每一颗种子都有发芽的梦想。PowerPlume(孔雀翎)开发交流群:286502392 PowerBuilder编程新思维6.5:外传1(PowerPlume的设计与规划) 前言本来这个系列一直在鸽,直到遇到了一位大佬: 看到大佬这么有诚意的样子,于是我可耻地同意了,之后大佬要我建群方便沟通,建了之后,为了方便群里的大佬们,我又连夜肝了这期博客。 PowerPlume的由来从我写下《PB编程新思维》这个名字开始,已经过去了十年时间。在这期间,由于我的工作完全与PB无关,所以只能在业余时间心血来潮式的搞一搞。从一开始,文章完全只是一个目录,到慢慢积攒到一些心得,最后开始编写代码,写到现在内
##栈部分-(叠猫猫)##抽象数据类型栈的定义:是一种遵循先入后出的逻辑的线性数据结构。换种方式去理解这种数据结构如果我们在一摞盘子中取到下面的盘子,我们首先要把最上面的盘子依次拿走,才可以继续拿下面的盘子,我们把盘子替代成各种类型的元素(如整形,字符,对象等),对于栈就是类似这种衍生出来的线性数据结构。##栈的定义(c++):是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表##图例介绍##LIFO结构:##动态过程##栈的表示和实现##栈常用操作:pop(),push(),peek()然而,某些语言可能没有专门提供栈类,这时我们可以将该语言的“数组”或“链表”当作栈来使用,并在程序逻辑上忽略与栈无关
还记得JasonWei吗?这位思维链的提出者还曾共同领导了指令调优的早期工作,并和YiTay、JeffDean等人合著了关于大模型涌现能力的论文。目前他正在OpenAI参与ChatGPT的开发工作。机器之心曾经报道过他为年轻AI研究者提供的一些建议。近日,他以客座讲师的身份为斯坦福的CS330深度多任务学习与元学习课程讲了一堂课,分享了他对大型语言模型的一些直观认识。目前斯坦福尚未公布其演讲视频,但他本人已经在自己的博客上总结了其中的主要内容。当今的AI领域有一个仍待解答的问题:大型语言模型的表现为何如此之好?对此,JasonWei谈到了六个直觉认识。这些直觉认识中许多都是通过人工检查数据得到
如果看不清图,可私信给发大图哈。 8、小程序UI组件E 视图容器(ViewContainer) view 视图容器 hover Boolean false 是否启用点击态 hover-class String none 指定按下去的样式类。当hover-class="none"时,没有点击态效果 hover-start-time Number 50 按住后多久出现点击态,单位毫秒 hover-stay-time Number 400 手指松开后点击态保留时间,单位
随着软件定义汽车典型应用场景的落地,汽车从交通工具转向智能移动终端的趋势愈发明显。几十年前,一台好车的定义主要取决于高性能的底盘操稳与动力系统;几年前,一台好车的定义主要取决于智能化系统与智能交互能否满足终端用户的用车体验;相信不久后的将来,一台好车的定义将变成:全车传感器与数据驱动方式定义智能移动终端。本文将从开发模式变革来讨论软件定义汽车所需要的改变,并介绍软件定义汽车模式下的典型应用场景。1.开发模式变革传统汽车的软件开发采用V字形瀑布式开发模式,如下图所示。由于各开发部分之间相对独立,更多只是在部分内部展开局部性优化,缺乏系统级平台级的开发全局观,很难做到整体优化。同时,各部分的开发
什么是敏捷开发敏捷开发是一个术语,用于描述迭代软件开发。迭代软件开发通过在短增量完成工作(通常称为冲刺,Sprint)来缩短DevOps生命周期。冲刺通常长达一到四周。敏捷开发通常与传统或瀑布式开发形成鲜明对比,后者会提前规划大型项目,并根据计划完成它们。每次冲刺交付生产质量代码都需要敏捷开发团队来加快速度。所有的编码、测试和质量验证都必须在每一次冲刺(sprint)中完成。除非团队已正确设置,否则结果可能低于预期。虽然这些失望提供了很好的学习机会,但开始之前,学习一些关键教训会很有帮助。区别于传统的瀑布开发模型,敏捷开发是一种几乎万能地适合现代化软件开发(也包括其他工业项目开发)的一种工作流
目录概述 一、开发环境二、STM32CubeMx配置三、编码 四、运行结果五、代码解释六、总结概述 timeslice是一个时间片轮询框架,完全解耦的时间片轮询框架,非常适合裸机单片机引用。接下来将该框架移植到stm32单片机运行,单片机只需用1个定时器作为时钟即可。友情链接(项目示例):https://download.csdn.net/download/qq_36075612/88498232一、开发环境1、硬件平台 STM32F401CEU6 内部Flash:512Kbytes,SARM: 96Kbytes二、STM32CubeMx配置 2.1、系统时钟配置2.2
1. 简介渗透的本质是信息收集,信息收集也叫做资产收集。信息收集是渗透测试的前期主要工作,是非常重要的环节,收集足够多的信息才能方便接下来的测试,信息收集主要是收集网站的域名信息、子域名信息、目标网站信息、目标网站真实IP、敏感/目录文件、开放端口和中间件信息等等。通过各种渠道和手段尽可能收集到多的关于这个站点的信息,有助于我们更多的去找到渗透点,突破口。2. 粗略分类3. 目标对象分析单个目标服务器(非web)Web服务器整个网络拓扑内网:网络设备:交换机、路由器、防火墙、ids等网络中的服务器:文件服务器、dns、http、域控制器等外网:相关联的其他服务器(ip关联、服务关联)旁站
【好用的个人工具】在Docker环境下部署Simplemindmap思维导图工具一、Simplemindmap介绍1.1Simplemindmap简介1.2Simplemindmap特点二、本地环境介绍2.1本地环境规划2.2本次实践介绍三、本地环境检查3.1检查Docker服务状态3.2检查Docker版本3.3检查dockercompose版本四、下载Simplemindmap镜像五、部署Simplemindmap工具5.1创建mind-map容器5.2检查mind-map容器状态5.3检查mind-map容器日志六、Simplemindmap基本使用6.1访问Simplemindmap首
按键长按、双击看下一篇文章0.引言:大一啥都不会,傻傻参加蓝桥杯单片机比赛,代码也几乎仿照网上的风格,现在学过STM32后,再来写51的代码,发现许多可以改进的地方,就从按键扫描开始。网上利用状态机思维实现的矩阵键盘扫描要么过于臃肿、不适合蓝桥杯比赛的限时性,要么封装严重、过于抽象化,本文将利用状态机,结合51单片机特点实现小白也能看的懂的矩阵键盘扫描程序。文章目录0.引言:1.状态机概念:2.利用状态机思维实现矩阵键盘扫描的优势:3.按键过程抽象:3.1.按键状态分类3.2.按键状态转换图4.代码逐句分析:1.状态机概念:状态机(英语:finite-statemachine,缩写:FSM)是