草庐IT

数码管

全部标签

人工智能经典问题,八数码问题求解,DFS(深度优先搜索法),C语言版,保证看懂,分析到位,注释详细,没有bug

 目录一、问题描述二、迟来的代码三、简单分析    流程图如下:         关键易错点:四、小小总结一、问题描述3*3的方格棋盘上,摆放着1到8这八个数码,有1个方格是空。要求对空格执行空格左移、空格右移、空格上移和空格下移这四个操作使得棋盘从初始状态(图左)到目标状态(图右)。二、迟来的代码    第一个版本(存储棋盘状态)#include#include#include#defineN 3 //阶数,可以改为更高阶//定义一个结构体来表示棋盘状态typedefstructnode{intdata[N][N]; //存放棋盘状态 structnode*prev; //链表中的前指针s

FPGA基本实验之数码管的动态显示

        关于数码管的基本知识大家可以参考我上一篇文章数码管的静态显示,动态数码管的驱动方式        使用1ms的刷新时间让六个数码管轮流显示:第1ms点亮第一个数码管,第2ms点亮第二个数码管,以此类推依次点亮六个数码管,6ms一个轮回,也就是说每个数码管每6ms点亮1ms,这样就能让人眼感觉到数码管一直在亮了。点亮相应数码管的时候给其显示相应的值,这样就可以使六个数码管显示不同的值了,这就是驱动数码管动态显示的方法。实验目的        让六位数码管显示从十进制数0开始计数,每0.1s加1,一直到加到十进制数999999。到达999999之后回到0开始重新计数。程序设计整体框

stm32使用四位数码管制作简易时钟(库函数版)

1.数码管情况介绍数码管接线引脚:  段码与上图情况,位选为:1-PB0,2-PB12,3-PB13,4-PB14。本项目使用5461BS-1共四位数码管,为共阳型。 2.程序部分Timer定时器:#include"stm32f10x.h"//DeviceheadervoidTimer_Init(void){ //1.开启时钟RCC RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_TIM2,ENABLE);//TIM2 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE); //2.选择时基单元时钟 TIM_Int

C51单片机-共阳极数码管循环显示数字0至9,共阴极数码管循环显示5201314(动态)

keiluVision4界面:#include//包含8051单片机寄存器定义的头文件//共阳极数码管0到9unsignedcharseg1[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90};//共阴极数码管5、2、0、1、3、1、4unsignedcharseg2[]={0x6d,0x5b,0x3f,0x06,0x4f,0x06,0x66};voiddelay(intx)//延时函数{inti,j;for(i=x;i>0;i--)for(j=120;j>0;j--);}voidmain()//主函数{inty,z;P0=0x00;P2

Python turtle绘图——七段数码管显示数字和字母

一、运行结果二、程序设计七段数码管由7条线组成,以下图所标识的画图顺序为准进行程序设计。 首先导入turtle库并将其重命名为t。importturtleast定义函数drawGap()用于绘制间隙,通过将画笔抬起,并向前移动5个单位,来实现间隙的绘制。defdrawGap():#绘制间隙t.penup()t.fd(5)#设置间隙大小定义函数drawLine(draw)用于绘制线段,通过判断参数draw的布尔值,决定是否下笔绘制线段。如果布尔值为True,则将画笔放下,向前移动40个单位;如果布尔值为False,则将画笔抬起,向前移动40个单位。然后调用drawGap()函数绘制间隙,并将画笔

实验(四)数码管动态显示实验

一.实验目的、内容、仪器实验目的:1.熟悉数码管的功能和使用2.了解位选和段选,和动态显示的原理了解74HC138的引脚功能。实验内容:接共阴极数码管,要求动态显示(HELLOC51),动态扫描显示即轮流向各位数码管送出字形码和相应的位选。实验仪器:7SEG-MPX8-CC:八位数码管共阴极,74HC573:锁存器,74HC138:译码器,AT89C51:51单片机,RESPACK-8:排阻二.硬件原理三.程序流程图四.代码实现#include//数码管段码表unsignedcharNixieTable[]={0x3F,0x06,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x07,0x

【AI】Python 实现八数码问题

八数码问题1.题目介绍八数码问题描述为:在3×3组成的九宫格棋盘上,摆有8张牌,每张牌都刻有1-8中的某一个数码。棋盘中留有一个空格,允许其周围的某张牌向空格移动,这样通过移动牌就可以不断改变棋盘布局。这种游戏求解的问题是:给定一种初始的棋盘布局或结构(初始状态)和一个目标的布局(称目标状态),问如何移动牌,实现从初始状态到目标状态的转变。例如如下的棋盘要求将初始状态移动到目标状态:传统的解题方法包含深度优先搜索和广度优先搜索。但这会带来一个问题,即搜索是盲目的,没有根据当前棋盘的布局来动态地调整下一步搜索的策略。为此我们定义了启发式搜索算法(A*算法),它会提取出当前棋盘的一些特征,来最优地

实验三 基于FPGA的数码管动态扫描电路设计 quartus/数码管/电路模块设计

实验三基于FPGA的数码管动态扫描电路设计源文件的链接放在最后啦实验目的:(1)熟悉7段数码管显示译码电路的设计。(2)掌握数码管显示原理及静态、动态扫描电路的设计。实验任务:(1)基本任务1:利用FPGA硬件平台上的4位数码管做静态显示,用SW0-3输入BCD码,用SW4-7控制数码管位选;(2)基本任务2:利用FPGA硬件平台上的4位数码管显示模10计数结果(以1S为节拍);(3)基本任务3:利用FPGA硬件平台上的6位数码管显示模100计数结果(以1S为节拍);(4)拓展任务1:对7448译码结果中的“6”和“9”进行补段;(5)拓展任务2:用按键控制计数器从0-9计数,4位数码管显示计

2022-06-16数码管显示按键触发次数期末考试

一、功能描述按下SW1控制左侧数码管会从0~9依次变化;按下SW2控制右侧数码管也会从0~9依次变化,然后循环。二、结构图三、流程/******************СÃÛ·äÀÏʦµÄ51µ¥Æ¬»ú¿ª·¢ÏîÄ¿°¸Àý******************************************************************************************/#include"reg52.h"sbitC1=P2^7;sbitC2=P2^6;sbitC3=P2^5;sbitC4=P2^4;sbitSW1=P3^4;sbitSW2=P3^3;//

数码管显示按键触发次数

一、功能描述按下SW1控制左侧数码管会从0~9依次变化;按下SW2控制右侧数码管也会从0~9依次变化,然后循环。二、结构图和流程图三、程序#include"reg52.h"sbitC1=P2^7;sbitC2=P2^6;sbitC3=P2^5;sbitC4=P2^4;sbitSW1=P3^4;sbitSW2=P3^3;//¶¨Òå¹²ÑôÊýÂë¹ÜÎÞСÊýµãµÄÊý×Ö¶ÎÂëÖµunsignedcharSMGNoDot_CA[10]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90};unsignedchars1=0,s2=0;/*