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vue执行配置选项npm run serve的本质

vue执行配置选项npmrunserve运行开发服务器的本质目录vue执行配置选项npmrunserve运行开发服务器的本质一、启动开发服务器、调用“工具链”、编译、并运行当前工程二、npm runserve内部原理分析三、vue编译运行过程喜欢的,就收藏并点个赞,便于观看下篇文章:一、启动开发服务器、调用“工具链”、编译、并运行当前工程npmrunserve    该命令的配置文件在当前工程的package.json文件中,随@vue/cli脚手架驱动产生的vue的工程默认自动生成:  (图1)  (图2)二、npm runserve内部原理分析     打开“工程”下的node包依赖路径下

vue执行配置选项npm run serve的本质

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C# using()的本质

“ 程序世界没有秘密,所有答案都在源码里 ”   01.点明观点 C#中,非托管资源使用之后必须释放,而using()是使用非托管资源的最佳方式,可以确保资源在代码块结束之后被正确释放,并且代码更简洁。这里说的非托管资源指的是实现IDisposable或IAsyncDisposable接口的类。using是如何实现资源释放?本文将予以解答。 02.C#中,using的两个作用 第一种:引入命名空间用法如下:usingSystem.Text;usings=System.Text;//为命名空间定义别名usingstaticSystem.Math;//引入类型静态成员globalusingSyst

C# using()的本质

“ 程序世界没有秘密,所有答案都在源码里 ”   01.点明观点 C#中,非托管资源使用之后必须释放,而using()是使用非托管资源的最佳方式,可以确保资源在代码块结束之后被正确释放,并且代码更简洁。这里说的非托管资源指的是实现IDisposable或IAsyncDisposable接口的类。using是如何实现资源释放?本文将予以解答。 02.C#中,using的两个作用 第一种:引入命名空间用法如下:usingSystem.Text;usings=System.Text;//为命名空间定义别名usingstaticSystem.Math;//引入类型静态成员globalusingSyst

戏说领域驱动设计(四)——本质论

  所谓“读书破万卷,下笔如有神”,放到DDD上面确是个难题,仅这章的破题部分就难住了我,想要做到言简意赅但还不能口若悬河。虽自信本人面对指责应可作到宠辱不惊,但也不能依仗此而无赖的误导别人,所以本单的内容“我妄言之,您姑且听之”。  我有过这样的经验,读书的越多后面能攫取的有用的知识越少,也许从一本书中只能获取到一条有用的内容,可正是因为这一条内容会让自己瞬间悟道。2015年前我曾经读遍了市场上所有的DDD国内外相关书籍,也几乎读遍了能从网络上找到的各类问题。大方面都了解,可在日常工作中经常会因为一个小的细节让自己不得要领。因为这一小的瓶颈,无法上升到另外的一层台阶。所以我期望个人的一些经验

戏说领域驱动设计(四)——本质论

  所谓“读书破万卷,下笔如有神”,放到DDD上面确是个难题,仅这章的破题部分就难住了我,想要做到言简意赅但还不能口若悬河。虽自信本人面对指责应可作到宠辱不惊,但也不能依仗此而无赖的误导别人,所以本单的内容“我妄言之,您姑且听之”。  我有过这样的经验,读书的越多后面能攫取的有用的知识越少,也许从一本书中只能获取到一条有用的内容,可正是因为这一条内容会让自己瞬间悟道。2015年前我曾经读遍了市场上所有的DDD国内外相关书籍,也几乎读遍了能从网络上找到的各类问题。大方面都了解,可在日常工作中经常会因为一个小的细节让自己不得要领。因为这一小的瓶颈,无法上升到另外的一层台阶。所以我期望个人的一些经验

从 Linux 内核角度探秘 JDK NIO 文件读写本质

1.前言笔者在《从Linux内核角度看IO模型的演变》一文中曾对Socket文件在内核中的相关数据结构为大家做了详尽的阐述。又在此基础之上介绍了针对socket文件的相关操作及其对应在内核中的处理流程:并与epoll的工作机制进行了串联:通过这些内容的串联介绍,我想大家现在一定对socket文件非常熟悉了,在我们利用socket文件接口在与内核进行网络数据读取,发送的相关交互的时候,不可避免的涉及到一个新的问题,就是我们如何在用户空间设计一个字节缓冲区来高效便捷的存储管理这些需要和socket文件进行交互的网络数据。于是笔者又在《一步一图带你深入剖析JDKNIOByteBuffer在不同字节序

从 Linux 内核角度探秘 JDK NIO 文件读写本质

1.前言笔者在《从Linux内核角度看IO模型的演变》一文中曾对Socket文件在内核中的相关数据结构为大家做了详尽的阐述。又在此基础之上介绍了针对socket文件的相关操作及其对应在内核中的处理流程:并与epoll的工作机制进行了串联:通过这些内容的串联介绍,我想大家现在一定对socket文件非常熟悉了,在我们利用socket文件接口在与内核进行网络数据读取,发送的相关交互的时候,不可避免的涉及到一个新的问题,就是我们如何在用户空间设计一个字节缓冲区来高效便捷的存储管理这些需要和socket文件进行交互的网络数据。于是笔者又在《一步一图带你深入剖析JDKNIOByteBuffer在不同字节序

C++默认参数及其本质

C++默认参数及其本质1.概述概述C++允许函数设置默认参数,在调用时可以根据情况省略实参其规则如下默认参数只能按照从右到左的顺序。如果函数同时有声明、实现、默认参数只能放在函数声明中默认参数的值可以是常量、全局符号(全局变量、函数名)实例1:默认参数只能按照从右到左的顺序、默认参数的值可以是常量、全局符号(全局变量、函数名)实例2:如果函数同时有声明、实现,默认参数只能放在函数声明中注意:函数重载、默认参数可能会产生冲突、二义性(建议优先选择使用默认参数)2.默认参数的本质我们先看下面的这张图片由上面的这张图片我们可以看到,defaultPar函数使用了默认参数,而test函数没有使用默认参

C++默认参数及其本质

C++默认参数及其本质1.概述概述C++允许函数设置默认参数,在调用时可以根据情况省略实参其规则如下默认参数只能按照从右到左的顺序。如果函数同时有声明、实现、默认参数只能放在函数声明中默认参数的值可以是常量、全局符号(全局变量、函数名)实例1:默认参数只能按照从右到左的顺序、默认参数的值可以是常量、全局符号(全局变量、函数名)实例2:如果函数同时有声明、实现,默认参数只能放在函数声明中注意:函数重载、默认参数可能会产生冲突、二义性(建议优先选择使用默认参数)2.默认参数的本质我们先看下面的这张图片由上面的这张图片我们可以看到,defaultPar函数使用了默认参数,而test函数没有使用默认参