我正在使用WebRTC演示应用程序进行屏幕共享。该演示工作得很好,但是当我尝试在本地主机或我自己的远程服务器上运行相同的代码时,代码无法运行。关于如何解决此问题的任何想法? 最佳答案 Chrome中的屏幕共享仅适用于SSL连接()。您可以使用自签名证书并在您的浏览器中简单地接受它(这适用于Chrome此外,对于Chrome>M36,您现在必须使用Chrome.desktopcaptureAPI在Chrome内部修改媒体限制和启用屏幕共享的常用方法在较新版本的Chrome中不起作用。API非常简单,而且比媒体约束中的先前给定选项更强大
我在这里拉扯我的头发。我想我陷入了一些非常基本的问题,但这是我的错误。我使用以下“TreeView”构建了一个简单的网页。在我的readjson.js中,我从存储在json/label.json中的json文件中读取。然而!即使我更新了我的json文件,它也会在我开始时读取json文件的第一个版本。使用谷歌浏览器并尝试刷新浏览器,清理我的构建等等。仍然不会更新本地主机上的json文件。有没有其他人遇到过这个问题,我该如何解决? 最佳答案 您是否尝试过调出开发人员控制台(ctrlshiftj)并使用“清空缓存和硬重新加载”选项右键单击
编辑-标题以前是OneDriveWebpickerSDK(Javascript)cannotchoose/openfileonmobiledevice来自SO的自动电子邮件建议我更改标题,因为赏金期已过。我根据这些说明在移动友好网站中创建了一个OneDrive选择器https://dev.onedrive.com/sdk/javascript-picker-saver.htm它在Windows桌面上运行良好。但是在移动浏览器(Android4.2上的Android浏览器和Chrome,以及iOS7上的Safari)上,选择器启动并登录我,我可以看到文件,但是当我点击选择一个文件时,“打
是否可以在meteor中检查唯一客户端?这听起来有点奇怪。让我解释一下:我想让我的meteor应用程序同时只能在一台计算机上运行。但是我不能使用IP来检查,因为在同一个网络中也有计算机,所以外部服务器会有相同的IP。如果有人在第二台计算机上打开该应用程序,则应注销另一台计算机上的所有其他(打开的)应用程序实例(或类似的东西)。这个技术在meteor中可行吗?更新请注意,我不想阻止第二次登录,但如果用户登录,我想在所有其他设备上注销。 最佳答案 meteor内置了这个功能请检查Meteor.logoutOtherClients([ca
我正在尝试创建一个可以连接到客户端本地WebSocket服务器的网页。这个想法是使用在浏览器中运行的JavaScript客户端作为一种代理,以实现远程Web服务器和本地安装的实现WebSocket服务的客户端应用程序之间的通信。基本上,我要做的是从https://example.com加载网页其中包括一些JavaScript,用于打开一个新的WebSocket到ws://localhost:1234/context。只要通过http访问网页,这就可以正常工作。一旦使用https,但是,Firefox和InternetExplorer拒绝连接,并且WebSocket构造函数会抛出异常(S
使用JavaScript试用Windows通用应用程序时,我注意到WinJS.Utilities.isPhone属性不再可用,这是有道理的,因为没有理由在运行时请求它。出于测试目的,我确实想知道是否有适当的方法来检测我的应用运行的设备。编辑:我的问题与检测移动浏览器无关。我说的是适用于Window10的全新通用Windows应用程序,它可以在手机、台式机、平板电脑、Xbox、HoloLEns、IoT设备等上运行。WinJS有一个属性可以告诉我是否在手机上运行。那个属性(property)现在没有了。由于与“检测移动浏览器”重复,请不要关闭此问题。那不是我需要的。
我们有一个高级网页(ASP.NET、C#)和一个需要安装在客户端计算机上才能充分利用该网页的应用程序。该应用程序是一个托盘应用程序,主要有两个任务。检测网络服务器上何时发生某些事件(例如受邀参加session,或通知即将召开的session)。trayapp的另一项任务是使用自定义协议(protocol)(trayapp://)执行一些返回服务器的ajax调用。我们遇到的一个问题是如何确定应用程序是否安装在本地计算机上。现在用户必须勾选一个复选框以通知网站该应用程序已安装,并且调用trayapp://url调用是安全的。有没有办法,例如通过JavaScript或类似的方法来检测我们的应
问题1:hbuilderx升级3.6.5版本后运行到手机端同步资源失败,未得到同步资源的授权,请停止运行后重新运行,并注意手机上的授权提示。解决问题指路。https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/run/run-app-faq.html#nodehttps://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/run/run-app-faq.html#node这个问题到这里就解决了。问题2:hbuilderx升级3.6.5版本后运行到mumu模拟器之后,一直卡在mumu模拟器一直正在同步手机端程序文件,指路https://ask.dcloud.net
当我在笔记本中调用syscall.LoadDLL("my.dll")时,它运行良好。但是当我将执行文件(.exe)和my.dll复制到其他电脑时,会失败并显示如下错误:Failedtoloadmy.dll:Thespecifiedmodulecouldnotbefound.可以在同一目录中找到my.dll。我不知道发生了什么。 最佳答案 您的.DLL可能依赖于未安装在这些其他系统上的其他一些.DLL。DependencyWalker是调试这些类型问题的有用工具... 关于winapi-s
我正在尝试为一个项目做贡献,文档告诉我使用这个命令gogetgithub.com/foo/bar但是错误是can'tloadpackage:packagegithub.com/foo/bar:noGofilesin/home/f/go/src/github.com/foo/bar很明显它在我的电脑上看起来是这样,但我如何才能让它从网络上下载呢? 最佳答案 问题是您尝试下载的项目无法构建,因为Go在源路径github.com/foo/bar找不到任何要构建的源文件。但是,包是,已下载,如果您查看$GOPATH/src/github.c