我在一个入门级程序员的面试中问了这样一个问题:varinstance1=newMyObject{Value="hello"}varinstance2=instance1;instance1.Value="bye";Console.WriteLine(instance1.Value);Console.WriteLine(instance2.Value);应聘者回复“你好”、“再见”作为输出。我的一些同事说“指针”不再那么重要,或者这个问题不是真正的能力判断。他们是对的吗?编辑:指出MyObject可能是一个结构。这是一个好点。但是,我没有发布我给受访者的完整问题。完整的问题有一个类显然是
我刚刚问了有关Task的问题,但意识到我实际上想问更一般的问题。有人可以总结一下任务和线程的优缺点。如何理解我应该使用任务还是线程? 最佳答案 Task是以异步方式执行某事的命令。Thread实际上是OS内核对象,它执行所请求的内容。将Task想象成一个聪明的线程聚合器/组织器,它“知道”在您的CPU上同时运行多少任务更好。它只是比多线程的常见实现更聪明(这就是为什么建议选择Microsoft的原因)。此功能可帮助您以更轻松的方式管理Threads。也看看这个ShouldiuseThreadPoolsorTaskParallelLi
我正在尝试检查我们分散在各个项目中的困惑的COM互操作定义,并将它们收集到一个已知良好的位置,整个开发团队都可以从中受益。这项工作的一部分涉及清理多年来积累的定义。其中一些是从其他源代码借用的,一些是从pinvoke.net逐字复制的,还有一些看起来是直接从SDKheader翻译而来的。我注意到的一件事是,在何时使用各种编码属性方面没有一致性(即使在pinvoke.net示例中,这也是非常偶然的)。部分问题是,我不认为这里的任何人(包括我自己)完全理解何时需要或不需要各种属性,或者它们实际做什么。到目前为止,在COMExceptions停止发生之前,让这些正确似乎是猜测和随机更改的结合
我有以下代码:classProgram{staticvoidMain(string[]args){using(varstream=File.Create(@"C:\test.xml")){varxml=newXElement("root",newXElement("subelement1","1"),newXElement("subelement2","2"));vardoc=newXDocument(xml);doc.Declaration=null;doc.Save(stream);}}}我试图让XML在没有xml声明的情况下保存,但即使我取消了XDocument的声明,它仍然被保
简而言之:在带有代码隐藏的ASP.net网站中,*.cs文件在什么时候编译?上下文:一位已经离职的同事将一个带有.cs代码隐藏的网站部署到共享服务器。我对.cs文件做了一个小改动,我希望它能反射(reflect)在其中一个页面上,但它还没有出现。我已经重新启动了应用程序池,但是我不愿意在服务器上重置IIS,因为有几个其他团队的应用程序可能正在同一台服务器上使用。 最佳答案 这适用于WebApplication项目而不是WebSite项目,后者默认为CodeFile,并且不允许更改构建操作...在ASP.NETWeb应用程序中,您有两
所以我明白了什么是静态方法或字段,我只是想知道什么时候使用它们。也就是说,在编写代码时,什么设计适合使用静态方法和字段。一种常见的模式是将静态方法用作静态工厂,但这可以通过重载构造函数来轻松完成。正确的?例如:varbmp=System.Drawing.Bitmap.LoadFromFile("Image01.jpg");至于静态字段,创建单一对象是否是它们的最佳用途? 最佳答案 静态方法通常适用于不需要来自类实例(来自this)的任何数据的操作,并且可以仅使用它们的参数来执行它们的预期目的。一个简单的例子是Point::dista
什么时候在应用程序中使用线程?例如,在简单的CRUD操作中,使用smtp,如果服务器面临带宽问题,调用web服务可能需要一些时间等。老实说,我不知道如何确定我是否需要使用线程(我知道必须是在我们排除一个操作需要花费一些时间才能完成时)。这可能是一个“菜鸟”问题,但如果您能与我分享您在线程方面的经验,那就太好了。谢谢 最佳答案 我在您的问题中添加了C#和.NET标签,因为您在标题中提到了C#。如果这不准确,请随时删除标签。多线程有不同的风格。例如,有回调函数的异步操作。.NET4引入了并行Linq库。您要使用的多线程样式,或者是否使用
在我的C#应用程序中,我有一个很大的结构(176字节),它每秒可能被传递给一个函数十万次。这个函数然后简单地获取一个指向结构的指针并将指针传递给非托管代码。函数和非托管代码都不会对该结构进行任何修改。我的问题是,我应该按值还是按引用将结构传递给函数?在这种特殊情况下,我的猜测是通过引用传递比将176个字节压入调用堆栈要快得多,除非JIT碰巧认识到该结构从未被修改(我的猜测是它无法识别这一点,因为该结构的地址传递给非托管代码)并优化代码。既然已经到了,我们还要回答更一般的情况,即函数不将结构的指针传递给非托管代码,而是对结构的内容执行一些只读操作结构。通过引用传递结构会更快吗?在这种情况
代码已更新为了修复过滤后的Interminable的bug,更新并合并了如下代码:publicstaticboolIsInfinity(thisIEnumerablex){varit=xasInfinity??((Func)(()=>{varinfo=x.GetType().GetField("source",bindingAttr);returnnull!=info?info.GetValue(x):x;}))();returnitisInfinity;}bindingAttr被声明为常量。总结我想实现一个infiniteenumerable,但是遇到了一些好像不合逻辑的东西,一时想
我一直在试图弄清楚什么时候在堆栈上分配东西,但我无法弄清楚如何让数组(或者更确切地说是其中的值)在堆栈上分配;在这个例子中:publicvoidfoo(){intbar[]=newint[10];}将在堆上分配10个int结构,只有指向它们的指针会在堆栈上,对吗?如何让固定大小的数组进入堆栈?如果我使用我定义的结构怎么办?如果我想将数组大小作为参数传递给函数怎么办?据我所知,如果在调用函数时已知大小,则调用函数时在堆栈上获取任意大小的数组应该没有问题。我应该为此烦恼吗?据我所知,将这个固定大小的数组放在堆栈上会提高性能,因为没有完成堆分配。 最佳答案