设备上安装了iOS11,我遇到了以下问题:当我在后台模式下播放音乐时,该应用程序会在10-15分钟后终止并显示以下消息:Messagefromdebugger:Terminatedduetosignal9这在iOS10上没有发生,在这个旧的iOS版本上,应用程序在后台模式下运行良好。我还设置了正确的背景模式:内存和CPU使用看起来正常,与iOS10相比没有发现任何特别之处:i
我正在开发一个android(和IOS)应用程序,该应用程序可以毫无问题地播放音频消息。我的问题如下:如果手机已经连接到蓝牙(蓝牙已启用并已连接),那么我会启动我的应用程序并播放音频文件,在这种情况下,我在电话和蓝牙扬声器上都听不到任何声音。但是,如果我启动我的应用程序然后激活蓝牙,然后播放音频文件,就没有问题,我的蓝牙扬声器的声音很好。我现在使用的解决方案是,当我启动我的应用程序时,我完全禁用蓝牙,然后我在onDeviceready上重新启动它(使用插件cordova)它像那样工作但它不是理想的解决方案,它是蓝牙断开并重新连接对用户来说非常烦人,尤其是当它是汽车蓝牙时。有没有人遇到同
我的iOS应用使用默认的通知声音:letcontent=UNMutableNotificationContent()content.sound=UNNotificationSound.default()我听到了名为“Tri-Tone”的声音,尽管我的设置面板“声音”View中的任何地方都没有设置该声音。我希望听到为“提醒警报”设置的声音。谁能解决这个问题? 最佳答案 根据officialdocumentation它播放通知的默认声音。我认为系统不会让您更改默认声音。如果您是应用程序的开发者,则必须随应用程序提供您自己的声音文件。
如何测试视频是否在不静音的情况下在线播放?我自己尝试过创建一小段自动播放小视频(20kb)的脚本。根据视频是否正在“播放”返回一个bool值。这似乎是有效的。在iOS上,它返回false。在桌面上它返回true。但是,我想征求其他意见,看看这是否是运行测试的正确方法。JS:var$video=$('video');$video.on('loadstart',function(){setTimeout(function(){alert(isUnmutedInlineSupported()?'supported':'unsupported');},500);});functionisUnm
我正在我的应用程序中播放广播。并希望拥有带有信息+控制按钮的小部件,这些小部件将在播放时持续存在于应用程序中的所有Controller上。就像在iTunes中或像谷歌chromecast容器一样,它将从底部推送其他ViewController的所有元素(不是覆盖元素)我知道覆盖View可以在appdelegate中添加到keywindow,正如GoogleCastContainer添加的那样:letappStoryboard=UIStoryboard(name:"Main",bundle:nil)letnavigationController=appStoryboard.instant
我正在构建一个包含多个ViewController的应用程序。我需要控制所有音乐,所以我创建了一个专门的音乐类,用于设置/播放/停止/暂停。我已经录制了音频问题和答案,我需要能够播放问题,然后是答案mp3文件。所以我相信这里有一些方法可以完成这个委托(delegate)和协议(protocol),使用funcaudioPlayerDidFinishPlaying和使用闭包。据我所知,闭包是我想要实现的目标的最佳选择。我在MakeMusic类(class)中的起点是:classMakeMusicClass:NSObject,AVAudioPlayerDelegate{staticlets
我正在开发一个需要在本地保存视频并且只能通过该应用播放的应用程序。我能够加密视频文件并将它们存储在应用程序的文件夹中。但我关心的是如何解密和播放视频文件?我能够在网络上看到直播流媒体的解决方案,但对于解密和播放离线视频,我无法在IOS中找到合适的方法。 最佳答案 Apple的DRM技术FairPlayStreaming(FPS)支持通过永久离线许可进行离线播放。您可以在此处找到有关苹果FPS的更多信息:https://developer.apple.com/streaming/fps/
我有一个声音文件,它听为哔声,我必须根据某些条件改变音高来重复播放这个声音。我正在使用AVAudioEngine、AVAudioPlayerNode和AVAudioUnitTimePitch来实现这个目标。在我看来有两个按钮,即播放和停止。当我第一次按下“播放”按钮时,声音会重复播放,但在单击“停止”按钮一次然后再次单击“播放”按钮后,声音不会播放,也不会出现任何错误。我已经研究这个问题很长时间了,但无法找到解决方案,所以我来到了这里。你能帮我解决这个问题吗?或者我的问题还有其他替代解决方案吗?我的代码如下:importUIKitimportAVFoundationclassViewC