前端的那些基本标签🍓🍓直角三角形🍓🍓文件扩展名🍓🍓分隔符🍓🍓单向绑定🍓🍓创建数组🍓🍓判断版本🍓🍓什么是深拷贝,什么是浅拷贝,二者有什么区别,平时改怎么区分呢?💖💖js中不同类型存放的位置不同💖💖深拷贝与浅拷贝的区别🍓🍓js中哪些操作会造成内存泄漏?html页面的骨架,相当于人的骨头,只有骨头是不是看着有点瘆人,只有HTML也是如此。css,相当于把骨架修饰起来,相当于人的皮肉。js(javascripts),动起来,相当于人的血液,大脑等一切能使人动起来的器官或者其他的。在刷题之前先介绍一下牛客。Leetcode有的刷题牛客都有,除此之外牛客里面还有招聘(社招和校招)、一些上岸大厂的大佬的面试
redis面试题:redis的哨兵机制和集群有什么区别?第一种回答:redis的集群有两种。一种是redis的哨兵集群,一种是rediscluster。从三个方面来回答:一是redis的哨兵集群是基于主从复制来实现的,它可以实现读写分离,分担redis读操作的压力,而rediscluster里面的slaver节点,只是实现冷备的一个机制,它只有在master宕机之后才会工作。二是redis哨兵机制无法在线扩容,所以它的并发压力受限于单个服务器的资源的配置,rediscluster提供了一个基于slot槽的一个数据分片的一个机制,它可以实现在线扩容去提升读写的性能。三是从集群架构的层面来看。re
最大子矩阵和题目给定一个二维整数矩阵要在这个矩阵中选出一个子矩阵使得这个子矩阵内所有的数字和尽量大我们把这个子矩阵成为“和最大子矩阵”子矩阵的选取原则,是原矩阵中一段相互连续的矩形区域输入输入的第一行包含两个整数N,M(1表示一个N行M列的矩阵下面有N行每行有M个整数同一行中每两个数字之间有一个空格最后一个数字后面没有空格所有的数字得在-1000~1000之间输出输出一行,一个数字表示选出的“和最大子矩阵”内所有数字的和示例一输入34-35-1524-24-13-13输出20说明一个3*4的矩阵中后面3列的和为20,和最大编码思路本算法解决的是矩阵中的最大子矩阵和问题。首先读入矩阵的行列数,然
文章目录24.两两交换链表中的节点题目链接:解题思路:递归:自己的实现代码:复杂度分析:虚拟头节点:别人的实现代码:复杂度分析:题目总结:19.删除链表的倒数第N个节点题目链接:解题思路:正数第x个节点:自己的实现代码:复杂度分析:快慢指针:别人的实现代码:题目总结:面试题02.07.链表相交题目链接:解题思路:别人的:实现代码:题目总结:142.环形链表II题目链接解题思路:自己的:实现代码:题目总结:24.两两交换链表中的节点题目链接:解题思路:递归:自己的两两交换两个节点,也就是说是成对的交换!每次交换两个,下一次交换的时候,就要从第三个开始。然后如上图可以看出来:我们可以将链表分为三个
废话就不多说了直接上题set和map的区别? set: (1)成员是不可以重复的 (2)只有键值没有键名,类似数组 (3)可以遍历,方法有add,delete,has map: (1)本质上是键值对的集合,类似集合 (2)可以遍历,可以跟各种数据格式转换forin,forof,forEach三者区别? forEach用于遍历数组且不能使用returnforin常用于遍历对象或者jsonforof数组对象都可以遍历,遍历对象需要通过object.keys() forin循环的是key,forof循环的是value原生ajax的原理及请求五个步骤? 流程:创建xmlhttprequ
🐮🐮🐮辛苦牛,掌握主流技术栈,包括前端后端,已经7年时间,曾在税务机关从事开发工作,目前在国企任职。希望通过自己的不断分享,可以帮助各位想或者已经走在这条路上的朋友一定的帮助目录前言内容SpringDataJPA📟Q1:ORM是什么?📟Q2:JPA如何使用?📟Q3:JPA实体类相关注解有哪些?📟Q4:对象导航查询是什么?SpringMVC📟Q1:SpringMVC的处理流程?📟Q2:SpringMVC有哪些组件?📟Q3:SpringMVC的相关注解?@Controller:在类定义处添加,将类交给IoC容器管理。AOP📟Q1:AOP是什么?📟Q2:AOP的相关注解有哪些?📟Q3:AOP的相关术
1、什么是Qt信号与槽机制?如何在Qt中使用?Qt信号与槽机制是一种基于事件机制的编程模型,用于对象之间的通信。信号是由发送方对象发射的事件,而槽是接收方对象用于处理这些事件的函数。在Qt中,我们可以使用QObject类中的信号和槽机制来实现对象间的通信。通过定义信号和槽函数,在信号发射时,会自动调用对应的槽函数进行处理。2、请简要介绍一下Qt中的主窗口(MainWindow)类,它有哪些重要的函数和成员变量?Qt中的主窗口(MainWindow)类是一种特殊的窗口类,它通常用于构建程序的主窗口。主窗口类继承自QWidget类,因此可以使用QWidget类中的函数和成员变量,同时还具有一些特殊
前言关于Unity面试题相关的所有知识点:🐱🏍2023年Unity面试题大全,共十万字面试题总结【收藏一篇足够面试,持续更新】为了方便大家可以重点复习某个模块,所以将各方面的知识点进行了拆分并更新整理了新的内容,并对之前的版本中有些模糊的地方进行了纠正。进阶篇中有些题目在基础篇已经有了,这里划分模块时有些会再加一遍用于加深印象学习。所以本篇文章就来整理一下Unity进阶篇的面试题,说不准就会面试的时候就会遇到!【Unity面试篇】Unity面试题总结甄选|Unity进阶篇|❤️持续更新❤️前言🧡Unity进阶知识面试篇💛物理系统1.CharacterController和Rigidbody的
感谢新来的三位小伙伴“Solarissss、空白、ABC”加入咱们这个大家庭,学习的路上,我们并不孤单~图片引言大家好,我是你们的小米!今天,我们来聊一个有关Spring容器中的Bean的话题,也是面试中经常被问到的问题:“Spring容器中的Bean是否会被GC呢?为什么?”让我们一起揭开这个神秘的面纱,解答这个问题。在回答这个问题之前,我们需要先了解Spring容器是什么,以及它是如何管理Bean的。什么是Spring容器Spring是一个强大的开源框架,它提供了一个容器,被称为Spring容器,用于管理应用程序中的Bean。简单来说,Bean就是Spring中的对象,Spring容器负责
📜作者:不想脱发的基兄📺专栏:《嵌入式面试》📣格言:天空黑暗到一定程度星辰就会熠熠生辉。前言2022年秋招我面试嵌入式MCU开发方向,经过了多场的笔试与面试,在准备的过程中看了非常多的资料,我的汇总的笔记一直写在有道云笔记中,没有分享出来。现在已经到了23年春招了,特此整理后分享出来。资料看过了觉得不错就保存下来了,如果有不对的地方,欢迎批评指正,侵权联删!1、TCP的三次握手发生在服务器的accept——客户端的connect,建立连接自动完成。(1)第一次握手:客户端主动发送SYN包到服务器,进入SYN_SEND状态,等待服务器确认(2)第二次握手:服务器接收到SYN包,从LISTEN进入