大家好,欢迎来到Crossin的编程教室~几天不见,Crossin又去做什么游戏去了呢?这次我做的不是游戏,而是游戏机!而且是体感游戏机。说到体感游戏,现在大家可能最多想到的是switch上的健身环大冒险。 但往前几年,其实还有另一个非常火的体感游戏设备,就是xbox上的kinect。和switch用带有传感器的手柄来识别玩家动作不同,kinect使用的是一组摄像头,通过图像来识别玩家的动作。我这次做的demo,就是一个使用摄像头的动作识别系统。理论上来说,这个识别系统只需要普通的电脑和普通的摄像头就可以运行。不过我最近正好拿到一样好东西,它可以让我这次的开发效率和运行效率都大大提高。这就是我
大家好,欢迎来到Crossin的编程教室~几天不见,Crossin又去做什么游戏去了呢?这次我做的不是游戏,而是游戏机!而且是体感游戏机。说到体感游戏,现在大家可能最多想到的是switch上的健身环大冒险。 但往前几年,其实还有另一个非常火的体感游戏设备,就是xbox上的kinect。和switch用带有传感器的手柄来识别玩家动作不同,kinect使用的是一组摄像头,通过图像来识别玩家的动作。我这次做的demo,就是一个使用摄像头的动作识别系统。理论上来说,这个识别系统只需要普通的电脑和普通的摄像头就可以运行。不过我最近正好拿到一样好东西,它可以让我这次的开发效率和运行效率都大大提高。这就是我
摘要:结合一个仿制的简易FlappyBird游戏,ModelBox体感小游戏就这样诞生了。本文分享自华为云社区《ModelBox开发案例-体感小游戏》,作者:菊厂飞戈。前段时间,小鱼老师在AI说发布了文章 ModelBox推理真的高效吗,里面介绍了双阶段单人人体关键点检测案例,运行速度超快:使用原生的ONNXRuntimeAPI做开发,可以达到36fps;而ModelBox版本(推理框架同样是ONNXRuntime),更是达到了接近80fps!于是乎,笔者产生了一个大胆的想法:这么快的人体关键点检测应用,不用来跑游戏可惜了呀!经过一段时间的开发调试,结合一个仿制的简易FlappyBird游戏,
摘要:结合一个仿制的简易FlappyBird游戏,ModelBox体感小游戏就这样诞生了。本文分享自华为云社区《ModelBox开发案例-体感小游戏》,作者:菊厂飞戈。前段时间,小鱼老师在AI说发布了文章 ModelBox推理真的高效吗,里面介绍了双阶段单人人体关键点检测案例,运行速度超快:使用原生的ONNXRuntimeAPI做开发,可以达到36fps;而ModelBox版本(推理框架同样是ONNXRuntime),更是达到了接近80fps!于是乎,笔者产生了一个大胆的想法:这么快的人体关键点检测应用,不用来跑游戏可惜了呀!经过一段时间的开发调试,结合一个仿制的简易FlappyBird游戏,