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javascript - 制作一个无限动画jQuery

我想给一个div做一个无限动画。我成功地制作了一个无限移动的div,但它并没有显示为一致的动画。div正在移动然后再次调用该函数并再次移动,您可以看到动画何时停止以及何时再次开始。这是我做的代码:this.movePipesHolder=function(){this.pos=this.pos-10;parent=this;$('#pipesHolder').animate({"left":this.pos},function(){parent.movePipesHolder();});}我希望我的解释是正确的。 最佳答案 根据JQ

javascript - ReactJs 上的无限循环渲染组件

我遇到了无限循环问题,但我看不出是什么触发了它。它似乎在渲染组件时发生。我有三个组件,组织如下:TimelineComponent|--PostComponent|--UserPopoverTimelineComponenet:React.createClass({mixins:[Reflux.listenTo(TimelineStore,'onChange'),],getInitialState:function(){return{posts:[],}},componentWillMount:function(){Actions.getPostsTimeline();},render

javascript - React 中的无限渲染

我无法弄清楚为什么我的应用程序会进行无休止的渲染。在内部,我的有状态组件,我在componentDidMount方法中调用一个reduxAction(调用componentWillMount也做无尽的渲染)classcryptoTickerextendsPureComponent{componentDidMount(){this.props.fetchCoin()//Thisfetchessome1600cryptocoinsdata,Reduxactionlinkforthesameinend}render(){return(item.short}initialNumToRender

Javascript:如果它陷入无限循环, parent 可能会杀死 child iframe 吗?

我有一个页面,该页面包含带有外部内容的iframe。我不希望外部内容中的无限循环使我的整个页面崩溃。有什么办法可以解决这个问题。我试图设置一些东西,让父postMessages子iframe每隔一段时间,如果子iframe长时间没有响应,父更改iframesrc,但这似乎不起作用。一旦iframe开始循环,父级的setTimeout函数将不再执行。在这里查看我的代码(请注意,如果执行它会导致选项卡崩溃,请在执行前打开控制台以查看日志记录):varscr='script';varhtml='\n'+'window.addEventListener("message",answer,fal

javascript - 如何使用 Node.js、Angular.js 和 Firebase 实现无限滚动?

更新8:代码:varconfig={info};firebase.initializeApp(config);varfb=firebase.database().ref("posts/fun");varapp=angular.module('app',['firebase']);app.controller('ctrl',function($scope,$firebaseArray,$timeout){$scope.data=[];var_start=0;var_end=4;var_n=5;$scope.getDataset=function(){fb.orderByChild('id

javascript - 非常快速的无限循环,不会阻塞 I/O

对于不阻塞I/O的无限循环,是否有比window.requestAnimationFrame()更快的替代方法?我在循环中所做的与动画无关,所以我不关心下一帧何时准备就绪,而且我已经读到window.requestAnimationFrame()的上限为显示器的刷新率或至少等到可以绘制帧。我也尝试过以下方法:functionmyLoop(){//stuffinloopsetTimeout(myLoop,4);}(4是因为这是setTimeout中的最小间隔,较小的值仍将默认为4。)但是,我需要比这更好的分辨率。有什么性能更好的东西吗?我基本上需要while(true)的非阻塞版本。

javascript - 为什么我没有定义参数时会出现无限循环?

我想知道为什么会出现无限循环。我只是不想传递这个初始值,所以如果它们是undefined,它们会自动计算。它只是为了清理我的函数调用以仅使用一个参数。如果我通过了它们,一切运行正常,过程结束。谁能帮忙?谢谢functionmerge(array,lower,half,upper){//Suppressedforthesakeofbrevity}functionmergeSort(array,lower,upper){if(!lower&&!upper){//takealookherelower=0;upper=array.length-1;}if(lower

javascript - 带有普通 JavaScript 的无限旋转木马

我正在尝试使用纯JavaScript构建我自己的carousel。我正在努力寻找最有效的方法来添加无限轮播选项。出于某些原因,每个元素(照片、通用对象)都必须有一个id我看到的算法是这样的:你检查旋转木马是否溢出(有足够的对象来容纳整个容器)如果不是:将第一个元素的副本追加到后面,然后第二个元素的副本等等。(但是id会有问题,因为这个对象会有相同的id)-如果用户滚动到最后一个对象(向右),则追加返回数组的第一个DOM对象-如果用户滚动到第一个对象(向左)然后将最后一个DOM子对象添加到数组前面。这行得通吗?还有其他有效的无限轮播方式吗?我还听说使用翻译属性比更改左右属性更好,因此GP

javascript - 如何使用 Promises 实现异步无限循环

我需要一个“无休止的”while循环,其中包含promises。下面是一些示例代码:letnoErrorsOccured=truewhile(noErrorsOccured){someAsyncFunction().then(()=>{doSomething();}).catch((error)=>{console.log("Error:"+error);noErrorsOccured=false;});}functionsomeAsyncFunction(){returnnewPromise((resolve,reject)=>{setTimeout(()=>{constexampl

javascript - 为什么 "window = window.parent;"会造成无限循环?

我正在遍历一个框架层次结构,并尝试了以下方法来找到顶层框架:varwin=window;while(win.parent){//performactionsonwinwin=win.parent;}到目前为止,我知道正确的循环条件必须是:while(win!==top){win.parent的存在性检查似乎创建了一个无限循环。有什么特别的原因吗?为什么top应该有父级? 最佳答案 您还应该检查window.parent==window是否为false。否则你将陷入无限循环。如果没有父级,则父级属性将引用自身(无限循环)。varwin