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ruoyi-vue前后端分离框架上传图片不显示问题,nginx解决方案

使用若依前后端分离框架,前端项目打包在Nginx,上传图片时,图片上传成功,但是在列表页和添加/修改页面没有正常显示。插入成功后数据库保存数据样式:/profile/upload/2023/10/24/7_20231024172017A001.png回显数据时样式:http://localhost/prod-api/profile/upload/2023/10/24/7_20231024172017A001.png此时样式是打不开的,无法找到路径解决办法:nginx.conf在location中添加aliaslocation/prod-api/profile/{         #指向目录,对

web前端大学生期末作业设计网页(html、css、js)-哈尔的移动城堡,实现轮播图、图片跟随鼠标移动、人物小卡片(附源码)

一.作品介绍作品介绍:本网站总共6个页面,网站的总体框架:首页、人物介绍、剧情解说、音乐鉴赏、精美壁纸、写信交流。二.运用知识1.HTML(HypertextMarkupLanguage)是一种用于创建网页的标记语言。它使用标签来定义网页结构、内容和样式,并指定了不同元素之间的关系。HTML是网页的基础,通过它可以组织文本、图像、链接等网页元素。2.CSS(CascadingStyleSheets)是一种用于描述网页外观和布局的样式表语言。它可以通过选择器来选择网页中的元素,并为其应用各种样式属性,如颜色、字体、大小等。CSS可以使网页具有一致的外观和风格,并且可以控制元素的排列方式、层次结构

uniapp上传手机相册图片、视频或拍摄图片、视频上传

一开始想用现成组件uView的u-upload来实现,做到一半发现使用这个组件上传图片没有问题,可以满足从相册上传、直接拍摄、预览功能。但是,视频好像不支持预览,不知道是我写法不对还是怎么回事/(ㄒoㄒ)/~~最终图片使用的u-upload组件,视频用了uniappAPI的uni.chooseVideo()方法一、上传或拍摄图片图片://新增图片asyncimgRead(event){//当设置multiple为true时,file为数组格式,否则为对象格式letlists=[].concat(event.file);letfileListLen=this.imgList.length;lis

Java将JPG/PNG图片转换为WEBP格式,以及WEBP转换成JPG/PNG格式

越来越多的网站采用了webp格式的图片,webp占用空间小,传送更快,画质不降低。经常会遇到图片格式转换的需求,我们可以借助第三方的包,通过Java实现来PG/PNG图片转换为WEBP格式,以及WEBP转换成JPG/PNG格式。1.maven项目依赖在pom.xml加入下面的内容org.sejda.imageiowebp-imageio0.1.62.代码分享packagecom.zx.tool.image.webp;importjava.awt.image.BufferedImage;importjava.io.File;importjava.io.FileNotFoundException;

MATLAB将动画演示以及将过程保存为gif动态图片

平时想要做一个动画图片来演示,本人一般有两种方法:一种是截很多张图之后,将这些图片合成为一张gif动画;另一种就是录屏再制作成gif,我一般是录下视频之后,使用QQ影音,里面的影音工具箱有一个制作动画的功能。这两种方法都比较繁琐,尤其是第一种需要慢慢截自己需要的图,所以这里介绍一种在MATLAB中使用代码来保存整个动画演示过程的gif图片的方法,这样就方便很多了。1、机器人教学依然使用p560六轴机械臂机器人来演示,首先就是加载机器人:startup_rvcmdl_puma560没有下载MATLAB,想要学习的可以查阅:MatLab的下载、安装与使用(亲测有效)需要研究机器人的,需要下载机器人

基于MATLAB的Harris角点检测完成图片全景拼接

目录作业概要1原理及实现12.1.模块1Harris角点检测1根据角点响应函数计算每个像素点的角点响应值;22.2.模块2关键点的描述及其匹配32.2.1.生成描述向量32.2.2.匹配描述子4输出matched_points和匹配点对数count;52.3.模块3转换矩阵的估计5输出仿射变换矩阵H。62.4.模块4RANSAC7取前num_inliers个随机点对拟合仿射变换矩阵H;82.5.模块5梯度方向直方图10根据梯度方向分类(代码里写了一个分类器sorter);112.6.模块6更佳的图片融合策略(线性融合)12确定融合区域的左边界和右边界;122.7.模块7函数封装142.8.模块

unity 模型生成PNG图片并导出(可以任意控制方向和大小,本文提供三种方案)

提示:文章有错误的地方,还望诸位大神不吝指教!文章目录前言一、插件RuntimePreviewGenerator(方案一)二、unity官方提供的接口(方案二)三、方法三,可以处理单个模型,也可以处理多个(推荐)总结效果图:前言`本文将提供三种方法,共大家参考!提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、插件RuntimePreviewGenerator(方案一)在untiy商店有一个类似插件:RuntimePreviewGenerator,没怎么研究。有兴趣的可以去看看地址链接:[https://assetstore.unity.com/packages/tools/camera/ru

阿里云图片拼接指定尺寸

阿里云图片拼接参数限制图片大小,减少图片体量前言:动态渲染阿里云图片资源时,进入页面图片加载缓慢出现刚进入为灰色状态,原因由于阿里云OSS内储存的图片资源尺寸较大导致的,所以可使用拼接参数方式限制图片大小,减少图片体量,从而增加图片加载速度。名称描述w指定裁剪宽度h指定裁剪高度x指定裁剪起点横坐标(默认左上角为原点)y指定裁剪起点纵坐标(默认左上角为原点)阿里云图片裁剪方法(例子如下):?x-oss-process=image/crop,w_100,h_50,x_0,y_0`http://image-demo.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/example.jpg?x

在vscode中给background-image属性添加图片路径后,无法显示图片,原因和解决办法

1.路径格式书写错误插入图片使用的路径格式是:“xxx\xxx\xxx.jpg”,但是设置背景图片使用的图片路径格式必须是"xxx/xxx/xxx.jpg"。2.相对路径使用错误1、如果html文件和图片在同一文件目录下imgsrc="holly.jpg"width="140"height="140"/>2、如果图片在images文件夹里而html文件与images在同一文件目录下imgsrc="images/holly.jpg"width="140"height="140"/>3、如果图片在images文件夹html文件在count文件夹下而images和count在同一目录下imgsrc=

Unity UGUI图片锯齿严重怎么解决

在开发的时候,发现图片锯齿严重,打包到移动端或者在编辑器都这样,如下图 原因:查了一些资料,找到了原因如下:关于为什么会发生这种情况:看起来你的源资源比你在屏幕上显示的大小大得多。所以当双线性滤波试图平滑它时,它只能平滑源纹理中的2x2块纹理,这可能只是你的显示尺寸的一小部分像素,所以它不足以在整个显示像素的域上正确地平均颜色。通过打开mipmaps,Unity会以一半、四分之一、八分之一等大小生成图像版本,并选择最接近的版本进行读取,这样过滤效果就能更好地与大小匹配。解决方法:知道原因了,就比较清楚该怎么解决了。打开ProjectSettings,找到Quality,发现我们现在的移动端默认