既然新的c++11标准已经对序列点的描述方式进行了更改,我正试图找出c++03和c++11之间到底发生了什么变化。特别是,是否存在看起来相同的代码在c++11而不是c++03中具有序列点的情况? 最佳答案 在C++11中没有序列点,而是有先序后序关系。这里有一些简单的例子,其中C++03和C++11之间的行为不同intx=10;++++x;//welldefinedinC++11intx=10;x=++x+1;//welldefinedinC++11为什么?看看this回答和相关主题。
假设我有一组Person对象,每个对象如下所示:classPerson{stringName;stringUniqueID;}现在,这些对象必须存储在一个允许我订购它们的容器中,这样我就可以给元素X轻松找到元素X+1和X-1。但是,我还需要基于UniqueID的快速访问,因为集合会很大并且线性搜索不会削减它。我目前的“解决方案”是结合使用std::list和std::map。该列表包含人员(用于有序访问),映射用于将UniqueID映射到对列表项的引用。更新“容器”通常涉及更新map和列表。它有效,但我觉得应该有一种更聪明的方法来实现它,也许是boost:bimap。有什么建议吗?编辑
我有一个C++STL集,其中定义了自定义顺序。我的想法是,当项目被添加到集合中时,它们会自然地按我想要的顺序排列。但是,我刚刚意识到排序谓词会随着时间的推移而改变。据推测,集合中的项目将不再按顺序排列。所以真的有两个问题:元素出现故障是否有害?我说得对吗,可能发生的最坏情况是新条目可能被放入错误的位置(实际上我可以忍受)。或者,这会导致崩溃、丢失条目等吗?有没有办法“刷新”集合的顺序?您似乎无法在集合上使用std::sort()。我能想到的最好办法是将内容转储到临时容器中并重新添加它们。有什么想法吗?谢谢,约翰 最佳答案 set使用
977.有序数组的平方题目给你一个按非递减顺序排序的整数数组nums,返回每个数字的平方组成的新数组,要求也按非递减顺序排序。示例1输入:nums=[-4,-1,0,3,10]输出:[0,1,9,16,100]解释:平方后,数组变为[16,1,0,9,100]排序后,数组变为[0,1,9,16,100]思路因为数组是非递减顺序的,所以平方最大的数一定在数组的两边(可能有负数的存在),所以我们用左右两个指针,依次比较,把较大的数放在一个新的数组的最后。这里要注意不能从前往后往新数组里放数,因为较小的数如果放在第一个位置,left指针加1,后面的数的平方是完全有可能比第一个数的平方小的,比如[-4
相关问题:TimeComplexityofInOrderTreeTraversalofBinaryTreeO(N)?,但是它基于递归遍历(因此在O(logN)空间中),而迭代器只允许消耗O(1)空间。在C++中,通常要求递增标准容器的迭代器是O(1)操作。对于大多数容器来说,它的证明是微不足道的,但是对于map等,它似乎有点困难。如果将map实现为skip-list,那么结果将是显而易见的然而,它们通常被实现为红黑树(或至少作为二叉搜索树)因此,在有序遍历期间,有时“下一个”值不是那么容易达到。例如,如果您指向左子树的右下角叶子,那么下一个要遍历的节点就是根,距离depth步远。我已经
我已经阅读了Redis文档和所有内容,但无法理解这个用例。我有以下数据结构=>title=>content=>date=>score=>id并且只需要将title和date存储在一个排序集中,我在每次创建主要帖子时都会这样做。问题在于我也必须删除排序集上的内容,因为如果我这样做了zadd10[title,date]其中10是score,如果还有另一篇文章,我想删除它score10两者都会被删除,这不是我想要的功能,显然是这样。我考虑过将帖子id添加到分数之前,例如6+10=>610但它会搞砸设置订购并弄得一团糟。附加它更加麻烦,不可维护,更不用说非常低效了。最后一点,我使用排序集是因为
我在Ubuntu14.10x64上的Docker容器中运行redis-server。如果我通过phpRedisAdmin访问redis数据库,做一些编辑然后将它们保存到磁盘,关闭容器然后重新启动它一切都很好-编辑的rediskey存在并且正确。但是,如果我编辑key然后关闭容器然后重新启动它,则编辑不会保留。很明显,当容器关闭时,dump.rdb文件不会自动保存。我想我可以通过放入一个从/etc/rc6.d符号链接(symboliclink)的/etc/init.d脚本来解决这个问题。但是,我想知道-为什么关闭redis容器不会按顺序关闭容器中正在运行的进程?毕竟,当我重新启动我的服务
我正在使用ZREM删除元素,但是元素通常不是有序集合的成员。我是否应该先使用ZSCORE检查元素是否在集合中,然后再使用ZREM,因为前者是O(1)并且因此总体上更快? 最佳答案 没有。它会使您的代码更复杂,并且可能会更慢。与网络RTT(以毫秒为单位)相比,这两个命令运行速度非常快(以微秒为单位)。您几乎可以忽略命令处理时间。此外,如果该元素存在,您必须发送2个命令,并获得双倍RTT。这将比仅发送1个命令慢得多。是的,您可以将逻辑包装到Lua脚本中以避免额外的RTT。然而,这使它变得更加复杂。此外,在Lua和C之间交换值可能比命令处
我有一个带键Z和值的有序集:1个“一个”4个“b”3"c"此外,我将keya、b、c设置为在不同时间后过期。我想在Z中找到排名最高的值,使得作为键的值已经过期。有没有一种干净的方法可以做到这一点? 最佳答案 这是另一种方法:从Redis2.8开始,您可以订阅键空间或键事件通知,以便您的Redis客户端可以在过期发生时采取一些措施。参见http://redis.io/topics/notifications当您收到过期通知时,向另一个有序集添加一个条目,例如Zexpires。然后,当您需要执行操作时,您可以使用ZINTERSTORE找
RedisSortedSets主要根据分数进行排序;但是,在多个成员共享相同分数的情况下,将使用字典顺序(Alpha)排序。Rediszadd文档表明函数复杂度为:"O(log(N))whereNisthenumberofelementsinthesortedset"无论成员大小/长度如何,我都必须假设这仍然是正确的;但是,我有一个情况,只有4个分数导致成员在Score之后按字典顺序排序。我想为每个成员添加一个时基键,以使次要排序基于时间,并为成员添加一些唯一性。像这样的东西:"time-based-key:member-string"我的成员字符串可以是更大的JavaScript对象