本项目适用于已经具有ChatGPTAPI-key但又苦于访问速度的小伙伴关于ChatGPT最近它的出现,给我们写程序的人带来了许多新思路,比如:用它写一些基础的代码用它帮我们整理思路、寻找灵感用它做翻译用它做总结还有许许多多新的用法······遇到的问题首先,是本人在使用它官方网页时,偶尔响应缓慢、多次需要重新登录的操作,有点影响实际体验,也容易打断思路。另一方面,官方没有提供填写APIKey作为凭证来聊天的方式,而一些第三方服务需要用到我私有的API-key,我还是觉得这不是一种安全的方式。我想确保只有我自使用我私有的API-key,也想聊天的内容即用即删,不再留下痕迹。于是,就有了自己搭建
有人知道C#(单声道)Linux网络服务器托管配置可以跨线程启用一致的静态变量(即不是每个线程一个实例的CGI模型)吗?详情我有一些c#(mono)代码,我们需要将其作为简单网络应用程序的一部分托管在linux上。我们不需要任何传统的asp甚至asp.netmvc功能,实际上我们只需要能够基于共享静态变量使用动态内容响应特定url。静态变量:我们确实有一个特殊要求是我们需要静态变量在所有传入请求中保留它们的值(就像它们在带有ASP.netmvc应用程序的Windows上所做的一样)。托管单声道C#Web应用程序(如Apachemod_mono)的常见方式似乎使用“每个线程的C#应用程序
有人知道C#(单声道)Linux网络服务器托管配置可以跨线程启用一致的静态变量(即不是每个线程一个实例的CGI模型)吗?详情我有一些c#(mono)代码,我们需要将其作为简单网络应用程序的一部分托管在linux上。我们不需要任何传统的asp甚至asp.netmvc功能,实际上我们只需要能够基于共享静态变量使用动态内容响应特定url。静态变量:我们确实有一个特殊要求是我们需要静态变量在所有传入请求中保留它们的值(就像它们在带有ASP.netmvc应用程序的Windows上所做的一样)。托管单声道C#Web应用程序(如Apachemod_mono)的常见方式似乎使用“每个线程的C#应用程序
有什么方法可以从Linux中的信号处理程序获取当前线程ID?getpid()方法做我想做的,但不清楚它是否是异步安全的。man7signal提供了一个异步安全的POSIX方法列表,但这并没有告诉我们任何关于非POSIX方法的信息,例如getpid()。据推测,Linux添加的许多非POSIX方法中的一些是异步安全的,但我找不到列表。还有thisanswer它声称所有直接(非多路复用)系统调用都是异步安全的,但没有提供任何证据。目标是构建某种异步安全的线程本地存储,因为__threadisnotsafe在一般情况下。不必是“Linux线程ID”——任何一致的线程ID都可以。例如pthre
有什么方法可以从Linux中的信号处理程序获取当前线程ID?getpid()方法做我想做的,但不清楚它是否是异步安全的。man7signal提供了一个异步安全的POSIX方法列表,但这并没有告诉我们任何关于非POSIX方法的信息,例如getpid()。据推测,Linux添加的许多非POSIX方法中的一些是异步安全的,但我找不到列表。还有thisanswer它声称所有直接(非多路复用)系统调用都是异步安全的,但没有提供任何证据。目标是构建某种异步安全的线程本地存储,因为__threadisnotsafe在一般情况下。不必是“Linux线程ID”——任何一致的线程ID都可以。例如pthre
我正在开发一个使用makefile的遗留C应用程序。我更喜欢在IDE中工作(也更有效率),所以我正在寻找一个可以导入makefile并创建项目的IDE。顺便说一下,这些是手写的makefile(不像Autoconf生成的那样复杂)。我目前正在使用Code::Blocks,但它似乎无法导入makefiles... 最佳答案 我最后一次检查,Eclipse可以importmakefileprojects或generate为您制作文件。 关于c++-是否有一个(Linux)C++IDE可以'c
我正在开发一个使用makefile的遗留C应用程序。我更喜欢在IDE中工作(也更有效率),所以我正在寻找一个可以导入makefile并创建项目的IDE。顺便说一下,这些是手写的makefile(不像Autoconf生成的那样复杂)。我目前正在使用Code::Blocks,但它似乎无法导入makefiles... 最佳答案 我最后一次检查,Eclipse可以importmakefileprojects或generate为您制作文件。 关于c++-是否有一个(Linux)C++IDE可以'c
基本上我想要一个任意大的堆栈。我知道那是不可能的,但我可以为它预留几TB的虚拟地址空间吗?我希望能够从头开始并根据需要向上移动缓冲区,Linux可以根据需要从物理内存中引入页面。这样的事情可能吗?它的性能是否与malloc-ing缓冲区相同?一旦弹出堆栈,是否有一种方法可以向Linux发出信号,表明您已完成对内存的处理?编辑:我想要这个是因为我想优化在每次调用时分配大量内存的递归/并行算法。Malloc对我来说太慢了,我不希望所有线程在malloc的锁内相互绊倒。所以基本上它是我自己的运行时堆栈和真实的运行时堆栈(每个线程一个)。其实,只要运行时堆栈足够大就足够了。有没有办法知道/确保
基本上我想要一个任意大的堆栈。我知道那是不可能的,但我可以为它预留几TB的虚拟地址空间吗?我希望能够从头开始并根据需要向上移动缓冲区,Linux可以根据需要从物理内存中引入页面。这样的事情可能吗?它的性能是否与malloc-ing缓冲区相同?一旦弹出堆栈,是否有一种方法可以向Linux发出信号,表明您已完成对内存的处理?编辑:我想要这个是因为我想优化在每次调用时分配大量内存的递归/并行算法。Malloc对我来说太慢了,我不希望所有线程在malloc的锁内相互绊倒。所以基本上它是我自己的运行时堆栈和真实的运行时堆栈(每个线程一个)。其实,只要运行时堆栈足够大就足够了。有没有办法知道/确保
*问题已修改(见下文)*我有一个定义静态全局变量的cpp文件,例如staticFoobar;这个cpp文件被编译成一个可执行文件和一个共享库。可执行文件可以在运行时加载共享库。如果我在Linux上,这个变量似乎有两个拷贝。我假设一个来自可执行文件,一个来自共享库。其他平台(HP、Windows)好像只有一份。在Linux上是什么控制着这种行为,我可以改变它吗?例如,是否有编译器或链接器标志强制共享库中此变量的版本与可执行文件中的版本相同?*修改问题*感谢您到目前为止的回答。在重新检查问题时,它实际上不是上述问题。上面的静态全局变量在Windows上确实有多个拷贝,所以与我在Linux上