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c++ - 在析构函数 C++ 中删除指针

我正在使用图书馆的类(class)。设A,它有一个字符指针“token”我的代码:voidsomeFunction(){Aa;cout[1]为什么会失效:A类如下:classA{char*token;public:A(){token=GetRandomToken();//GetRandomTokenwillreturna'newChar'array}~A(){if(token!=NULL){delete[]token;//itisA'sresponsibilitytodeletethememoryitcreatedtoken=NULL;}}};在anotherFunction中调用co

c++ - GCC 和 clang 中奇怪的构造和析构函数语法(void * 返回类型)

在编写一些C++代码(使用clang、x86_64linux进行编译)时,我不小心编写了以下结构:classClass{*Class(){}};即在构造函数名称前加上星号(*)。再尝试一下,我注意到您可以在前面放置任意数量的*;它也适用于析构函数,即classClass{********Class(){}********~Class(){}};Clang编译它没有任何错误或警告。但是GCC给出了警告controlreachesendofnon-voidfunction这让我相信我实际上是在声明一个返回类型为void*(或void********)的构造函数/析构函数。写任何类型的带有值

c++ - llvm:在函数返回之前生成清理析构函数

在LLVM中,通常您会使用CreateRet退出生成的函数,但是,我想为函数中实例化的本地对象添加清理析构函数。我的问题是:我假设我必须在插入CreateRet之前插入清理函数调用,但是,我想知道返回值是否是locals(假设我们按值返回)那么我们不能在返回之前销毁这个值,但是local也不会在返回后被销毁,所以我想说我对locals的生命周期和去哪里有点困惑正确插入清理 最佳答案 您可以将您的源语言return语句/表达式编码为返回存储中的拷贝,然后分支到指定的返回基本block,这将破坏局部变量。如果您生成的LLVM函数返回值本

c++ - Objective-C++ C++ 对象析构函数

我有一个Objective-C类,其中一个变量是C++对象(我的大部分代码是C++,但我需要一些ObjC类来与iOS库集成)。Objective-C++是否保证在销毁Objective-C对象时C++对象将被正确销毁?一些示例代码:classMyCppClass{//...};@interfaceMyObjCClass:NSObject{MyCppClassmyCppObject;//isitoktodoit?}//...@end 最佳答案 是的。-dealloc方法调用后,调用了一个隐藏的.cxx_destruct方法。此方法调用

c++ - 编译器是否应该忽略导致运行构造函数或析构函数的未使用变量?

我有一些代码放在析构函数中以确保它在正常退出和异常堆栈展开时运行:structwithProtectedClose{~withProtectedClose(){//Dosomecleanuphere...}};voidtest(){withProtectedCloseclose;//Dosomeworkbeforeclosing}然而g++编译器(g++(GCC)3.4.620060404(RedHat3.4.6-11))正在提示:test.cpp:Infunction`voidtest()':test.cpp:28:warning:unusedvariable'close'我可以通过

C++继承与构造函数、析构函数

//Parent.hclassParent{public:Parent(){}~Parent(){}virtualvoidfunc1()=0;};//Child.h#include"Parent.h"classChild:publicParent{intx,y;public:Child():Parent(){//constructor}virtualvoidfunc1();};//Child.cpp#include"Child.h"voidChild::Parent::func1(){}这编译很好,但是,我想将Child类的构造函数(和析构函数)的实现放在它的cpp文件中,这可能吗?怎

在重载算术运算符中调用 C++ 析构函数

我有一个为神经网络程序和重载算术运算符定制的矩阵库。这是类声明:classMatrix{public:intm;intn;double**mat;Matrix(int,int);Matrix(int);Matrix(constMatrix&that):mat(that.mat),m(that.m),n(that.n){mat=newdouble*[m];for(inti=0;i>(istream&in,Matrix&c);friendostream&operator这是+操作的函数定义:MatrixMatrix::operator+(constMatrix&other){Matrixc

c++ - 显式析构函数调用后此赋值是否无效?

我遇到过一些旨在在不重新分配内存的情况下就地替换对象的代码:staticvoidmove(void*const*src,void**dest){(*reinterpret_cast(dest))->~T();**reinterpret_cast(dest)=**reinterpret_cast(src);}这对我来说看起来像UB,因为对象被销毁然后分配给而不被构造,即它需要只是复制分配(仅第二行)或显式破坏(第一行)然后放置-新的拷贝构造而不是赋值。我之所以问,是因为虽然这对我来说似乎是一个明显的错误,但它已经存在了一段时间boost::spirit::hold_any和原来的cdig

c++ - 如何在 C++ 中对 exec() 进行析构函数友好调用?

我曾尝试在C++代码中运行C风格函数exec()(带有一些后缀),但提到没有为现有对象调用析构函数。有没有办法保证在exec()之前调用所有必需的析构函数-就像在程序终止时一样?也许,在C++中有另一种方法可以实现不使用exec()执行代码的替代? 最佳答案 来自手册页Theexec()functionsonlyreturnsifanerrorhasoccurred.由于exec函数用新图像覆盖进程,因此您无法在成功调用后执行任何析构函数。如果您需要清理,那么您应该在调用exec之前执行。

C++析构函数删除共享内存

我有一个用C++编写的程序,它执行以下操作:获取一个未排序的整数数组,并按升序将其分成子数组。例如。我的数组是1,2,3,-2,4所以输出将是:1,2,3//子数组1-2,4//子数组2我要求的方法是分配指针数组,该数组中的每个单元格将指向包含一个系列的子数组(也是动态分配的)。另外,我不允许更改“主要”功能现在,我有了使用运算符重载打印子数组的“打印”方法。我检查并发现print方法工作正常,但在这段代码中:coutprint(s3)打印正常,但是在赋值运算符之后再次调用print(s3)时,我得到了垃圾输出。经过一些调试后,我认为它与析构函数有关。如果有人能指出并确定我的问题并提供