最近笔者因工作需要开始使用锁相环。我使用的是XilinxXC7Z015FPGA主控下的MMCMIP核。之前在其它项目中使用MMCM时,没有深入了解过这个IP核,只当做普通的PLL来使用。但这次仔细研究后发现,该IP核的功能非常强大。例如,ZYNQ系列还可以使用AXI4总线进行时钟动态调节和监控如图所示位MMCM模块结构图。最近我恰好需要这些功能,于是随手记录下了笔记。 一、PL端IP核配置1、PL端的配置相对比较简单,主要就是开启动态调节和写入DRP寄存器即可。2、在MMCMSettings这个标签中可以勾选上允许覆盖模式,这样我们就可以自己去调节锁相环中的VCO的倍频系数和输
目录1、提取函数来减少重复2、在函数定义中使用泛型3、结构体定义中的泛型 4、枚举定义中的泛型5、方法定义中的泛型6、泛型代码的性能每一门编程语言都有高效处理重复概念的工具。在Rust中其工具之一就是 泛型(generics)。泛型是具体类型或其他属性的抽象替代。我们可以表达泛型的属性,比如它们的行为或如何与其他泛型相关联,而不需要在编写和编译代码时知道它们在这里实际上代表什么。首先,我们将回顾一下提取函数以减少代码重复的机制。接下来,我们将使用相同的技术,从两个仅参数类型不同的函数中创建一个泛型函数。我们也会讲到结构体和枚举定义中的泛型。之后,我们讨论 trait,这是一个定义泛型行为的方法
这个问题在这里已经有了答案:IsitallowedtowriteaninstanceofDerivedoveraninstanceofBase?(4个答案)关闭8年前。#includestructB{virtualvoidf();voidmutate();virtual~B();};structD1:B{voidf();};structD2:B{voidf();};voidB::mutate(){new(this)D2;//reusesstorage—endsthelifetimeof*thisf();//undefinedbehavior-WHY????...=this;//OK,t
最近我的项目组从一个不使用Eclipse的承包商那里购买了一个C/C++代码库。基本上是一个大的/src树,为使用Autotools构建而组织,一些顶级构建脚本掩盖了Autotools的一些复杂性。我们项目团队的开发人员已经设法在Eclipse(Luna)中将代码设置为一个Autotools项目……但目前令人遗憾的是,当我们开始使用此代码时,项目CM也在移动从ClearCase/ClearQuest到Jazz/RTC5(正式过程,非敏捷)。我们都不清楚代码是否应该以完全配置的Eclipse项目的形式进入RTC存储库,以供开发人员使用。我作为开发人员的理解是它必须:如果不是,当我将代码下
我从Qt开始,我对应用程序状态有些不清楚。我使用Qt5.5。我目前正在学习Windows,但下一步是Android设备,因此我关注应用程序状态。我已经创建了我自己的QApplication派生类,我已经注册了applicationStateChanged信号。我猜想当applicationStateChanged发出信号时,我应该保留我的部分配置。我想我必须使用Qt.labs.settings以及我想使用QML。显然,我有几处错误。首先,我没有收到任何Qt::ApplicationSuspended消息。我已经覆盖到QApplication::event(e)以查看我是否错过了信号,而
我研究了几个主题,试图获得一些关于如何使用C或C++制作可靠时钟的想法。然而,我也看到一些函数使用处理器的滴答声和每秒滴答声来计算最终结果,我认为这可能是像我这样的自动超频CPU上的问题。我也看到其中一个过一段时间就重置了,所以不是很可靠。我们的想法是制作一个(最好是跨平台的)时钟,就像游戏中的时钟一样,精度优于一秒,以便能够将“当前session”中耗时与保存的时间相加在程序结束时。这将计算在没有游戏时钟的主机游戏上花费的时间,并且从长远来看可能会将其集成到实际的PC游戏中。它应该能够在不占用太多或全部CPU时间(或多核CPU的单核时间)的情况下运行,因为将所有这些资源仅用于时钟是非
std::chrono::system_clock的rep类型必须是有符号算术类型,而steady_clock和high_resolution_clock(和自定义时钟类型)不需要具有签名的rep类型。这种区别的基本原理是什么?使用无符号rep类型的时钟会产生什么后果? 最佳答案 这样做的理由是让供应商在steady_clock上有更多的自由。和high_resolution_clock.事后看来,这种自由并不是必需的,因为迄今为止所有的实现都使用带符号的整数类型。使用未签名的rep的后果在这些时钟中是他们的duration嵌套类型
我试图理解C++临时对象生命周期延长的语义。我试图模拟简单的情况,但有点惊讶。下面我提供我的代码。#includestructC{C(constintnew_a){a=new_a;};inta=0;};Creturn_num(){Cnum(20);std::cout这里是主要问题:return_num()从我的角度来看,工作很奇怪,因为我期望变量的地址,我试图在main中输出它,将与return_num()中的内部相同.你能解释一下为什么不是吗?例如pass_num()输出地址匹配我在main中得到的外部地址.这是示例输出:生命周期延长:从func():num=20,byaddress
在当前版本的C++标准草案中,[basic.life]/1状态:Thelifetimeofanobjectorreferenceisaruntimepropertyoftheobjectorreference.Avariableissaidtohavevacuousinitializationifitisdefault-initializedand,ifitisofclasstypeora(possiblymulti-dimensional)arraythereof,thatclasstypehasatrivialdefaultconstructor.Thelifetimeofanob
面试官:说说微信小程序的生命周期函数有哪些?一、是什么跟vue、react框架一样,微信小程序框架也存在生命周期,实质也是一堆会在特定时期执行的函数小程序中,生命周期主要分成了三部分:应用的生命周期页面的生命周期组件的生命周期应用的生命周期小程序的生命周期函数是在app.js里面调用的,通过App(Object)函数用来注册一个小程序,指定其小程序的生命周期回调页面的生命周期页面生命周期函数就是当你每进入/切换到一个新的页面的时候,就会调用的生命周期函数,同样通过App(Object)函数用来注册一个页面组件的生命周期组件的生命周期,指的是组件自身的一些函数,这些函数在特殊的时间点或遇到一些特