我不是要创建一个BOOT_COMPLETED接收器(这样做不会解决我的问题)。有没有办法确定是否发生了BOOT_COMPLETED?我有一个在Android完成启动之前(以及之后)被调用的库,如果系统没有完成启动,我不希望我的库完成它的请求。出于多种原因,在每个可能使用此库的应用程序中设置一个BOOT_COMPLETED接收器并不是一个合理的方法。是否可以进行任何Android调用以确定设备的启动是否已完成?似乎有一个属性dev.bootcomplete,如果不存在更好的方法,我可能不得不使用它。 最佳答案 恐怕实现此目的的唯一官方
在AndroidStudio中,我试图扩展ImageView小部件,但收到错误消息“'android.widget.ImageView'中没有可用的默认构造函数”。我该如何解决这个错误?我的代码如下:包com.example.trendpoints;导入android.content.Context;导入android.widget.ImageView;公共(public)类CouponImageView扩展ImageView{publicCouponImageView(Contextc){} 最佳答案 你只需要添加super(c)
我想拦截传入的彩信以启用移动数据。为此,我需要在任何其他应用程序之前拦截它们。我已将我的Intent过滤器设置为接收具有最高优先级的WAP_PUSH_RECEIVED_ACTION广播。但是,在Android文档(https://developer.android.com/reference/android/provider/Telephony.Sms.Intents.html)中,有以下两个广播:WAP_PUSH_DELIVER_ACTION(仅发送至默认短信应用)WAP_PUSH_RECEIVED_ACTION(发送到所有应用)请问,您能告诉我这些广播中的哪一个先发送(WAP_PU
下面的源代码应该制作一张图片并显示在屏幕上。但是我得到了一些错误。无法解析符号'activity_fullscreen',同样适用于imageView1、dummy_button、fullscreen_content和fullscreen_content_controls.protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_fullscreen);mVisible=true;mControlsView=fin
我正在Android中实现PUSHNOTIFICATION。他们工作正常。但是,它们没有及时交付。因此,我试图计算出我的服务器将发送的消息传送到GCM服务所花费的时间,以及GCM服务将消息传送到我的应用程序所花费的时间。我确认我的服务器成功发送了消息。有什么方法可以确定GCM服务收到消息并将其放入队列中进行传递?换句话说,无论消息是否传递给应用程序,我们能否在GCM服务收到消息后得到确认? 最佳答案 您从GCM服务获得的确认仅告诉您消息已被GCM服务接收,而不管它是否被传送到应用程序。即使安装该应用程序的设备已关闭,您也会获得它。如
我们正在使用解析来存储聊天消息,我们正在使用解析通知。对于iOS,我们这样做是为了在解析的安装表中创建条目。它在解析的安装表中创建条目,我认为这是接收通知所必需的。PFInstallation*currentInstallation=[PFInstallationcurrentInstallation];currentInstallation.deviceToken=user.notificationToken;[currentInstallationsaveInBackground];但在android中我无法在安装表中创建条目。我没有收到来自parse的通知,我认为这就是没有收到通
我遇到的问题与之前问过的问题非常相似,但又不完全相同。引用文献:1,2,3,4我已经编写了一个最小的Android小部件,并且永远不会收到APPWIDGET_DELETED和APPWIDGET_DISABLED。在上面的引用文献1和2中,提出的解决方案是实现onReceive并显式查找这些Intent。但是,我在onReceive中插入了一个日志调用,并且可以确认这些Intent都没有出现过,尽管APPWIDGET_UPDATE和APPWIDGET_ENABLED出现在日志符合预期。为了仔细检查这一点,我还插入了onDeleted和onDisabled的最小实现,它们的主体仅由对sup
我正在显示来自附加到我的项目的库的通知,当单击该通知时,该通知会转到一个Activity(ReceivingActivity)。单击通知后Activity打开,但未收到附加到它的额外内容。通知触发代码-当我收到gcm消息并且通知代码在库中时,我调用sendNotificationpublicstaticfinalintNOTIFICATION_ID=1;privateNotificationManagermNotificationManager;NotificationCompat.Builderbuilder;privatevoidsendNotification(Bundleext
嗨,在过去的几个月里,我一直在尝试制作一个来自androidstudios的游戏,但目前我一直在尝试保存高分,但我收到了这个错误“无法解析方法‘getSharedPreferences(Java.lang.String.int)”。我不明白该怎么做我尝试了其他方法,但似乎不起作用,所以我尝试了这种方法。请帮忙。这是代码。publicclassGamePanelextendsSurfaceViewimplementsSurfaceHolder.Callback{publicstaticfinalintWIDTH=856;publicstaticfinalintHEIGHT=480;pub
更新androidstudio到3.1后,如果我添加一个新的依赖突然会报错,例如:dependencies{compile'com.github.florent37:android-slidr:1.0.4'}它给出了这个错误:Failedtoresolve:com.github.florent37:android-slidr:1.0.4我的风格中的所有主题都出现红色错误,并显示无法解析符号“主题”,但如果我运行我的应用程序,它会出现非常有趣的问题。 最佳答案 Failedtoresolve:com.github.florent37: