草庐IT

条件分支

全部标签

c++ - 处理大量规则(条件和约束)CEP 系统

我正在开发一个接受100k+唯一输入的应用程序——为简单起见,我们假设每个输入都是一个浮点值(a、b、c等)——尽管它们也可以是字符串等。该应用程序有许多与这些输入相关的规则/事件/触发器。示例1:Rule[(a>b)and(c[executeEventX]定义1:上面的规则说:当输入'a'的值大于'b'并且输入'c'的值小于或等于'时d'执行EventX例子2:Rule[x!=x.prev]-->[executeEventZ]定义2:上面的规则说:如果在值更新后,如果输入'x'的当前值不等于它以前的值(值已经改变)。执行EventZ我发现随着输入数量的增加和规则数量的增加,评估“特定

人工智能主要分支

人工智能主要分支学习目标了解人工智能的主要分支1主要分支介绍通讯、感知与行动是现代人工智能的三个关键能力,在我们这里将根据这些能力/应用对这三个技术领域进行介绍:机器学习(MachineLearning):机器学习是一种让计算机通过学习经验数据而不是显式编程来改善性能的方法。其理论基础包括监督学习、无监督学习、强化学习。支持向量机(SupportVectorMachines)、决策树(DecisionTrees)、神经网络(NeuralNetworks)等是常见的机器学习算法。计算机视觉(CV):计算机视觉致力于使计算机能够理解和解释图像和视频。理论包括目标检测、图像分割、三维重建。例:人脸识

c++ - 有条件地继承自纯基类

假设我有以下类定义structbase{virtualintf()=0;};structA:publicbase{intf()final{return1;}};structB:publicbase{intf()final{return2;}};是否可以将A和B转换为带有bool参数的模板,该参数指定是否从base继承还是不?我有需要或不需要提供通用接口(interface)的基类的用例。假设A和B有很多成员函数,那么重复实现会很乏味。但是sizeof(A)和sizeof(B)很小。 最佳答案 当然:templatestructA{/

c++ - 条件运算符无法解析重载的成员函数指针

我在处理指向C++中重载成员函数的指针时遇到了一个小问题。以下代码编译正常:classFoo{public:floatX()const;voidX(constfloatx);floatY()const;voidY(constfloaty);};void(Foo::*func)(constfloat)=&Foo::X;但这不能编译(编译器提示重载不明确):void(Foo::*func)(constfloat)=(someCondition?&Foo::X:&Foo::Y);这大概是编译器把条件运算符的返回值和函数指针类型分开整理的原因吧?我可以解决它,但我很想知道规范如何说明所有这些应

C++,使用#if TRUE 条件指令

当使用类似#ifTRUE的语句时,我应该期望发生什么?一个解释将不胜感激!我了解#if1的工作原理,但它在我的代码中给出的结果与使用#ifTRUE时完全不同。我理解#if是一个条件指令,它意味着什么;这只是我不明白的TRUE(或FALSE)部分。似乎以这种方式使用它永远不会执行语句后面的代码。这是一个例子:#ifTRUEcout我似乎从来没有看到“真”或“假”打印到屏幕和使用VisualStudio,内部语句自动变灰。 最佳答案 预处理器将包含/排除#if#endifblock的内容,具体取决于#if之后的表达式的计算结果为真还是假

c++ - 避免循环内的条件和函数调用

我有一个看起来像这样的代码:voidfunction(intparameter){for(...)//abigloop{doublea=...;for(...)//abigloop{doubleb=...;doublevalue;if(parameter==1)value=some_math_expression_1(a,b);elseif(parameter==2)value=some_math_expression_2(a,b);...}}}我的想法是,根据参数,我想将一些数学表达式应用于a和b。这个函数执行了很多次并且必须很快,我想知道每次迭代时的那些条件分支是否会引入我可以节省

c++ - 如何在 if-else 阶梯中针对特定条件进行互斥锁定和解锁?

在线程中运行的类的成员函数中,我想保护对if-else阶梯中某些共享资源的访问,如下所示。if(condition){}//themutexlockshouldbehereelseif(specificcondition)//themutexunlockshouldbehere{}else...我希望以上述方式进行锁定,因为除了访问共享资源以评估特定条件之外,我不会在任何地方访问/使用它,并且每个if/elseblock运行的所有操作都非常好长时间运行,我不想阻止其他线程访问该共享资源。我知道作用域锁和互斥锁,但我想不出在这种情况下可以使用它的方法。问题是:使用互斥锁定/解锁语句,甚至

C++ 预处理器条件参数

请注意C++03!任何C++11解决方案都不适合我,但为了知识的缘故请发布它们。我知道预处理器可以做这样的事情:#defineFOO4#ifFOO==4cout我需要的是:#defineBAR(X)\#ifX==4\cout主要.cppBAR(4)我不明白为什么所有需要的信息在预处理器时间内都不可用。所以,请告诉我如何实现这种行为。编辑1:正常的if条件不适用于我的情况,因为我也会做类似的事情:#defineBAR(X)\#ifX==4\intpoop;#elifdoublepoop;#endif 最佳答案 正如您所发现的,您无法按

c++ - openmp条件并行循环

如果满足特定条件,我正在尝试使用openmpfor循环。如果条件成立,我可以简单地使用ifelse语句来使用并行for循环,但是for循环中的代码有点长,如果我只使用ifelse语句,代码长度会加倍。所以基本上,我想要一个更好的方法来做到这一点:if(condition_holds){//useparallelforloop#pragmaompparallelforfor(...){//Longpieceofcode}}else{//Don'tuseparallelforloopfor(...){//Longpieceofcode}}这样我就不必在for循环中编写代码两次。

C++:作为条件语句的逻辑比较?

遇到一些使用它的代码,这让我想知道。if(condition)foo=bar();condition&&(foo=bar());这两段代码是不是相当于一个编译器?如果不是,它们会有哪些不同? 最佳答案 由于运算符优先,后者被解释为:(condition&&foo)=bar();此外,&&有可能被重载,这可能会导致几乎任何事情。简而言之:它们根本不相等-至少在一般情况下是这样。 关于C++:作为条件语句的逻辑比较?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: