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Android Appcompat v21 - 使用旧的微调器样式

我在项目中使用appcompatv21,但我不喜欢它默认附带的新微调器。这个新的旋转器只有一个小的向下箭头,表明它的存在。我更喜欢在4.x版本的android中使用的旧微调器,它带有类似EditText的功能,用于强调小部件的内容和右下角的箭头。如何在仍然使用appcompatv21的同时实现这种微调器样式?不受欢迎的微调器样式:不需要的微调器的照片:所需微调器的照片: 最佳答案 您可以简单地将Spinner的Style设置为Widget.Holo.Light.Spinner例子虽然有两个缺点,但这会让您回到旧的Spinner-St

android - 在较旧的 Android 版本中设置 Holo 主题?

我使用过几个似乎使用Android4.0的“Holo”主题的应用程序,同时仍在旧版本的Android(2.3)上运行。是否有支持的方法来执行此操作或让这些开发人员设计他们自己的自定义主题?谢谢。 最佳答案 我正在研究这个:https://github.com/ChristopheVersieux/HoloEverywhere编辑:移至:https://github.com/Prototik/HoloEverywhere可能真的符合您的需求。 关于android-在较旧的Android版本

c++ - 64 位整数和旧的 C++ 编译器

我想在我的C++代码中使用64位整数。我知道我可以#include然后声明一个uint64_t或使用unsignedlonglong(或签名版本的等价物)。但是,似乎直到C++11才添加对此的支持并且我希望我的代码与不具有完整C++11支持的编译器兼容。在C++中支持64位整数的良好可移植方式是什么? 最佳答案 uint64_t是:Optional:Thesetypedefsarenotdefinedifnotypeswithsuchcharacteristicsexist.正如您在ref中所读到的那样.来自ShouldIuselo

c++ - 向旧的 C++ 意大利式编码器介绍 MVC?

我想向一群老C++意大利面条编码器(在我本地的计算机俱乐部)介绍MVC的想法。其中一个对小组其他人有很大影响的人似乎终于有了封装的想法(部分原因是这个网站)。我希望我也可以通过向他展示ModelViewController为他指明正确的方向,但我需要以对他有意义的方式进行,并且可能需要用C/C++!我意识到MVCisaveryoldarchitecturalpattern所以在我看来,应该有一些东西可以完成这项工作。我更像是一名Web开发人员,所以我想知道是否有优秀的C/C++编码人员可以告诉我是什么让MVC灯开关在您的脑海中打开。 最佳答案

c++ - 仍然可以使用旧的C++书籍来学习编程吗?

我在书架上找到了IvorHorton从1999年开始的BeginningC++,我想知道它是否过时才有用。我已经知道一些C++,但我想以本书作为引用。我应该购买一本新书还是该语言在1999年非常相似? 最佳答案 简短答案:否。旧书包含过时的编程技术,这些技术在当前的编程环境中会创建错误的代码 关于c++-仍然可以使用旧的C++书籍来学习编程吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/ques

c++ - 如何从旧的元组类型和 boost 类型创建新的元组类型?

我有一个元组类型。我想在其中添加一个元素类型以获得新的元组类型。我可以这样做decltypetuple_cat(MyTuple,std::tuple())但是,我在boost::tuple中没有找到tuple_cat,如何在boost中找到? 最佳答案 我假设您希望在编译时完成所有这些。这里是一般性的解释:连接元组类似于连接列表或数组,算法是相同的。在这里,给定元组a和b,我选择移动a的最后一个元素到b的开头,重复直到a是空的。首先:基础结构。下面的结构保存了一个参数包。它可以是任何东西,例如元组:templatestructpac

c++ - 在 Qt5 代码中禁用旧的(Qt4 风格的)Signal-Slot 语法

有什么方法可以防止或阻止使用oldSignal-Slotsyntax在完全用Qt5编写的项目中来自Qt4?在我们当前的项目中,没有出现旧语法,我也没有看到任何支持它们的理由。因此我们想完全禁用它以防止意外使用。这可能吗,例如通过在.pro文件中定义某些符号?我知道这应该可以通过自定义Linter规则实现,但不幸的是我们还没有集中化。//oldway.shouldthrowacompilererrororwarningconnect(sender,SIGNAL(sig),receiver,SLOT(slt));//newwayconnect(sender,&Send::sig,recei

c# - 旧的注释代码和代码中的大量空格会降低性能吗?

代码块和代码中的空行之间有大量空白是否会降低应用程序的性能?我倾向于将我的代码分开很多,我想知道它是否会产生负面影响。另外,我有很多注释代码,我在进行更改时注释掉了这些代码,尽管我保留了它以防万一我不得不回到原来的方式。还有哪些可以提高性能的其他技巧? 最佳答案 性能完全没有下降。编译器不解析注释,它们通常在词法分析中被删除。 关于c#-旧的注释代码和代码中的大量空格会降低性能吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://sta

windows - 无法保存旧的 netsh http urlacl 保留

我在服务器上试验设置,它从netshhttpshowurlacl中提供了以下信息:ReservedURL:http://+:47001/wsman/User:NTSERVICE\WinRMListen:YesDelegate:NoUser:NTSERVICE\WecsvcListen:YesDelegate:NoSDDL:D:(A;;GX;;;(redacted)((A;;GX;;;(redacted))很明显两个用户帐户注册了同一个URL,对吧?但是自从删除该保留(我用NTAUTHORITY\NETWORKSERVICE替换它,在某处推荐但不再需要,因为我修复了真正的原因),我无法将

windows - 如何强制 native 应用程序使用较旧的 C 运行时

VisualStudio2010安装版本...4974的VC9运行时,其.pdbsareunavailable.我怎样才能强制我的GME.exe使用较旧的VC9运行时?我试过将其放入GME.exe.config:但是,sxstrace报告:INFO:ResolvingreferenceMicrosoft.VC90.CRT,processorArchitecture="x86",publicKeyToken="1fc8b3b9a1e18e3b",type="win32",version="9.0.21022.8"....INFO:PublisherPolicyredirectedasse