我对类似X&&x=static_cast(obj_x);的思考方式就是这样,尽管有外表,x最终成为一个普通的左值引用。我最近遇到了thisarticleScottMeyers坚持认为x将是右值引用类型的左值。这是真的有意义,还是没有区别的区别?具体来说,给定X&&x=static_cast(obj_x)或X&x=obj_x;对于x的这两个定义,是否有任何后续代码的行为会有所不同?? 最佳答案 重要的区别在于R值引用是命名的还是未命名的(返回值)。因此,要回答所写的问题,不,没有后续代码会以不同方式对待x的两个定义(除了cpplear
我正在阅读有关std::deque容器的信息,文档指出Insertionanddeletionofelementsinstd::dequemayinvalidateallitsiterators这是我对上述陈述的理解版本,如果我误解了陈述或遗漏了什么,请告诉我考虑以下代码std::deques;s.push_back(12);autoi=s.begin();s.push_front(45);//Afterpushing45atthebacknow`i`maybeinvalid.这个理解正确吗? 最佳答案 你是对的。例如之后std::
我有一些我想快速运行的代码,所以我希望我能说服gcc(g++)对我的一些内部循环进行矢量化。我的编译器标志包括-O3-msse2-ffast-math-ftree-vectorize-ftree-vectorizer-verbose=5但是gcc未能矢量化最重要的循环,给我以下并非真的非常冗长的消息:Notvectorized:complicatedaccesspattern.和Notvectorized:unsupporteduseinstmt.我的问题是(1)这些到底是什么意思?(在它太复杂之前它必须有多复杂?不支持使用什么?),以及(2)有什么方法可以让编译器给我更多关于我在做什
以下内容摘自B.Stroustrup的“TheC++ProgrammingLanguage”第三版第330页:templatestructString::Srep{C*s;//pointertoelementsintsz;//numberofelementsintn;//referencecount//...};templateCString::read(inti)const{returnrep->s[i];}templateString::String(){p=newSrep(0,C());}关于上面的构造函数我有两个问题:1)p不应该被替换为rep吗?2)ctorSrep(0,C(
TheHelloWorldexamplesfromMicrosoft大多数情况下使用单个CommandAllocator,然后等到前一帧完全完成。然而,他们也说(全部大写)这不是应该做的。所以我的想法是在交换链中为每个帧创建一个分配器,并在循环缓冲区中保留要等待的栅栏值:structframe_resources{ID3D12Resource*renderTarget;ID3D12CommandAllocator*allocator;uint64fenceValue;}resources[FRAME_COUNT];uintframeIndex=swapChain->GetCurrent
遗憾的是,我不记得我是在哪里读到它的,但是......在C++中,您可以从模板参数派生类。我很确定它叫做面向特征的编程(FOP)并且意味着在某种程度上有用。它是这样的:templateclassmy_class:T{//someveryusefulstuffgoeshere;)}我对此的疑问:这种模式有什么意义?因为这在Java/C#中不可能,这个模式如何是用这些语言实现的?是否有望有一天用Java/C#实现?(嗯,首先Java需要摆脱类型删除)编辑:我真的不是在谈论Java/C#中的泛型(您不能从泛型类型参数派生类) 最佳答案 所
structDog{inta;intb;};intDog::*location=&Dog::aDog*obj1=newDog;obj1->*location=3;&Dog::a指的是什么? 最佳答案 它创建了一个指向成员的指针,这就像指向类的数据成员的指针,但类实例尚未确定,它只是偏移量。(请注意,当与多重继承或虚拟继承结合使用时,它比简单的偏移要复杂得多。但编译器会计算出细节。)注意最后一行中使用的指向成员的指针取消引用运算符->*,其中类实例与指向成员的指针组合以产生特定的特定数据成员实例。
现在正在处理一段代码,该代码具有以下形式的声明:typedefPACKED(struct){//somestuffinhere}struct_name;现在...PACKED是我们的宏。这个语法到底是什么意思?我不明白括号的用法。这不是编译,所以我猜这可能是不正确的。这是否接近其他一些有效语法,还是只是胡说八道?如果它几乎有效..实际上应该如何编写这段代码,它应该是什么意思?我见过并且可以在网上找到的typedef结构的唯一形式是:typedefstruct{//somestuffinhere}struct_name;已解决:我只需要意识到struct是宏函数中的一个参数。谢谢!
来自C++中的思考-卷。1:Interpretershavemanyadvantages.Thetransitionfromwritingcodetoexecutingcodeisalmostimmediate,andthesourcecodeisalwaysavailablesotheinterpretercanbemuchmorespecificwhenanerroroccurs.粗线是什么意思?这是否意味着除非整个程序都在内存中,否则解释器无法工作?这意味着我们不能将程序分成模块,然后在需要时解释模块(就像我们对编译器所做的那样)?如果是,那么这背后的原因是什么?更新:来自C++
在C++11中,这两行是等价的。据我所知,advantageofthesecondsyntax是返回类型在类范围内。因此,您可以直接使用类的嵌套类型和非静态成员的decltype表达式。此外,函数名称排列得很好。intfoo(intbar);autofoo(intbar)->int;这里使用了auto关键字,也可以用来自动导出局部变量的类型。但是,我在这里看不到类比。在函数声明语法中,没有派生任何东西。箭头后面明确提到了返回类型。就我个人而言,我会说没有auto关键字语法会更清晰。这背后有什么用意吗?哪个? 最佳答案 论文"Decl