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go - 如何在go中调用未导出类的方法

我想在net/http/server.go中调用http.Server的newConn方法func(srv*Server)newConn(rwcnet.Conn)*conn{c:=&conn{server:srv,rwc:rwc,}ifdebugServerConnections{c.rwc=newLoggingConn("server",c.rwc)}returnc}尝试使用反射访问但发生错误conn:=...server:=&http.Server{}inputs:=make([]reflect.Value,1)inputs[0]=reflect.ValueOf(conn)c:=r

opengl - TEXTURE_2D_ARRAY 未渲染

我将golang与OpenGL结合使用。我使用TEXTURE_2D_ARRAY加载纹理渲染一个立方体,但结果是一个黑色立方体。我确定纹理单元指定正确,因为当我在TEXTURE_CUBE_MAP加载模式下使用ActiveTexture(gl.TEXTURE3)时,它用于显示目的,但现在使用TEXTURE_2D_ARRAY看起来像纹理不起作用。像这样的纹理加载代码funcGenBindTexture(TextureTypeuint32)uint32{vartextureuint32gl.GenTextures(1,&texture)gl.ActiveTexture(gl.TEXTURE3)

go - 内存未释放回操作系统

我创建了一个图像大小调整服务器,可以创建一些不同的缩略图和您上传到它的图像。我正在使用包https://github.com/h2non/bimg用于调整大小,这是使用带有C绑定(bind)的libvips。在投入生产之前,我已经开始使用jmeter对我的应用程序进行压力测试,并同时向其上传100张图像,每次上传几次,我发现内存没有释放回操作系统。为了说明问题,我编写了几行代码来读取100张图像并调整它们的大小(不将它们保存在任何地方),然后等待10分钟。如此重复5次我的代码和内存/CPU图可以在这里找到:https://github.com/hamochi/bimg-memory-i

go - 如何停止可能正在运行或未运行的 goroutine?

我有一个gofunc,如果它在默认情况下运行,我想停止它。以下方法在quit处被阻止如果gofunc已经返回。quit:=make(chanbool)gofunc(){for{select{case 最佳答案 关闭退出channel而不是发送值。循环将退出,因为在关闭的channel上接收返回零值。此外,将channel声明为chanstruct{}以指示channel值对程序不重要:quit:=make(chanstruct{})gofunc(){for{select{case如果你需要摆脱“其他东西”,那么将退出channel传

postman 中未显示 Golang Rest api 数据

我面临一个问题,我在Go中制作了一个api,一切正常,但我没有在postman中获取数据。当我在日志中打印数据时,我正在正确获取数据,但它在postman中显示空白数据。authorizeModel.gofuncGetSkillList()map[string]interface{}{db:=GetDB()var(//idintskillNamestring)typeSkillListstruct{namestring}skillList:=SkillList{}skillArr:=[]SkillList{}rows,err:=db.Query("selectDISTINCT(name

go - 在 Go 中使用 stdlib 中未导出的函数/类型

免责声明:是的,我知道这不是“应该做的”、“使用接口(interface)组合和委托(delegate)”以及“语言的作者更清楚”。然而,我面临着从标准库中复制粘贴并创建我自己的包,或者按照我的要求做的选择。所以请不要回复“你想做的是错误的,你是一个糟糕的开发者,你应该感到难过。”因此,在Go中我们有httpstdlib包。这个包有许多处理HTTPRangeheader和响应的函数(解析器,“偏移量+大小”的结构等等)。出于各种原因,我想使用与ServeContent非常相似但工作方式略有不同的东西(长话短说-执行ReaderAt体操所需的管道数量不是最优的对于我想要完成的事情)所以我

go - slice 副本未按预期工作

在下面的Go程序中,我创建了包含6个元素的mySlice1。mySlice2用3个元素初始化。从mySlice1我将第一个两个元素放入mySlice2。同样利用slice的copy函数,将mySlice1的3个元素覆盖到mySlice2。packagemainimport"fmt"funcmain(){mySlice1:=[]int{1,3,5,7,9,11}mySlice2:=make([]int,3)mySlice2=mySlice1[0:2]copy(mySlice2,mySlice1)fmt.Printf("%T\t%T\n",mySlice1,mySlice2)fmt.Pri

Go 子包函数未正确导入

尝试着手研究Golang中的包。这是我的工作空间/bin/pkg/src/github.com/esbenp/testrepo/subpackagesomefuncs.gomain.goma​​in.gopackagemainimport"github.com/esbenp/testrepo/subpackage"funcmain(){Somefunc()}somefuncs.gopackagesubpackageimport"fmt"funcSomefunc(){fmt.Printf("yo")}我的印象是,由于Somefunc以大写字母开头,因此它会被导出以用于导入它的其他文件。我

javascript - 本地服务的 javascript 未运行

所以我有一个名为sankey.js的js文件,其中包含此内容-console.log("HELLOWORLD");我将它加载到一个index.html文件中,如下所示TEST这是由golang网络服务器提供的——其余代码在这个问题中。https://stackoverflow.com/questions/30900727/cannot-find-local-script-resource-with-golang-server/30901320#30901320我成功找到了文件,但是控制台日志没有显示。为什么?我什至添加了一个调试器,像这样debugger;console.log("HE

即使使用 WaitGroup 同步,Goroutine 已启动但未执行或部分执行

我在使用通过channel从另一个goroutine接收的数据同时启动多个goroutines来反向链表时遇到了一个奇怪的问题,这困扰了我很多天,我只想将列表拆分成几个子列表而不断开链接然后分别启动goroutine来反转它,但是在运行代码时我总是得到如下输出所示的运行时错误,我真的不知道如何在我尝试了很多更改之后修复它但仍然得到相同的错误,有人可以指出问题或给我建议?欢迎并感谢您提供的任何帮助,如果您能提供改进的代码,那就太好了,在此先感谢!更新:问题是由于数据竞争导致内存损坏,已通过读写锁解决!这是我的代码:packagemainimport"sync"typenodestruct