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Unity中实现合理塔防寻路机制

前言在一款TD游戏中,最重要的单位就两大类:防御塔(Tower)和敌人单位(Enemy)。在处理敌人单位的AI行为时,最基本也是最重要的就是自动寻路。在各式TD游戏中,防御塔的攻击方式以及敌人单位的Buff机制往往是能做出差异化的地方;而在寻路问题上,几乎是没有差异的,面对的都是同一套问题模型。以魔兽争霸中的TD地图、KingdomRush为代表的这一类”固定路径,固定塔位“的寻路模型是最为常见的。本文对于寻路问题所参照实现的,则是久负盛名的DefenseGrid(中文译名防御阵型);作为最经典的TD游戏之一,不仅是因为其在早年发布的第一部作品中就表现出了非常优秀3D画面,更重要的是在前述的寻

RabbitMQ初级篇:生产者与消费者关系、消息确认机制(ACK)、交换器与队列进行消息路由和存储

1.生产者与消费者关系在RabbitMQ中,生产者(Producer)负责发送消息,通常是应用程序向RabbitMQ服务器发送具有特定路由键的消息;消费者(Consumer)则负责处理接收到的这些消息。在RabbitMQ中,生产者和消费者之间使用交换器(Exchange)和队列(Queue)进行消息路由和存储。生产者将消息发送到交换器,交换器根据消息的路由键将其放入相应的队列中,最后消费者从队列中获取并处理这些消息。2.交换器与队列进行消息路由和存储2.1 交换器与队列交换器(Exchange)负责处理生产者发送的消息,并根据路由键(RoutingKey)将消息分发到相应的队列(Queue)中

TCP/IP(十二)TCP的确认、超时、重传机制

一  TCP的确认应答机制确认应答机制:每次'收到数据''都会'给对端发送一个'应答报文(ACK)'① 带重传的肯定确认确认机制: '超时'重传的'肯定'确认-->完成了'两个作用',或者说有'两个含义'1、'肯定[正确]'确认小结:我的确认信息是'针对正确数据'做确认,而'不是错误'的数据一般情况,确认分为'两种类'型:[1]、一种是收到'正确'的数据,向'发送方'发送一个确认信息,告诉它当前我'正确收到'这些数据[2]、一种是收到'错误'数据之后,也会向发送方发送一个确认信息,我当前收到这些数据'接收错误'对于TCP确认机制,采用的是'[1]前者',只针对'正确接收的数据'做'确认'补充:

【网络安全】——区块链安全和共识机制

区块链安全和共识机制摘要:区块链技术作为一种分布式去中心化的技术,在无需第三方的情况下,使得未建立信任的交易双方可以达成交易。因此,区块链技术近年来也在金融,医疗,能源等多个行业得到了快速发展。然而,区块链为无信任的网络提供保障的同时,也面临着一些安全隐患。本文就从区块链共识层面,分析了区块链存在的攻击问题。并且我们还分析总结了未来共识算法可能的发展方向。关键字:区块链;共识算法;共识攻击;分布式安全Abstract:Blockchaintechnology,asadistributedanddecentralizedtechnology,enablesbothpartiestoreachat

RabbitMQ消息确认机制

介绍在使用RabbitMQ发送消息如果出现消息没有发送到,队列没有接收到情况。需要消息确认来排错。RabbitMQ发送端确认ConfirmCallback确认模式和ReturnCallback未投递到queue退回模式ConfirmCallback确认模式是生产者发送消息被broker接收会触发ConfirmCallback。消息投递有没有成功可以通过ack来查看是否投递成功。application.yml配置文件开启发送端确认模式:spring.rabbitmq.publisher-confirms:true  ReturnCallback退回模式  交换机将接收到消息发送给队列如果失败会触

