我正在为我的类(class)创建一个模拟抛硬币的简单程序。(实际上,这学期的类(class)结束了,我只是在完成其余不需要的项目)。它涉及创建和调用一个函数,该函数生成一个介于1和2之间的随机数。最初,我试图在将使用它的函数中植入随机数生成器(coinToss);但是,它没有产生随机数。每次运行程序时,它都是相同的数字,就好像我只使用了rand()代替unsignedseed=time(0);srand(seed);rand();然而,当我将上面的内容移到intmain()它运行良好。我的问题是1)为什么在调用它的函数中设置时它不起作用以及(2)rand()是如何工作的如果srand(
目前,我正在尝试为我的应用程序创建角色,不幸的是我遇到了一些麻烦。每当我运行phpartisanmigrate--seed时,我都会收到我在标题中写的错误。老实说,我觉得我搞砸了一些非常简单的东西,比如名字,但我就是找不到我的错误。如果有任何帮助,我将不胜感激。User.php模型:belongsToMany('App\Role');}}Role.php模型:belongsToMany('App\User');}}用户表:publicfunctionup(){Schema::create('users',function(Blueprint$table){$table->increme
我有一个简单的问题,但我还没有在网上找到答案。也许我的关键字是错误的。所以我在Laravel4中开发一个应用程序。我需要根据当前的事件环境为数据库提供不同的值。所以比如我在本地环境,我想有测试数据等等。但是当我在生产环境中时,我只想拥有一个管理员用户。Laravel有内置的解决方案吗?如果没有,如何检查app/seeds/DatabaseSeeder.php文件中哪个环境处于事件状态。所以我可以根据环境调用不同的seeder。 最佳答案 没有以您想要的方式针对不同环境的内置处理程序。解决方案在播种机类中,您应该能够使用App::en
我正在使用faker类来帮助播种我的数据库。DatabaseSeeder看起来像这样truncate();}$this->call('UsersTableSeeder');$this->call('PostsTableSeeder');}}和UsersTableSeeder$faker->firstName,'surname'=>$faker->lastName,'email'=>$faker->email,'username'=>$faker->userName,'bio'=>$faker->sentences,'bio_html'=>$faker->sentences,'wesbi
我使用Laravel框架,我最近得知有一个名为databaseseeding的东西可以为我们的测试生成一个假数据集。我的理解正确吗?嗯,这很奇怪。怎么运行的?它如何知道数据库的X列中我需要哪种类型的数据?它是如何产生的?此外,我不能制作我的真实数据集的种子(类似于导出)吗?你知道,我不太懂英语,这就是为什么我无法理解数据库领域的种子概念。 最佳答案 是的,Laravel附带了一个非常棒且流行的包,名为-Faker.您可以使用Faker编写此示例并生成10个这样的用户(在DatabaseSeeder.php中):useDB;useIl
我正在尝试在我的Laravel项目中设置测试环境。我正在使用http://packalyst.com/packages/package/mayconbordin/l5-fixtures使用json在内存数据库中使用sqlite进行播种并调用:Artisan::call('migrate');Artisan::call('db:seed');在我的setUp函数中,但这是在每次测试之前执行的,在这个项目中它可以增长到数千个。我尝试了setUpBeforeClass但它没有用。我认为这是因为createApplication方法在每次测试中都会被调用,并且会重置整个应用程序并且可能出于同样
我是Laravel的新手,我正在自学如何从登录表进行身份验证。我已经迁移并创建了表。现在,我正在尝试将数据播种到登录表中,但命令提示符不断给我错误,显示FatalError,classloginnotfound我不知道我错过了什么.所以任何人都可以帮助我。这是我的代码,是的,我正在使用Laravel4.3delete();login::create(array('username'=>'sanju','password'=>Hash::make('sanju')));}}?> 最佳答案 编辑现在我明白了,问题出在你的login上类(
我需要在c++11中生成加密安全的随机数据,我担心对所有数据使用random_device会严重限制性能(参见StephanT.Lavavej的“rand()ConsideredHarmful”幻灯片23,他说当他(在他的系统上)测试它时,random_device是1.93MB/s而mt19937是499MB/s)因为这段代码将在移动设备(Android通过JNI和iOS)上运行,这可能比上面的数字慢。此外,我知道mt19937不是加密安全的,来自wikipedia:“观察足够数量的迭代(在MT19937的情况下为624,因为这是产生future迭代的状态vector的大小)允许预测
我希望生成大量随机数据,这些数据对于给定的key是可重现的,包含一个数字列表:[a,b,c,d,e,...]以下是让RNG进入生成随机数据状态的好方法还是明智的方法,对于每个n元组[a,b,c,...,n],该数据与“相邻”n元组的输出不相关[a+1,b,c,...,n],[a,b+1,c,...,n]等srand(a);srand(rand()*b);srand(rand()*c);...srand(rand()*n);#generaterandomdata:for(inti=0;i我认为这个问题可以归结为以下几点:rand_hash是二元组(a,b)的一个好的哈希函数吗?intra
我只是想知道在程序开始时只为随机数生成器提供一次种子是否足够。我编写使用随机数的函数。我从不在函数中播种rand()生成器,而是在主条目上调用srand()。例如。我的程序可能看起来像:voidfunc1(){std::cout通过这样做,我可以轻松地从主条目关闭播种。它在调试程序时很有用-每次我在没有播种的情况下运行程序时,结果都保持不变。有时,如果由于某个随机数而出现问题,如果要生成一组不同的随机数,它可能会消失,所以我更喜欢这种简单的机制来关闭种子。但是,我注意到在C++11的新随机实用程序集中,随机数生成器必须在使用前实例化。(例如default_random_engine)。