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android - 如何有意识地启动前置摄像头?

我正在使用Intent通过native应用程序打开相机:Intentintent=newIntent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);UriphotoUri=Uri.fromFile(getOutputPhotoFile());intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT,photoUri);startActivityForResult(intent,CAMERA_PHOTO_REQUEST_CODE);每次打开摄像头(前置/后置摄像头)时,就像上次打开native摄像头应用程序一样。这意味着如果我上次关闭native

c++ - 在 main(...) 中捕获异常是否有意义?

我在一个项目中发现了一些看起来像这样的代码:intmain(intargc,char*argv[]){//somestufftry{theApp.Run();}catch(std::exception&exc){cerr我不明白为什么要捕获异常。如果不是,应用程序将简单地退出并打印异常。您认为有什么好的理由在这里捕获异常吗?编辑:我同意打印异常错误是件好事。但是,重新抛出异常不是更好吗?我觉得我们在这里吞下了它…… 最佳答案 如果一个异常未被捕获,那么标准没有定义堆栈是否被展开。所以在某些平台上会调用析构函数,而在其他平台上程序会立

c++ - 在 main(...) 中捕获异常是否有意义?

我在一个项目中发现了一些看起来像这样的代码:intmain(intargc,char*argv[]){//somestufftry{theApp.Run();}catch(std::exception&exc){cerr我不明白为什么要捕获异常。如果不是,应用程序将简单地退出并打印异常。您认为有什么好的理由在这里捕获异常吗?编辑:我同意打印异常错误是件好事。但是,重新抛出异常不是更好吗?我觉得我们在这里吞下了它…… 最佳答案 如果一个异常未被捕获,那么标准没有定义堆栈是否被展开。所以在某些平台上会调用析构函数,而在其他平台上程序会立

c++ - 这个 C++ 静态分析规则是否有意义?

我正在实现一些C++静态分析规则,其中一个禁止函数返回引用或指向函数的引用参数的指针,即以下均不符合:int*f(int&x){return&x;}//#1constint*g(constint&x){return&x;}//#2int&h(int&x){returnx;}//#3constint&m(constint&x){returnx;}//#4为此给出的理由是“无论引用参数是临时对象还是对参数的引用,都是实现定义的行为。”不过,我对此感到困惑,因为C++中的流运算符是这样编写的,例如std::ostream&operator我认为我非常有信心C++中的流运算符通常不会表现出实现

c++ - 这个 C++ 静态分析规则是否有意义?

我正在实现一些C++静态分析规则,其中一个禁止函数返回引用或指向函数的引用参数的指针,即以下均不符合:int*f(int&x){return&x;}//#1constint*g(constint&x){return&x;}//#2int&h(int&x){returnx;}//#3constint&m(constint&x){returnx;}//#4为此给出的理由是“无论引用参数是临时对象还是对参数的引用,都是实现定义的行为。”不过,我对此感到困惑,因为C++中的流运算符是这样编写的,例如std::ostream&operator我认为我非常有信心C++中的流运算符通常不会表现出实现

c++ - 在基类本身中定义 "pure"虚函数是否有意义?

在基类中定义通用虚函数的好处是我们不必在派生类中重新定义它们。即使我们在基类本身中定义了纯虚函数,我们仍然必须在派生类中定义它们。#includeusingnamespacestd;classspeciesFamily{public:virtualvoidnumberOfLegs()=0;};voidspeciesFamily::numberOfLegs(){cout这肯定看起来很花哨,但是在任何情况下在基类本身中定义纯虚函数是有益的吗? 最佳答案 两件事:首先,有一个经常被引用的边界线场景:假设您想要一个抽象基类,但您没有虚拟函数

c++ - 在基类本身中定义 "pure"虚函数是否有意义?

在基类中定义通用虚函数的好处是我们不必在派生类中重新定义它们。即使我们在基类本身中定义了纯虚函数,我们仍然必须在派生类中定义它们。#includeusingnamespacestd;classspeciesFamily{public:virtualvoidnumberOfLegs()=0;};voidspeciesFamily::numberOfLegs(){cout这肯定看起来很花哨,但是在任何情况下在基类本身中定义纯虚函数是有益的吗? 最佳答案 两件事:首先,有一个经常被引用的边界线场景:假设您想要一个抽象基类,但您没有虚拟函数

c++ - 从 C++ 中的 fstream 获取有意义的错误消息

从std::fstreams以可移植方式获取有意义的文件访问错误消息的最佳方法是什么?badbits和failbits的原始性变得有点烦人。我之前针对win32和POSIX编写了自己的异常层次结构,这比STL的方式灵活得多。我从fstream的向下转换catch(std::exception)的what方法收到“basic::ios_clear”作为错误消息启用了异常。这对我来说意义不大,虽然我知道问题出在哪里,但我希望我的程序能提供更多信息,这样当我几个月后开始部署时,我的生活会更轻松。Boost中有什么东西可以从fstream的实现跨平台和跨STL实现中提取有意义的消息吗?

c++ - 从 C++ 中的 fstream 获取有意义的错误消息

从std::fstreams以可移植方式获取有意义的文件访问错误消息的最佳方法是什么?badbits和failbits的原始性变得有点烦人。我之前针对win32和POSIX编写了自己的异常层次结构,这比STL的方式灵活得多。我从fstream的向下转换catch(std::exception)的what方法收到“basic::ios_clear”作为错误消息启用了异常。这对我来说意义不大,虽然我知道问题出在哪里,但我希望我的程序能提供更多信息,这样当我几个月后开始部署时,我的生活会更轻松。Boost中有什么东西可以从fstream的实现跨平台和跨STL实现中提取有意义的消息吗?

c++ - 将 optional 与 reference_wrapper 结合起来有意义吗?

我突然想到在C++中可以使用类型std::optional>.这种类型的对象本质上是对T类型对象的引用。或空值,即几乎是一个指针。我的问题:std::optional>之间有什么概念上的区别吗?和T*?有什么实际区别吗?是否存在建议选择std::optional>的情况?超过T*? 最佳答案 Isthereanyconceptualdifferencebetweenstd::optional>andT*?std::optional,正如名称已经暗示的那样,当我们可以有一个值或可能根本没有任何值时使用。对于T*相当于没有值(value