基本上,我有一个View,其中可以包含无限数量的UIView。我希望能够设置self.numberOfSections=8或self.numberOfSections=2然后分别生成相同数量的UIImages然后可以被操纵。目前我的代码中有许多IBInspectible图片,无论我有2个numberOfSections还是100个numberOfSections,它们都会出现。我想以某种方式能够根据我的numberOfSections编号创建UIImages。如果我在这里将NumberOfSections设置为2-我可以在Storyboard中设置图像,但所有其他IBInspectab
如果我有一个仅支持iOS7及更高版本的应用程序,该应用程序在AppStore中的大小是否会小于支持iOS6及更高版本的同一应用程序?那与iOS5及更高版本相比呢? 最佳答案 不会,您的应用的大小不会直接增加,因为它们都构建在相同的基础SDK之上。一些可能会增加大小的东西(以及许多其他东西)是:如果您希望旧版本的iOS模仿新功能,您可能需要添加其他库;或您可能需要授予与旧版本兼容性的任何其他代码;针对视网膜/4"兼容性的不同图像尺寸;不同屏幕尺寸的不同nib文件;多种架构编辑:正如Neal所记得的,不同的架构会增加bundle的大小,
我正在开发一个带有ScrollView的应用程序。不是很明显有更多内容,并且没有滚动指示器(ScrollView被分页)。所以,为了给用户一个“嘿,这里有东西……”,我想让ScrollView在启动时做一个微妙的弹跳——先向下然后向上。我试过这个:-(void)viewDidLoad....[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:0.8target:selfselector:@selector(bounceScrollView)userInfo:nilrepeats:NO];}-(void)bounceScrollView{[self.vertic
我必须在给定的时间点执行一个Action(一次在多个设备上无延迟地播放歌曲)。我的要求是该应用程序不应使用任何互联网连接。所以我需要一个确切的时间点来播放数据(音频)]我已经尝试过以下:在所有设备上播放5秒后的歌曲。(仍然导致毫秒延迟)发送一条小文本通知以识别正在播放的歌曲,然后开始在所有设备上播放。但是发送和接收这个通知需要几毫秒的时间:(:(在所有设备上将时间设置为自动,然后检查短信传递的时间差,每次测试都有毫秒差距。 最佳答案 首先您需要同步2个设备的内部时间。显然,您可以在iOS上拥有的最准确的时钟是绝对时间:CFAbsol
我有一个UITableView,每行的标签长度都不同,所以在我的viewDidLoad中,我包含了这段代码以根据其内容自动调整表格View行的大小:tableView.rowHeight=UITableViewAutomaticDimensiontableView.estimatedRowHeight=100对于固定数量的行,这绝对没问题。但在我的例子中,行数有时会变大,所以我一次显示15行以加快速度。这是我在UITableViewDelegate方法tableView(_:willDisplay:forRowAt:)中从远程服务器请求更多数据的地方问题是,当我插入一组新行时,Ta
我正在使用Storyboard处理一个iOS项目,遇到了一个我无法轻易解决的问题。这是一个基本的ViewController,包含一个带有自定义单元格的TableView。我有5个原型(prototype)单元格,高度在70-160像素之间变化,这一切都很好-但我现在需要添加更多原型(prototype),我的问题是它们没有屏幕空间-所以我无法进行设计.我想象会有一种布局Storyboard的方法,这样原型(prototype)单元就可以显示在我想要的地方,而不是在视觉上被限制在ViewController内——委婉地说,这是相当有限的,但我可以”不知道该怎么做,文档似乎避免了这个问题
几年来,我一直在使用Xcode开发iPhone应用程序。在过去的几个月里,我已经更新到Xcode4.2以进行iOS5开发。在以前的Xcode版本中,我发现很少会发生崩溃而没有任何错误发生位置的日志。使用Xcode4.2/iOS5,我发现我经常在没有任何日志的情况下崩溃。我只是在main.m中停止了代码,并带有一条消息,如“程序接收到信号SIGABRT”(或其他几条消息),但根本没有日志消息。(我正在查看Xcodegui底部的“所有输出”窗口)。例如,我的最后一个是我使用initWithNibName:bundle:方法但输入了错误的nib名称。代码没有错误地通过了这一行,但是当我到达p
所以我需要从服务器向客户端接收一个html文件,该文件比缓冲区大所以我发送了几次。这就是为什么我在接收时有这个循环while(i=recv(s,buf,TAM_BUFFER,0)){if(i==-1){perror(argv[0]);fprintf(stderr,"%s:errorreadingresult\n",argv[0]);exit(1);}while(i发送看起来像这样:while(fgets(buf,sizeof(buf),fp)){if(send(s,buf,TAM_BUFFER,0)!=TAM_BUFFER)errout(hostname);}问题是循环永远不会结束,因
我有一个TCP服务器可以处理以下结构的消息:[消息。大小(2字节)|留言。有效负载(N字节)]过程如下:从TCP连接中读取2个字节以确定负载大小N。读取N有效负载字节并对其进行处理。关闭TCP连接。为了减少网络开销,我想搭载多条消息。[消息。尺码#1|留言。有效负载#1][消息。尺码#2|留言。负载#2]...显然,如果TCP读取缓冲区包含更多数据(不为空),则处理循环不得关闭TCP连接。有什么方法可以可靠地检查Labview2013中的TCP读取缓冲区中是否有更多数据可用?我可以再次调用read()并检查它是否超时。但我想避免使用这种解决方案,因为它会引入不必要的延迟。在上述处理循环
我有一个服务器-客户端应用程序,其中客户端将图像数据流式传输到服务器。我有以下结构:客户:privatevoidSerializeAndSendMessage(Messagemsg){BinaryFormatterformatter=newBinaryFormatter();MemoryStreamstream=newMemoryStream();formatter.Serialize(stream,msg);byte[]buffer=stream.ToArray();if(clientSocket!=null){if(clientSocket.Connected){clientSoc