Kafka(二)【文件存储机制 & 生产者】

目录一、Kafka文件存储机制二、Kafka生产者1、生产者消息发送流程1.1、发送原理2、异步发送API2.1、普通异步发送案例演示2.2、带回调函数的异步发送2.3、同步发送API3、生产者分区3.1、分区的好处3.2、生产者发送消息的分区策略(1)默认的分区器DefaultPartitioner3.3、自定义分区器 1)需求2)实现步骤4、生产经验4.1、生产者如何提高吞吐量4.2、数据可靠性4.3、数据去重4.3.1、数据传递语义4.3.2、幂等性4.3.3、生产者事务4.4、数据有序4.5、数据乱序一、Kafka文件存储机制        Kafka中消息是以topic进行分类的,生

消息中间件之八股面试回答篇:一、问题概览+MQ的应用场景+RabbitMQ如何保证消息不丢失(生产者确认机制、持久化、消费者确认机制)+回答模板

问题概览目前主流的消息队列技术(MQ技术)分为RabbitMQ和Kafka,其中深蓝色为只要是MQ,一般都会问到的问题。浅蓝色是针对RabbitMQ的特性的问题。蓝紫色为针对Kafka的特性的问题。MQ的应用场景MQ主要提供的功能为:异步解耦削峰。展开来讲就是异步发送(验证码、短信、邮件…)MYSQL和Redis/ES之间的数据同步分布式事务削峰填谷RabbitMQ如何保证消息不丢失RabbitMQ的工作流程应该如下,其中每个环节都可能导致消息丢失。publisher叫做发布者,也可叫做生产者。consumer叫做消费者。生产者确认机制(解决消息未到达交换机或队列的问题)生产者确认机制是用来确

《电脑新机开荒全攻略:从新手到高手,只需这一篇》

导语:新电脑的到来总是令人充满期待,但同时也伴随着一系列挑战。如何从零开始,将这台全新的机器打造成你的高效办公利器?本文将为你一一揭晓。一、新机开荒第一步:安装必要的软件1.操作系统:确保你的新电脑已经预装了正版的操作系统,如Windows11或macOS。如果没有,你需要尽快安装一个稳定的操作系统。操作系统是电脑的核心,它决定了电脑的基本功能和操作方式。你可以通过购买正版光盘、下载安装包或使用U盘等方式安装操作系统。微软官网系统下载下载Windows10(microsoft.com)下载Windows11(microsoft.com)注意:Windows10有自带的启动盘制作工具,不过不推荐

基于Stackelberg博弈的边缘云资源定价机制研究

摘要移动边缘计算(MEC)支持终端设备将任务或应用程序卸载到边缘云服务器处理,边缘云服务器处理外来任务会消耗本地资源,为激励边缘云提供资源服务,构建向终端设备收费以奖励边缘云的资源定价机制尤为重要。现有的定价机制依赖中间商的静态定价,费用高且终端任务处理不及时,难以实现边缘云计算资源的有效利用。针对上述问题,提出一种基于Stackelberg博弈的边缘云资源定价机制。首先,针对资源定价时终端设备因资金不足而导致的本地任务搁置问题,提出包含贷款和激励的辅助机制,实现终端设备任务的及时处理;其次,提出影响资源定价的四种价格导向因素,制定了一致性与弹性两种定价方案,提高定价的准确性和效率,并为动态定

pygame里实现导弹追踪效果,同时对python的指针机制有一点点思考

    最近,儿子一直缠着让我把之前给他编写的游戏重做一下,要加一些功能.但是因为之前写代码的时候刚学会python,当时的想法就是能跑就行,现在回头看来,代码的可维护性几乎为零.所以没办法只能冲头再来,重构了几乎所有代码.在编写的时候遇到了一个有意思的问题,儿子让我给游戏添加一种带追踪能力的导弹.导弹不仅要能追踪目标不断修正轨迹向着目标前进,同时导弹的弹头要一直朝向目标,我一听,这不就是弹道导弹嘛,有意思,整!    当时我想,这还不简单,在追踪的时候顺手把本体和目标之间连线的斜率计算出来不久完了吗?于是说干就干,但是当我到了真正编写的时候还是发现了一些问题.今天就来和大家分享一下.