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RecyclerView详解一,使用及缓存机制

本文大致会先讲解RecyclerView的基础知识及使用,最后会深入讲解一点原理。当然,本人知识水平有限哈,太深入的东西我现在还没接触到,还请大家包容,阿里嘎多~一、RecyclerView的历史与发展既然讲到了RV,那不得不先知道它怎么来的。 RecyclerView是Android5.0提出的新的UI控件,与其一起诞生的还有著名的MaterialDesign以及CardView等新特性。最初位于support.v7包中,这里既然提到了v7,那我就简单介绍一点v4,v7包以及androidx的历史发展。support-v4是Android3.0推出的库,为了加入Fragment以及向下兼容老

Pytorch中的广播机制(Broadcast)

1.Pytorch中的广播机制如果一个Pytorch运算支持广播的话,那么就意味着传给这个运算的参数会被自动扩张成相同的size,在不复制数据的情况下就能进行运算,整个过程可以做到避免无用的复制,达到更高效的运算。广播机制实际上是在运算过程中,去处理两个形状不同向量的一种手段。pytorch中的广播机制和numpy中的广播机制一样,因为都是数组的广播机制。2.广播机制的理解以数组A和数组B的相加为例,其余数学运算同理核心:如果相加的两个数组的shape不同,就会触发广播机制:   1)程序会自动执行操作使得A.shape==B.shape;   2)对应位置进行相加运算,结果的shape是:A

HDFS的存储机制(读写流程)

HDFS存储机制,包括HDFS的写入过程和读取过程两个部分读取过程客户端向namenode请求上传文件,namenode检查目标文件是否已经存在,父目录是否存在。Namenode向客户端返回是否可以上传。客户端请求第一个block块上传到哪些datanode服务器上。Namenode返回三个datanode节点,分别为dn1,dn2,dn3.客户端请求dn1上传数据,dn1收到请求会继续调用dn2,然后dn2调用dn3,将这个通信管道建立完成。dn1、dn2、dn3逐级应答客户端。客户端开始往dn1上传第一个block块(先从磁盘读取数据放到一个本地内存缓存),以packet为单位,dn1收到

ET介绍——事件机制EventSystem

事件机制EventSystemECS最重要的特性一是数据跟逻辑分离,二是数据驱动逻辑。什么是数据驱动逻辑呢?不太好理解,我们举个例子一个moba游戏,英雄都有血条,血条会在人物头上显示,也会在左上方头像UI上显示。这时候服务端发来一个扣血消息。我们怎么处理这个消息?第一种方法,在消息处理函数中修改英雄的血数值,修改头像上血条显示,同时修改头像UI的血条。这种方式很明显造成了模块间的耦合。第二种方法,扣血消息处理函数中只是改变血值,血值的改变抛出一个hpchange的事件,人物头像模块跟UI模块都订阅血值改变事件,在订阅的方法中分别处理自己的逻辑,这样各个模块负责自己的逻辑,没有耦合。ET提供了

Android UI刷新机制与SurfaceView

问题:举例一个Activity的布局文件和逻辑如下:container.findViewById(R.id.remove_btn).setOnClickListener(newView.OnClickListener(){@OverridepublicvoidonClick(Viewv){surfaceViewContainer.removeView(surface);//这个会回调到surfaceDestroyed,surfaceView立即就会消失,会出现黑块try{Thread.sleep(10000);}catch(InterruptedExceptione){e.printStack

macbook关闭电脑的安全机制

关闭macbook电脑的安全机制第一步:查看本机是否开启安全机制=>在终端输入csrutilstatus=>结果显示SystemIntegrityProtectionstatus:enabled.则电脑安全机制开启了,如果显示SystemIntegrityProtectionstatus:disabled.则说明你的电脑没有开启安全机制。下图是我电脑的显示,我已经关闭了安全机制,大家根据自己显示的内容判断原因即可 第二步:(如果第一步发现自己电脑的安全机制没有开启的话,错误原因可能就是不是因为安全机制了,祝你解决问题~)进入安全模式=>重启电脑!!!在电脑黑屏之后立即按住commod+R,一直

【联邦学习实战】基于同态加密和差分隐私混合加密机制的FedAvg

联邦学习实战——基于同态加密和差分隐私混合加密机制的FedAvg前言1.FedAvg1.1getData.py1.2Models.py1.3client.py1.4server.py1.5性能评估1.5.1Non-IID和IID1.5.2IID场景参与方的影响1.5.2Non-IID场景参与方的影响1.6FedAvg总结2.差分隐私2.1拉普拉斯机制与高斯机制2.2拉普拉斯机制的实现2.2高斯机制的实现2.3差分隐私整合3.Paillier同态加密算法3.1FedAvg应用3.2性能测试4.项目总结参考链接前言好久都没更新联邦学习相关内容了,这也是我更新这篇我认为非常硬核的文章的原因,这也算是

神经网络学习小记录73——Pytorch CA(Coordinate attention)注意力机制的解析与代码详解

神经网络学习小记录73——PytorchCA(Coordinateattention)注意力机制的解析与代码详解学习前言代码下载CA注意力机制的概念与实现注意力机制的应用学习前言CA注意力机制是最近提出的一种注意力机制,全面关注特征层的空间信息和通道信息。代码下载Github源码下载地址为:https://github.com/bubbliiiing/yolov4-tiny-pytorch复制该路径到地址栏跳转。CA注意力机制的概念与实现该文章的作者认为现有的注意力机制(如CBAM、SE)在求取通道注意力的时候,通道的处理一般是采用全局最大池化/平均池化,这样会损失掉物体的空间信息。作者期望在

system V IPC进程间通信机制一网打尽

目录必备IPCS命令解析ipcs  ipcrm  LinuxIPC消息队列msggetmsgsndmsgrcvmsgctlLinuxIPC信号量理解信号量semgetsemopsemctlLinuxIPC共享内存shmgetshmatshmdt​ shmctl本文纯粹就是小杰对于自己学完Linux操作系统之后回过头来对于Linux中的核心重点知识的一个梳理. 小杰会尽量地将其梳理清楚,大家一起学习,共同进步,知识不分高低,计算机的学习小杰认为也是一个  量变 ---> 质变  的过程天道酬勤,水滴石穿,在不同的阶段就干好自己当前阶段力所能及之事, 至少是没有在寝室的床上瘫着消磨时光      

关于HashMap扩容机制

HashMap的底层有数组+链表(红黑树)组成,数组的大小可以在构造方法时设置,默认大小为16,数组中每一个元素就是一个链表,jdk7之前链表中的元素采用头插法插入元素,jdk8之后采用尾插法插入元素,由于插入的元素越来越多,查找效率就变低了,所以满足某种条件时,链表会转换成红黑树。随着元素的增加,HashMap的数组会频繁扩容,如果构造时不赋予加载因子默认值,那么负载因子默认值为0.75,数组扩容的情况如下:1:当添加某个元素后,数组的总的添加元素数大于了数组长度*0.75(默认,也可自己设定),数组长度扩容为两倍。(如开始创建HashMap集合后,数组长度为16,临界值为16*0.75=1