草庐IT

ios - 如何使用 AutoLayout 均匀放置四个按钮?

这个问题在这里已经有了答案:Evenlyspacemultipleviewswithinacontainerview(29个答案)关闭7年前。UIView中有四个圆形的UIButtons。它们的布局应如下所示:|-按钮1-按钮2-按钮3-按钮4-|我尝试了一些使用AutoLayout的方法,但都失败了。有人可以给我一些关于如何构建此布局的建议或演示吗?

ios - 当放置在 TabBarController 中时,按钮会出现在 View 之外,否则不会出现?

奇怪的问题,我似乎无法解释为什么会发生...我设计了一个简单的ViewController。设置在UIScrollView中。当在UITabBarController/NavigationController之外呈现时,一切正常。当放置在UITabBarController/NavigationController中时,UIButton似乎最终位于其容器的View之外,因此不会触发任何代码。我完全不知道为什么。我已将背景涂成蓝色和绿色以表明我的意思(现在我可以上传照片了!)我似乎可以在objective-c中毫无问题地处理困难的事情。简单的东西?混淆了我的生活。UITableViews

ios - Autolayout 未按预期放置 Google 登录按钮

我是iOS初学者,正在尝试通过做项目来学习。我需要在屏幕中间添加一个Google+登录按钮。这是我的自动布局约束的样子和当我运行它时,我看到以下内容和问题在添加约束时如何确保我的View位于中间?我缺少哪些设置需要学习?谢谢更新01根据@Dean的建议,我将其更改为但是当我运行它时,我仍然认为它是会不会是图片大小的问题?我怎么知道的?更新02解决所有自动布局问题后,我看到以下内容 最佳答案 您需要选择按钮并删除您拥有的所有约束。转到“编辑器”菜单。选择对齐,然后选择容器中的水平居中和容器中的垂直居中。这就是您希望对按钮施加的所有约束

iphone - 从 map 中用户放置的注释创建 MKPolygon

我希望用户能够在map中放置一些(未知数量的)MKpointAnnotations后创建多边形。我已经放置了一个手势识别器,一旦用户点击一个按钮就会激活它,因此放置了注释。但是如何使用这些作为MKPolygon的角?在保存多边形角的代码下面。这是在我对它做了一些修改之后。现在应用程序崩溃了,崩溃报告器说索引超出范围。角是通过GestureRecognizer创建的MKPointAnnotation-s。-(IBAction)addCorner:(id)sender{NSMutableArray*addCorners=[[NSMutableArrayalloc]init];[addCor

ios - SQLite Order By 在末尾放置变音符号和特殊字符

我正在使用Phonegap为iOS开发一个字典应用。在数据库中查询按字母顺序排列的列表时,我使用COLLATENOCASE:ORDERBYtermCOLLATENOCASEASC这解决了以小写字母开头的术语附加到末尾的问题(从thatquestion中提取)。但是像öäüéêè这样的非标准字符最后还是会被排序~这里有2个例子:Expected:ÖffnungszeitenOberved:ZuzahlungZuzahlungÖffnungszeiten(or)clécliquersurcliquersurclé我环顾四周,发现讨论了类似的问题here或here但似乎一般的建议是安装某种类

ARFoundation入门教程10-平面检测和放置

示例源代码:https://github.com/sueleeyu/ar-plane从《ARFoundation从零开始3-arfoundation项目》复制项目,继续:一、添加组件1.添加ARRayCasetManager和ARPlaneManager:选择左侧Hierarchy-ARSessionOrigin,Inspector下点击AddComponent,依次输入并添加ARRayCasetManager和ARPlaneManager2.创建平面prefabs:Hierarchy-‘+’-XR-ARDefaultPlane,Assets下新建Prefabs目录,将创建的对象拖动到Pref

c# - 使用 GPU(可能是 CIFilters)将图像放置在更大的 Canvas 尺寸上而不使用图像上下文

假设我有一张100x100的图片。我想将图像放在更大的500x500Canvas上。我目前的做法是使用UIGraphics创建一个上下文,然后将图像绘制到上下文中。UIGraphics.BeginImageContext(....);ImageView.Draw(....);效果很好,但速度不如我希望的那样快。我注意到CIFilters非常快。有没有一种方法可以使用CIFilters或其他使用GPU而不是CPU的方法将图像放置在更大的Canvas上?我已经尝试过CIFiltersCICrop和CIPerspectiveTransform但我可以'似乎得到了我想要的结果......原始图

ios - 旋转时,从 UITableViewCell 显示的 UIPopoverController 放置不正确

我有一个从UITableView中的UITableViewCell显示的弹出窗口,这是模态对话框中的唯一View。这在横向和纵向上都适用:UIViewController*content=[[SetTimeClockTimeViewControlleralloc]init];popover=[[UIPopoverControlleralloc]initWithContentViewController:content];[popoversetDelegate:self];UITableViewCell*cell=[dataTablecellForRowAtIndexPath:[data

ios - ARKit 将模型随机放置在现实世界中

我正在试验ARKit,并尝试在用户周围放置一些模型。所以我想要的是,当应用程序启动时,它只是在用户周围放置一些模型,以便他需要找到它们。例如,当他移动10米时,我想再次添加一些随机模型。我以为我可以这样做:letcameraTransform=self.sceneView.session.currentFrame?.camera.transformletcameraCoordinates=MDLTransform(matrix:cameraTransform!)letcamX=CGFloat(cameraCoordinates.translation.x)letcamY=CGFloat

ios - 如何放置时间戳,以便在保存时不会重复

我想打个时间戳,这样当我保存应用程序时,我可以避免重复‖我正在使用代码NSArray*directoryNames=[NSArrayarrayWithObjects:@"hats",@"bottoms",@"right",@"left",nil];NSArray*paths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);NSString*documentsDirectory=[pathsobjectAtIndex:0];//Getdocumentsfolderfor(inti=