我已经尝试了三个IDE,我相当确定所有这些都需要Java才能运行,而且它们在当天的第一次启动时都非常非常慢(30秒到1分钟)。之后,他们都开始快速闪电。这三个程序是:AptanaStudio3、Eclipse和PHPWebstorm。根据我的网络搜索,我使用一些关于如何加速它的建议修改了AptanaStudio3.ini,它们都有效......对于第一次启动之后的每次启动,也就是说,但当天的第一次发射仍然令人痛苦且莫名其妙地缓慢。我搜索过SO,但没有看到任何关于此问题的问题。如果有人在这里找到答案,非常感谢,但我找不到。我唯一的结论是,这个问题与Java在Windows8上的运行方式有
好吧,我很无聊,所以想在控制台窗口中制作动画。现在,当我设置第一位时,我注意到它非常慢,整个屏幕填充字符大约需要333毫秒。我想知道是否有办法至少达到~20fps?这是我的代码:#include#include#include#include#include#defineWIDTH(100)#defineHEIGHT(35)boolSetWindow(intWidth,intHeight){_COORDcoord;coord.X=Width;coord.Y=Height;_SMALL_RECTRect;Rect.Left=0;Rect.Top=0;Rect.Bottom=Height-
我从Example:CallingaProviderMethod复制了这段代码,它现在修改它应该改变CPU风扇速度:#define_WIN32_DCOM#includeusingnamespacestd;#include#include#pragmacomment(lib,"wbemuuid.lib")intmain(intiArgCnt,char**argv){if(IsDebuggerPresent())coutConnectServer(_bstr_t(L"ROOT\\CIMV2"),NULL,NULL,0,NULL,0,0,&pSvc);if(FAILED(hres)){cou
使用Qt5.3(预编译安装程序)、Win7x64,我使用Qt的QWebView来显示HTML页面。HTML将执行一个javascript,它会初始化一个大变量。slow.html:functiondo_load(){varscript=document.createElement('script');script.src="slow.js";document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(script);}慢.js:if(!window.console){window.console={};}//unionofChrome,FF
我需要保存视频系统的踪迹,以便以后在Windows机器上检查重播。帧生成是在线程中完成的,我想在处理函数结束时保存帧,例如voidgenerate_video_frame(){....save_frame(frame);}为避免减慢生成线程的速度,save_frame必须尽快完成此操作。最终目标是在磁盘上保存视频的踪迹。每个帧都可能很大(甚至20-30MB),所以我不能将所有内容都存储在RAM中,因为我最终会完全填满它。我想到了两个解决方案:填充帧队列并使用另一个线程将其清空并将其刷新到磁盘(因此主线程不会受到影响)。如果刷新到磁盘线程较慢(如我所料),这最终也可能会填满RAM使用ma
我使用LogonUser来验证凭据。在Windows7PC上,如果失败,用户可能需要等待30秒才能返回函数。这在XP上不会发生-函数返回速度非常快。这是我的代码:HANDLEhToken;boolbSuccess=LogonUser(StringUserName,"MyDomain",StringPassword,LOGON32_LOGON_INTERACTIVE,LOGON32_PROVIDER_DEFAULT,&hToken); 最佳答案 我不知道Windows的特定API如何处理这个问题,但通常认为在登录凭据错误时不要立即返回
我基于以下Qt类创建了我的OpenGL应用程序:QWindow、QOpenGLContext、QOpenGLFunctions_4_3_Core。我使用QTimer渲染场景:QTimer*timer=newQTimer(this);connect(timer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(renderScene()));timer->start(ms);当ms=0时,我可以检查最大FPS。结果是~2200fps(垂直同步关闭),但是当我想使用鼠标调整窗口大小时,程序挂断了。然后我必须使用“ctrl+alt+del”并手动终止进程(调试器不包含任何消息)。可能出
我有下面的代码。有2个发光的icosaedres旋转得非常非常快。我应该怎么做才能使旋转变慢?我不太擅长OpenGL,我尝试修改Idle函数的值,但它仍然没有减慢速度。voiddisplay(void){staticGLfloatamb[]={0.4,0.4,0.4,0.0};staticGLfloatdif[]={1.0,1.0,1.0,0.0};amb[3]=dif[3]=cos(s)/2.0+0.5;glMaterialfv(GL_FRONT,GL_AMBIENT,amb);glMaterialfv(GL_FRONT,GL_DIFFUSE,dif);glPushMatrix();
是否有可以监控网络Activity的API——数据传输速度(下游)? 最佳答案 这当然取决于平台。您可以使用native命令来获取此信息Thismighthelpyou 关于java-在Windows上用Java监控网络速度,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4244668/
1.在收集文献信息时必须处理好()。A、新颖性、系统性、积累性、计划性和预见性之间的关系B、针对性、可靠性、积累性、计划性和预见性之间的关系C、针对性、系统性、可用性、计划性和预见性之间的关系D、针对性、系统性、积累性、计划性和预见性之间的关系参考答案C2.《中图法》共分为五个基本部类,()个大类。A、二十五B、二十二C、二十八D、三十参考答案B3.20世纪()万维网(WorldWideWeb)的发展,使得网络资源更加易于获取。A、80年代初B、80年代末C、90年代初D、90年代末参考答案C4.关于情报、知识、信息的基本概念及其之间的关系,以下描述错误的是()。A、知识是人类对信息本质的认识