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明智之举

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linux - 在哪些情况下选择 BSD 系统而不是 Linux 是明智的?

对于使用新硬件的日常用户,如果有人正在寻找Windows的替代品,Linux对我来说似乎是自然的选择。但是什么时候尝试BSD变体才有意义? 最佳答案 我一直觉得BSD更直观。BSD与Linux有一些不同的理念。例如,Linux更喜欢GNU命令,而BSD选择经典BSD命令(它们相似,但通常有不同的选项)或新编写的命令,当没有其他可用命令时回退到GNU。此外,我发现BSD手册页比GNU手册页更全面并且包含更多示例,因为GNU倾向于更喜欢信息页(我鄙视)作为示例。许多ISP系统管理员对BSD深信不疑。他们声称它在负载下表现更好,没有为桌面

php - 将 PHP 用于守护进程是否明智?

我希望创建一个后台进程,有人告诉我这些通常是用C或类似的东西编写的。我最近发现PHP可以用来创建一个守护进程,如果我应该以这种方式使用PHP,我希望能得到一些建议。这是我对守护进程的要求。不断检查是否有一行添加到MySQL数据库表中对原来的内容运行FFmpeg命令从数据库中检索将输出插入MySQL表中我不确定我还能提供什么来帮助做出这个决定。只是补充一下,我以前没有做过C。只有Java和PHP以及基本的bash脚本。它甚至会产生这么大的性能差异吗?请原谅我的无知,我正在学习!:)谢谢大家 最佳答案 正如其他人所指出的,各种版本的PH

php - 将 PHP 用于守护进程是否明智?

我希望创建一个后台进程,有人告诉我这些通常是用C或类似的东西编写的。我最近发现PHP可以用来创建一个守护进程,如果我应该以这种方式使用PHP,我希望能得到一些建议。这是我对守护进程的要求。不断检查是否有一行添加到MySQL数据库表中对原来的内容运行FFmpeg命令从数据库中检索将输出插入MySQL表中我不确定我还能提供什么来帮助做出这个决定。只是补充一下,我以前没有做过C。只有Java和PHP以及基本的bash脚本。它甚至会产生这么大的性能差异吗?请原谅我的无知,我正在学习!:)谢谢大家 最佳答案 正如其他人所指出的,各种版本的PH

c++ - 如何明智地决定抛出哪个标准异常?

我们知道异常类有两个派生类:logic_error和runtime_error。logic_error有四个派生类:domain_error、invalid_argument、length_error和out_of_range>.runtime_error具有三个派生类:range_error、overflow_error和underflow_error。虽然其中一些是不言自明的,例如overflow_error和underflow_error,但有些不太清楚,尤其是range_error,MSDN和cplusplus只是说“报告范围错误”,这几乎是无话可说,out_of_range和

c++ - 如何明智地决定抛出哪个标准异常?

我们知道异常类有两个派生类:logic_error和runtime_error。logic_error有四个派生类:domain_error、invalid_argument、length_error和out_of_range>.runtime_error具有三个派生类:range_error、overflow_error和underflow_error。虽然其中一些是不言自明的,例如overflow_error和underflow_error,但有些不太清楚,尤其是range_error,MSDN和cplusplus只是说“报告范围错误”,这几乎是无话可说,out_of_range和

c++ - 同时从多个线程访问只读数据是否明智?

我有一个我正在尝试制作多线程的应用程序。每个线程都会访问一大块只读数据。如果多个线程同时访问数据可以吗?我知道如果数据不是只读的,我需要使用互斥锁或其他形式的同步来防止竞争条件。但我想知道是否可以读取数据而不考虑同步。在所有个线程的持续时间内,相关数据不会被修改。该应用程序将在Linux和Windows上运行,并使用C++编写,如果这有什么不同的话。 最佳答案 如果数据在读取它的所有线程的生命周期内都是只读的,那么是的,无需同步即可读取。 关于c++-同时从多个线程访问只读数据是否明智?

c++ - 同时从多个线程访问只读数据是否明智?

我有一个我正在尝试制作多线程的应用程序。每个线程都会访问一大块只读数据。如果多个线程同时访问数据可以吗?我知道如果数据不是只读的,我需要使用互斥锁或其他形式的同步来防止竞争条件。但我想知道是否可以读取数据而不考虑同步。在所有个线程的持续时间内,相关数据不会被修改。该应用程序将在Linux和Windows上运行,并使用C++编写,如果这有什么不同的话。 最佳答案 如果数据在读取它的所有线程的生命周期内都是只读的,那么是的,无需同步即可读取。 关于c++-同时从多个线程访问只读数据是否明智?

c++ - 我怎样才能明智地重载放置运算符 new?

C++允许重载operatornew-全局和每个类-通常的operatornew、operatornew[]与一起使用new[]语句和放置operatornew分开。这三个中的前两个通常因使用自定义分配器和添加跟踪而被重载。但是放置operatornew似乎很简单——它实际上在内部什么都不做。例如,在VisualC++中,默认实现只返回传递给调用的地址://fromnew.hinlinevoid*operatornew(size_t,void*where){returnwhere;}它还能做什么?为什么以及如何合理地重载放置operatornew? 最佳答案

c++ - 我怎样才能明智地重载放置运算符 new?

C++允许重载operatornew-全局和每个类-通常的operatornew、operatornew[]与一起使用new[]语句和放置operatornew分开。这三个中的前两个通常因使用自定义分配器和添加跟踪而被重载。但是放置operatornew似乎很简单——它实际上在内部什么都不做。例如,在VisualC++中,默认实现只返回传递给调用的地址://fromnew.hinlinevoid*operatornew(size_t,void*where){returnwhere;}它还能做什么?为什么以及如何合理地重载放置operatornew? 最佳答案

python - 是否有针对 bool 列表的元素明智 bool 运算符的内置函数?

例如,如果您有n个长度相同的bool列表,则elementwisebooleanAND应该返回另一个该长度的列表,该列表在所有输入列表都为True的位置为True,而在其他所有位置为False。它很容易编写,如果存在的话,我更喜欢使用内置函数(为了标准化/可读性)。这是元素与的实现:defeAnd(*args):return[all(tuple)fortupleinzip(*args)]示例用法:>>>eAnd([True,False,True,False,True],[True,True,False,False,True],[True,True,False,False,True])[