我正在实现一个简单的TCPprocess-per-client并发回显服务器。服务器无法从第一个客户端读取字符串。但是,对于更多客户端,服务器会正确回显字符串。我觉得这可能是读取字符串的一些问题;服务器端无法检测到EOF。我尝试使用send()/recv()而不是read()/write()但没有成功。我还尝试了其他函数来从标准输入读取字符串——即fgets()、scanf()等。这个问题的可能原因是什么?即服务器无法只从第一个客户端读取?服务器和客户端的代码如下-//server.c#include#include#include#include#include#include#
我有一个简单的回显服务器,我希望当连接的用户向服务器键入任何内容时,所有其他客户端和该客户端将收到一条消息+“|MOD”。它现在不会发送给所有客户端但它应该而且我只是不知道我的代码有什么问题,所以现在它只会发送消息+“|MOD”给发送消息的客户端而不是所有其他的也是应该的。我只是不明白,我有一个遍历所有客户端的循环,但它仍然不会发送给所有客户端。服务器:packagecom.murplyx.server;importjava.io.BufferedReader;importjava.io.InputStreamReader;importjava.io.PrintWriter;impor
我用C编写了一个简单的回显服务器和一个客户端。这是服务器代码:#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include"unp.h"#defineSERVER_PORT10000voidstart_echo_service(intconnfd);voidSIGCHLD_handler(intsignum);intmain(){intlistenfd,connfd;socklen_tlen;structsockaddr_inserver_addr,client_addr
如果我的术语非常简陋,请提前致歉:我正在使用一个与服务器建立tcp连接的客户端。客户端的套接字是非阻塞的,因此在调用connect()之后,客户端等待套接字变得可写。在accept()从客户端连接时,服务器执行阻塞操作(称之为函数X)并且不会返回到accept()处的阻塞很长一段时间。在服务器被占用执行功能X的这段时间里,客户端再次使用非阻塞套接字(与第一个连接使用的套接字不同)对同一服务器执行另一个connect(),然后等待套接字变得可写,以便将tcp连接视为“已建立”。我天真地希望第二个套接字保持不可写,直到服务器第二次调用accept()来接受第二个连接。但我观察到情况并非如此
我是套接字编程和C语言的新手。我正在创建一个简单的echo客户端服务器应用程序,它支持在教程之后使用线程的多个客户端。在应用程序中一切正常,除了客户端回显无效消息它似乎取代了我输入的最长消息的第一个字符我在Windows7上使用vmware在Fedora14终端上工作我是这样编译和运行客户端和服务器的服务器[sachith@localhost~]$gcc-pthread-osserver.c[sachith@localhost~]$./sSocketcreatedbinddoneWaitingforincomingconnections...Connectionaccepted*Cli
关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭9年前。Improvethisquestion我是套接字编程和C语言的新手。我正在创建一个像这样运行的简单回声客户端服务器应用程序例如:**如果客户端发送“hi”----服务器接收到“wellcome”如果客户端发送“再见”-----服务器接收到“再见”否则,如果我发送任何其他字符串,我将接收我发送的内容**这是我的服务器:#include#include//strlen#include#include//inet_addr#include/
请考虑使用TCP和WinsockDLL的简单回显服务器。客户端应用程序从多个线程发送消息。服务器上的recv调用有时会返回存储在传递缓冲区中的多条消息。此时,服务器没有机会知道这是一条大消息还是多条小消息。我读到可以将setsockopt与TCP_NODELAY选项结合使用。除了MSDN声明之外,此选项的实现只是为了向后兼容,它甚至不会改变上述行为。当然,我可以在每条消息的末尾引入某种分隔符,并在服务器端拆分消息。但我认为不应该这样做。那么,正确的做法是什么? 最佳答案 首先,TCP_NODELAY不是执行此操作的正确方法...TC
我正在学习套接字网络API。在这个过程中,我写了一个简单的使用TCP的Echo服务器。我以这样的方式编写代码,只要服务器正在运行,在客户端控制台上键入的任何内容都应该回显给它。但是,我无法做到这一点。虽然,对于第一次输入,我得到了回声,但从下一次开始,我没有收到任何消息。我知道,我们可以使用fork()实现它为许多客户端运行,但我想知道客户端阻塞背后的原因,以及可能的纠正方法。这是客户端的代码:#include#include#include#include#include#include#include#defineMAXCOUNT1024intmain(intargc,char*a
有没有办法让send()等到所有已发送的数据都已被确认(如果已达到确认超时,则返回-1),或者是否有其他机制来在send()之后但在执行其他操作之前等待ACK?我正在使用标准的UnixBerkeley套接字API。我知道我可以实现应用层ACK,但是当TCP的ACK可以很好地达到目的时我宁愿不这样做。 最佳答案 据我所知,没有办法。此外,它也不可靠,ACK仅表示内核收到数据,与此同时客户端或其机器可能已经崩溃。你会认为客户端收到了数据,但实际上它从未处理过它。 关于c-如何在继续之前显式等
目标:我需要能够ping网络交换机以确定它是否可用。这意味着告诉用户网络电缆已拔出,网络交换机不可用,或者网络通信路径存在其他问题。我意识到这不是一个全面的诊断工具,但总比没有好。设计:我计划使用带有原始套接字的ICMP将五(5)条ping消息发送到IPv4点表示法中的特定地址。我将在套接字上设置一个ICMP过滤器,并且不会创建我自己的IPheader。ICMP的传输将通过sendto方法进行,接收通过recvfrom方法进行。这将发生在单个线程上(尽管另一个线程可用于将传输和接收分开)。消息的接收将通过将接收到的消息的ID与传输的ID进行匹配来进一步过滤。存储的ID将是应用程序的运行