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数仓建模—OneID

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HarmonyOS—开启AOT编译模式

AOT(AheadOfTime)即提前编译,能够在Host端(即运行DevEcoStudio的电脑)将字节码提前编译成Target端(即运行应用的设备)可运行的机器码,这样字节码可以获得充分编译优化,放到Target端运行时可以获得加速。对性能有高要求的开发者可通过在DevEcoStudio完成相关的编译配置,开启AOT编译模式,提升应用运行性能。说明当前仅支持API9及以上版本Stage模型的ArkTS工程。Node.js需要10.14以上版本。仅支持在64位ROM上运行。AOT编译模式在模块级build-profile.json5文件中,buildOption内的aotCompileMod

STM32教学——JQ8900语音模块+光照传感器+4G模块数据上传阿里云物联网

JQ8900语音模块+光照传感器+4G模块数据上传阿里云物联网硬件设计4G模块语音模块(JQ8900)光照传感器和一氧化碳传感器阿里云物联网硬件设计原理图PCB实物图4G模块选用EC200U模块,集成4g和GPS以及蓝牙功能通过串口2与4G模块串口连接,串口传输数据指令。第一个命令Uart2_SendStr("ATE1\r\n");获取模块的版本Uart2_SendStr("ATI\r\n");获取卡号,类似是否存在卡的意思Uart2_SendStr("AT+CIMI\r\n");查询激活状态Uart2_SendStr("AT+CGATT?\r\n");查看获取CSQ值Uart2_SendSt

Opencv实验合集——实验九:姿势估计

在上一章节(相机校准),你已经找到了相机矩阵,畸变系数等等参数。给出一个图案图像,我们便可以利用上面的信息用于计算其姿势,或者物体在空间中位于何处,比如如何旋转,如何移动等等问题。对于一个平面物体,我们可以假定Z=0,这样,问题现在便转化为了如何放置摄像机才能查看到我们的图案图像。所以如果我们知道物体在空间中的位置,我们便可以绘制一些2D图像用以模拟3D效果。我们的问题是,我们想在我们棋盘的第一个角上绘制3D坐标系(x,y,z坐标系),其中X轴是蓝色,Y轴是绿色,Z轴是红色。所以从效果上讲,Z轴应该感觉像是与棋盘垂直的。1.定义姿势估计是指通过分析图像或传感器数据来推断物体、人体或相机在三维空

C++ Webserver从零开始:基础知识(一)——Linux网络编程基础API

目录前言   一.socket地址API    1.主机字节序和网络字节序    2.通用socket地址    3.专用socket地址二.创建socket三.绑定socket(命名socket)四.监听socket五.接受连接(服务端)六.发起连接(客户端)七.关闭连接八.数据读写九.一些废话前言           本专栏将从零开始制作一个C++Webserver,用以记录笔者学习的过程       如果你想要跟着我这个专栏制作一个C++Webserver,你需要掌握以下前置基础课程知识:            1.C/C++的语法(在Leetcode刷100~200题的程度即可)   

ROS2安装ORB—SLAM3并用电脑摄像头运行

安装环境:Ubuntu22.04ros2humble安装参考链接一、安装ORB-SLAM3(ROS2安装ORB-SLAM3的前提)1、准备工作1.1安装依赖1.2源码下载2、安装Eugen33、安装Pangolin4、安装opencv4.4.05、安装ORB-SLAM35.1打开ORBSLAM3可视化选项(可选)5.2安装方法6、数据集下载,测试二、ROS2安装ORB-SLAM31、编译ORB-SLAM3-ROS22、安装摄像头驱动usb_cam一、安装ORB-SLAM3(ROS2安装ORB-SLAM3的前提)1、准备工作1.1安装依赖sudoaptinstallgitcmakegccg++m

数据结构从入门到精通——队列

队列前言一、队列1.1队列的概念及结构1.2队列的实现1.3队列的实现1.4扩展二、队列面试题三、队列的具体实现代码Queue.hQueue.ctest.c队列的初始化队列的销毁入队列出队列返回队头元素返回队尾元素检测队列是否为空检测元素个数前言队列是一种特殊的线性数据结构,遵循先入先出(FIFO)的原则。它只允许在队列的末尾添加元素(称为入队操作),并从队列的开头移除元素(称为出队操作)。队列在多种应用中发挥着重要作用,如计算机系统的任务调度、打印机作业管理以及多线程编程中的线程同步等。一、队列1.1队列的概念及结构队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队

AIGC实战——GPT(Generative Pre-trained Transformer)

AIGC实战——GPT0.前言1.GPT简介2.葡萄酒评论数据集3.注意力机制3.1查询、键和值3.2多头注意力3.3因果掩码4.Transformer4.1Transformer块4.2位置编码5.训练GPT6.GPT分析6.1生成文本6.2注意力分数小结系列链接0.前言注意力机制能够用于构建先进的文本生成模型,Transformer是用于序列建模的强大神经网络,该神经网络不需要复杂的循环或卷积架构,而只依赖于注意力机制。这种方法克服了循环神经网络(RecurrentNeuralNetwork,RNN)方法难以并行化的缺陷(RNN必须逐符号处理序列)。Transformers高度可并行化运算

【C++】 类与对象——流操作符重载,const成员函数

类与对象流操作符重载12>>重载const修饰Thanks♪(・ω・)ノ谢谢阅读!!!下一篇文章见!!!流操作符重载流操作符功能输出操作符>>输入操作符对于这两个操作符,我们如何做到重载呢???1以我们先前完成的Date类为例:classDate{public: Date(intyear=1900,intmonth=1,intday=1) { _year=year; _month=month; _day=day; }private: int_year; int_month; int_day;};如果我们想要实现类似内置类型输出的形式,就需要完成操作符的重载coutDate类我们先来一个简

java - 在 Maven 中创建依赖组以供重用——包括 'provided' 依赖

我是Maven的新手,正在建立我的第一个Maven项目。我还以一些poms的形式创建了一些mavenAssets,这些poms可以继承自或用作任何future项目的依赖项。我想将依赖项组合在一起,并能够根据需要有选择地将它们添加到项目中。我读了thisarticle关于pom最佳实践。我喜欢将相关依赖项分组到poms中,然后根据需要将pom作为依赖项添加到项目中的想法。这种方法非常适合编译范围内的依赖项。然而,对于提供的范围内的,它失败了,因为作为传递依赖,它们被省略了。这是我的意思的一个例子:假设我将我的项目的Web依赖项组合到一个web-depspom.xml中。这些包括compi

强化学习Agent系列(二)——PyGame虚拟环境创建与Python 贪吃蛇Agent制作实战教学

文章目录一、前言二、gymnasium简单虚拟环境创建1、gymnasium介绍2、gymnasium贪吃蛇简单示例三、基于gymnasium创建的虚拟环境训练贪吃蛇Agent1、虚拟环境2、虚拟环境注册3、训练程序4、模型测试三、卷积虚拟环境1、卷积神经网络虚拟环境2、训练代码一、前言大家好,未来的开发者们请上座随着人工智能的发展,强化学习基本会再次来到人们眼前,遂想制作一下相关的教程。强化学习第一步基本离不开虚拟环境的搭建,下面用大家耳熟能详的贪吃蛇游戏为基础,制作一个Agent,完成对这个游戏的绝杀。万里长城第二步:用python开发贪吃蛇智能体****加粗样式二、gymnasium简单