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iphone - UILabel 更新在滚动 UIScrollView 期间停止

我有一个scrollView,里面有一个imageView。scrollView是superView的子View,imageView是scrollView的子View。我还有一个标签(在superView级别)每毫秒从NSTimer接收其文本属性的更新值。问题是:在滚动期间,标签停止显示更新。当滚动结束时,标签上的更新重新开始。当更新重新启动时,它们是正确的;这意味着label.text值按预期更新,但在滚动时,更新显示在某处被覆盖。无论滚动与否,我都想在标签上显示更新。标签更新的实现方式如下:-(void)startElapsedTimeTimer{[selfsetStartTime

dart - Flutter 旋转木马图像 slider 在点击事件期间打开单独的页面被调用

我是Flutter新手。我想问一个关于我的代码的问题。我查看了youtube和一些关于这个墨水池的谷歌教程,以及在flutter上打开新类(class)事件的点击功能。但结果是,当点击图像时,它会打开不同的图像屏幕,但它们共享相同的类文件。如何为不同的图片点击创建单独的页面。例如,我的fluttercarouselslider中有五个图像。图片1将打开sliderpage1。Image2将打开sliderpage2等等。意味着它们在不同的页面上而不是不同的图像打开同一页面但只显示不同的图像。我正在尝试本教程,但它们确实有相同的页面,但在调用点击事件后显示的图像不同。网址https://

dart - Flutter 旋转木马图像 slider 在点击事件期间打开单独的页面被调用

我是Flutter新手。我想问一个关于我的代码的问题。我查看了youtube和一些关于这个墨水池的谷歌教程,以及在flutter上打开新类(class)事件的点击功能。但结果是,当点击图像时,它会打开不同的图像屏幕,但它们共享相同的类文件。如何为不同的图片点击创建单独的页面。例如,我的fluttercarouselslider中有五个图像。图片1将打开sliderpage1。Image2将打开sliderpage2等等。意味着它们在不同的页面上而不是不同的图像打开同一页面但只显示不同的图像。我正在尝试本教程,但它们确实有相同的页面,但在调用点击事件后显示的图像不同。网址https://

listview - 图像的无限 ListView 卡住应用程序或在布局期间抛出异常 [包括小应用程序]

我试图用可重复的图像制作一个水平滚动的ListView,让它看起来像是一个永远滚动的长图像(就像在2d平台游戏中一样)。但是,当我将图像添加到ListView.build(...)方法时,我无法让它们正确缩放。我希望图像为.fitHeight,在尝试了所有我能想到的小部件之后,我得到了两种结果之一。应用程序启动但卡住应用运行但抛出异常完整代码如下:import'package:flutter/material.dart';voidmain()=>runApp(MyApp());classMyAppextendsStatelessWidget{@overrideWidgetbuild(B

listview - 图像的无限 ListView 卡住应用程序或在布局期间抛出异常 [包括小应用程序]

我试图用可重复的图像制作一个水平滚动的ListView,让它看起来像是一个永远滚动的长图像(就像在2d平台游戏中一样)。但是,当我将图像添加到ListView.build(...)方法时,我无法让它们正确缩放。我希望图像为.fitHeight,在尝试了所有我能想到的小部件之后,我得到了两种结果之一。应用程序启动但卡住应用运行但抛出异常完整代码如下:import'package:flutter/material.dart';voidmain()=>runApp(MyApp());classMyAppextendsStatelessWidget{@overrideWidgetbuild(B

firebase - 在没有用户交互的情况下在构建期间调用 setState()

我做了什么:我在我的Flutter应用中集成了FCM(Firebase云消息传递)。我在静态变量中共享了每个页面的context和setState(),并在我页面的所有构建函数中调用了这两行:@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){StaticClass.currentContext=context;StaticClass.currentSetState=this.setState;return...;}我创建了一个回调来处理应用程序运行时即将到来的通知fcm.configure(onMessage:(){StaticClass.curren

firebase - 在没有用户交互的情况下在构建期间调用 setState()

我做了什么:我在我的Flutter应用中集成了FCM(Firebase云消息传递)。我在静态变量中共享了每个页面的context和setState(),并在我页面的所有构建函数中调用了这两行:@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){StaticClass.currentContext=context;StaticClass.currentSetState=this.setState;return...;}我创建了一个回调来处理应用程序运行时即将到来的通知fcm.configure(onMessage:(){StaticClass.curren

Flutter RenderIndexedStack 对象在布局期间被赋予无限大小

我正在与这个DropDownItem框错误作斗争,一切似乎都正常,但在加载时弹出黄色越界。尝试了几件事,但无法解决。我的Widget有这段代码。@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){var_children=[!_createNew?_referrerPractice():_referrerCreate(),];returnnewScaffold(appBar:newAppBar(title:newText(widget.title),),body:newColumn(mainAxisSize:MainAxisSize.max,childr

Flutter RenderIndexedStack 对象在布局期间被赋予无限大小

我正在与这个DropDownItem框错误作斗争,一切似乎都正常,但在加载时弹出黄色越界。尝试了几件事,但无法解决。我的Widget有这段代码。@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){var_children=[!_createNew?_referrerPractice():_referrerCreate(),];returnnewScaffold(appBar:newAppBar(title:newText(widget.title),),body:newColumn(mainAxisSize:MainAxisSize.max,childr

testing - 在小部件测试期间,如何 stub 不属于类的函数?

我正在创建一个flutter应用程序,它使用原生相机拍照,使用官方的flutter相机包(https://pub.dev/packages/camera)。该应用程序打开一个模式,该模式根据包中availableCameras函数的结果加载CameraPreview和拍摄照片的FloatingActionButton按下时。在为此模式创建小部件测试时,我不知道如何stubavailableCameras函数以在测试期间返回我想要的内容。我尝试使用Mockito测试包,但这只支持模拟类。由于此函数不属于某个类,因此我无法模拟它。availableCameras函数返回设备拥有的摄像头列表