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flutter - 为什么 Flutter 将我的小部件状态对象放置在选项卡式界面中?

我有一个使用DefaultTabController的选项卡式Flutter界面,有3个页面,每个页面都是有状态的小部件。我似乎能够很好地在前两个选项卡之间切换,但是当我切换到第3页时,第一页的状态对象将被处理掉。随后的状态更新(使用setState())会失败。我已经覆盖了第一页状态对象的dispose()方法,以便它在处理时打印一条消息。我一点击第三个标签,它就被处理掉了。我找不到关于Flutter为什么处理状态对象的文档。(关于生命周期的大量内容,但不是通过各个阶段取得进展的原因。)我不认为设置选项卡有什么不寻常之处。@overrideWidgetbuild(BuildConte

input - Flutter - SingleChildScrollView 在键盘弹出时放置在屏幕顶部

我想制作一个简单的屏幕,在一个列中显示多个TextField,上面是一些内容,下面是一个按钮。在我的第一次尝试中,没有SingleChildScrollView,我得到了一个“renderflex溢出”错误,可以通过将TextField放在SingeChildScrollView中来解决。现在我遇到的问题是,当我选择任何TextField并弹出键盘时,SingleChildScrollView在屏幕上的位置太高了。我希望它基本上保持在原来的位置,因为SingleChildScrollView下方有足够的(黄色)空间供键盘使用。ThisGifshowshowmyappbehaves.Th

listview - Flutter - 实现放置在屏幕底部的水平、可滚动的按钮列表

我是Flutter的新手。我想在屏幕底部实现一个水平的、可滚动的按钮列表(例如,Instagram的效果列表)。下面的代码生成了一个按钮列表,但是每个按钮的高度都填满了整个屏幕:@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnScaffold(appBar:AppBar(title:Text("SampleApp")),body:getEffectsWidget());}getEffectsWidget(){returnListView(scrollDirection:Axis.horizontal,children:_getListDa

flutter - 在 Dart (Flutter) 中将两个 "yield"并排放置,只有第二个被执行

在Flutter中,我使用BLoC模式和Firebase制作了一个登录/注册页面。注册用户后,我发送一封验证电子邮件并将状态更改为“VerificationEmailSentState”(这样我就可以在PageView中显示一个SnackBar并切换到登录页面),然后将其重新更改为初始状态(InitialState)。问题是它直接跳转到InitialState而没有经过VerificationEmailSentState因此不显示SnackBar或切换到登录页面!当我调试代码时,我发现它实际上是将状态更改为(VerificationEmailSentState),但随后立即将其更改回I

Flutter:如何在 2 个容器中间放置一个按钮?

UILayout如果紫色区域位于扩展小部件内,我将如何定位按钮?我已经通过为紫色容器设置固定高度来实现该UI,但无法理解如果高度可变(具体取决于内容)如何实现相同的效果。我能够通过使用Stack和Positioned小部件来关闭按钮,但是按钮并不是真正可点击的。如果有人能给我一个关于如何实现预期目标的总体思路,我将不胜感激。这是我的尝试(演示案例)@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnColumn(mainAxisAlignment:MainAxisAlignment.start,crossAxisAlignment:Cross

positioning - 如何在 Flutter 中以 60%/40% 的比例拆分两个容器并将文本放置在容器的底部?

我正在尝试创建类似于下图的内容,其中有两个容器,一个占据屏幕的40%,另一个占据屏幕的其余部分。在顶部容器中,我希望在顶部有一个文本,在底部有一个文本,左对齐。我有这个://mainpagebodybody:Container(child:Column(children:[//topcontainernewExpanded(child:null,//todo,addthetwotexts,),//bottomcontainernewContainer(height:400.0,//thisneedstobe60%ofthepagechild:newText('test'),),],),

Lua脚本错误,同时用redis放置行注释

我在redis集群上运行lua脚本时遇到一个奇怪的错误。下面的脚本--ifkeyCount~=1orKEYS[1]==nilthen--end抛出错误:(error)ERRErrorcompilingscript(newfunction):user_script:3:'end'expected(toclose'function'atline1)near''以下是我使用的redis-cli命令:./redis-cli-hHOST-pPORTSCRIPTLOAD"$(cat2.lua)"对我来说这看起来像是一个错误,为什么一个完整注释的脚本在结尾需要一个“结束”!!有人看过吗?PS:我发布

swift - 如何让 Xcode 在 Swift 的新行上放置起始大括号?

我注意到Swift中的编码风格似乎是将大括号与方法签名或if语句等放在同一行。无需争论对错,我的目标只是获得Xcode在自动完成和新文件模板时将大括号放在新行上。我已经尝试过这里的建议,但没有用:https://forums.developer.apple.com/thread/23087我在Sierra上使用Xcode8.1。有没有其他人能够让它工作?谢谢,艾伦 最佳答案 您可以结合使用以下方法来完成此任务。ClangFormat和Uncrustify以上方法只会更改默认的语句模板,不会更改内置方法的格式。(即自动填充的viewD

swift - 将一些文本垂直居中放置在 NSTableView 的行中的正确方法是什么?

我的OSX应用有一个行高较大的NSTableView:myTableView.rowSizeStyle=.large我尝试在里面放一些文字,但是我发现我放的文字不能垂直居中。请看下面的代码。我有三列,前两列使用NSTextField和NSTextView来放置一些文本。第三个是复选框按钮。functableView(_tableView:NSTableView,viewFortableColumn:NSTableColumn?,row:Int)->NSView?{if(tableColumn?.identifier=="Column1"){letfield=NSTextField()f

ios - iOS6 后的 map View 中的指南针放置或位置

有谁知道在MKMapview中更改指南针位置的方法吗?我说的是旋转时显示在map右上角的指南针。我这样做是为了让您可以看到导航栏下方模糊的map,这意味着框架的y原点将位于导航栏下方。问题是,本地图旋转时,它会自动在右上角添加罗盘按钮,正如您在下面的屏幕截图中(有点)看到的那样,它被导航栏覆盖了。我还没有看到任何关于指南针的文档,有人有什么想法吗? 最佳答案 我的测试表明,MKMapView以某种方式知道它在什么上下文中显示。如果您使用常规的UINavigationController,即使它是半透明的,您也会将指南针定位在导航栏下