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java - 如何播放与速度或弧线联动的转轮音效

我想在旋转轮子时根据角度播放声音并协调轮子旋转的速度我想在Pin触摸在线时在正确的时间播放声音-弧线触摸。此外,想要在触摸时像摇动一样在Pin上播放动画。SoundisPlaybuttheSoundContinuouslyplayandseekingnotCoordinatesAccordingtoCanvaswheel@OverrideprotectedvoidonDraw(Canvascanvas){super.onDraw(canvas);drawWheelBackground(canvas);initComponents();floattempAngle=0;floatswee

android - Google Play 发布速度缓慢

我已在GooglePlay管理中心推出我的版本,但几天后,推出百分比仅为50%。我从一开始就将推出百分比设置为100%。我可以知道Google100%推出通常需要多长时间以及如何加快推出速度吗?谢谢。 最佳答案 只需单击Manage,然后在下一个屏幕上单击UpdateRollout按钮。将出现一个弹出窗口,您可以将rollout设置为100%。最后,不要忘记保存设置。 关于android-GooglePlay发布速度缓慢,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

android - 如何在 Intellij 中加快 Android 项目的构建速度?

我有一个Android项目。在Eclipse中,如果我更改一条线路并在我的手机上重新运行该应用程序,周转时间非常快。在Intellij上,它对我的​​项目进行了完全重新编译,并花费了半分钟多的时间。这可以以任何方式加快吗?这是错误还是我配置有误? 最佳答案 构建|Make只编译更改过的文件和依赖项,但是如果你的项目中有很多库,Androiddx编译器可能会花费很多时间来生成最终的apk。验证您没有向模块依赖项添加任何额外的库。 关于android-如何在Intellij中加快Androi

android - Admob 横幅降低了应用程序的速度并在主线程上做了太多工作 - Android

我有一个包含最多30个项目的RecycleView的Activity。每个项目包含2到3个TextView和1个按钮。单击按钮时我有动画。在添加admob横幅之前,性能非常好,滚动很流畅。添加admobbanner后,滚动条被截断,点击按钮需要一点react。另外,我看到消息显示主线程上有太多工作!关于如何修复它有什么建议吗?或者什么可以帮助让它变得更好?如何在启用admob横幅的情况下平滑滚动?希望我不是唯一面临这个问题的人!更新: 最佳答案 看来adView是问题所在我已将adView替换为NativeContentAdView

android - 测量短信发送速度

我需要测量Android设备中短信的发送速度。我正在考虑以下方法。请让我知道它是否正确,或者是否有更好的解决方案。计算发送10条消息所花费的时间,并计算发送每条消息所花费的平均时间。但是这里的速度量在哪里?字符数会增加花费的时间吗?这是我写的代码。SmsManagersmsManager=SmsManager.getDefault();longstartTime=System.currentTimeMillis();smsManager.sendTextMessage("1234567890",null,text,null,null);smsManager.sendTextMessag

iOS 11 SpriteKit游戏的发展速度不会超过30 fps

我正在使用XcodeBeta来更新iOS11的应用程序。在测试时,我注意到游戏中的一些新功能后,FPS确实很低。他们以前不是那么低。老实说,我不知道要给你们什么代码。这只是Beta的问题吗?还是我只是塞满了很多东西?我的游戏只有342MB。这是一款2D游戏,根本没有3D渲染。我唯一能想到的是,我一次有太多的arc4random。编辑:这是我认为引起问题的代码funcgetCollectable()->SKSpriteNode{varcollecatble=SKSpriteNode()ifInt(randomBetweenNumbers(firstNum:0,secondNum:9))==4{/

java - ByteBuffer/IntBuffer/ShortBuffer Java 类速度快吗?

我正在开发一个Android应用程序(显然是用Java编写的)并且我最近更新了我的UDP阅读器代码。在这两个版本中,我都设置了一些缓冲区并接收了一个UDP数据包:byte[]buf=newbyte[10000];short[]soundData=newshort[1000];DatagramPacketpacket=newDatagramPacket(buf,buf.length);socket.receive(packet);在初始版本中,我一次一个字节地将数据放回一起(实际上是16个PCM音频数据):for(inti=0;i在更新的版本中,我使用了一些我开始时不知道的很酷的Java

android - 提高安卓开发速度

作为Java/Linux的拥护者,不久前编写了我的第一个Android应用程序,现在我正在WPF中构建一个类似的应用程序(它很可能在WP7中运行)。我不得不承认,到目前为止,Eclipse/ADT在开发速度方面似乎无法与VisualStudio9匹敌。后者在构建/运行速度周期方面表现出色(很明显,Eclipse是一个基于Java的应用程序)。作为我的开发硬件i3笔记本电脑/4GBRAM/Win7x64,我的问题是:如果我拥有最先进的处理器(i7),我能否在“Android”环境中获得与今天在VS9中类似的开发速度?我的性能会得到提升吗如果我在笔记本电脑的Linux分区中工作?欢迎任何额

OpenAI的Whisper蒸馏:蒸馏后的Distil-Whisper速度提升6倍

1Distil-Whisper诞生Whisper是OpenAI研发并开源的一个自动语音识别(ASR,AutomaticSpeechRecognition)模型,他们通过从网络上收集了68万小时的多语言(98种语言)和多任务(multitask)监督数据对Whisper进行了训练。OpenAI认为使用这样一个庞大而多样的数据集,可以提高模型对口音、背景噪音和技术术语的识别能力。除了可以用于语音识别,Whisper还能实现多种语言的转录,以及将这些语言翻译成英语。目前,Whisper已经有了很多变体,也成为很多AI应用构建时的必要组件。最近,来自HuggingFace的团队提出了一种新变体——Di

android - 播放 mp3/wav 和改变速度(音频速度)Android 的更好方法是什么?

我试过了1)MediaPlayer(itDoesntsupportspeedchange).2)SoundPool(playonlysmallaudiofiles)3)AudioTrack(triedwithJLayer-thereisdelay.decoderisslow).4)SonicNDKmaster-unabletoplaymp3audiofiles用什么比较好?有什么想法或建议吗?我应该如何处理? 最佳答案 只是根据我的经验提供的一些信息。OpenSLES是另一种选择。它是一个C++库,因此您需要使用AndroidNDK