出于好奇,我正在试验这个:enumRxqType{A=(1枚举器C和D是根据早期的枚举器定义的。这是不寻常的,所以我不确定它是否安全。我无法通过Google找到有关它的示例(尽管可能会忽略)。当我在VisualC++2013和MinGW上printf或coutC和D似乎没问题.但我担心它是否符合标准,以及它是否会触发未定义的行为。谁能回答我对标准一致性和未定义行为的担忧?还有什么我需要担心的吗? 最佳答案 enumRxqType{A=(1在C和C++中这是有效的。对于C:(C11,6.2.1p7)"Eachenumerationco
给定一个C++11枚举类,嵌套在几个长而丑陋的命名空间中:namespacelong_and_ugly{enumclasscolour{red,green,blue};}可以为枚举值制作别名吗?使用clang++3.5,可以执行以下操作:usinglong_and_ugly::colour;//takeallthevaluesintothecurrentnamespaceusinglong_and_ugly::colour::red;//takeonly'red'intothecurrentnamespacefunction_taking_colour_argument(red);//
给定一个C++11枚举类,嵌套在几个长而丑陋的命名空间中:namespacelong_and_ugly{enumclasscolour{red,green,blue};}可以为枚举值制作别名吗?使用clang++3.5,可以执行以下操作:usinglong_and_ugly::colour;//takeallthevaluesintothecurrentnamespaceusinglong_and_ugly::colour::red;//takeonly'red'intothecurrentnamespacefunction_taking_colour_argument(red);//
我使用GLEW和freeglut。出于某种原因,在调用glewInit()后,glGetError()返回错误代码1280,即使glewExperimental=GL_FALSE也是如此。我无法编译着色器,glGetProgramInfoLog()返回“顶点着色器在调用glLinkProgram()之前没有成功编译。链接失败。”我之前能够编译着色器。重新安装驱动程序没有帮助。这是我的代码:intmain(intargc,char*argv[]){GLenumGlewInitResult,res;InitWindow(argc,argv);res=glGetError();//res=0
我使用GLEW和freeglut。出于某种原因,在调用glewInit()后,glGetError()返回错误代码1280,即使glewExperimental=GL_FALSE也是如此。我无法编译着色器,glGetProgramInfoLog()返回“顶点着色器在调用glLinkProgram()之前没有成功编译。链接失败。”我之前能够编译着色器。重新安装驱动程序没有帮助。这是我的代码:intmain(intargc,char*argv[]){GLenumGlewInitResult,res;InitWindow(argc,argv);res=glGetError();//res=0
我有一个由三部分组成的库。首先是提供实际功能的nativeC++。其次是C++库的C++/CLI包装器/适配器,以简化C#到C++的转换。最后我有一个C#库,它通过C++/CLI适配器调用C++库。现在我有两组并行枚举定义,一组存储在.cs文件中,另一组存储在.h文件中。这带来了双重问题:我有双重维护。我必须始终在两个文件位置同步枚举的更改。两个枚举使用的命名空间应该相同,但C++/CLI包装器会查看两组枚举并在它们之间进行转换,这会导致命名冲突。现在我不确定诸如this之类的解决方案或that将解决两个问题。想法? 最佳答案 即使
我有一个由三部分组成的库。首先是提供实际功能的nativeC++。其次是C++库的C++/CLI包装器/适配器,以简化C#到C++的转换。最后我有一个C#库,它通过C++/CLI适配器调用C++库。现在我有两组并行枚举定义,一组存储在.cs文件中,另一组存储在.h文件中。这带来了双重问题:我有双重维护。我必须始终在两个文件位置同步枚举的更改。两个枚举使用的命名空间应该相同,但C++/CLI包装器会查看两组枚举并在它们之间进行转换,这会导致命名冲突。现在我不确定诸如this之类的解决方案或that将解决两个问题。想法? 最佳答案 即使
这可能是一个基本问题,但我现在看不到自己的回答。考虑以下代码:templatestructT{staticconstexprintvalue=(b?42:0);};templatestructU{enum{value=(b?42:0)};};intmain(){static_assert(T::value==42,"!");static_assert(T::value==0,"!");static_assert(U::value==42,"!");static_assert(U::value==0,"!");}我习惯于使用像T这样的结构,但我不止一次看到像U这样的结构用于相同的目的(主
这可能是一个基本问题,但我现在看不到自己的回答。考虑以下代码:templatestructT{staticconstexprintvalue=(b?42:0);};templatestructU{enum{value=(b?42:0)};};intmain(){static_assert(T::value==42,"!");static_assert(T::value==0,"!");static_assert(U::value==42,"!");static_assert(U::value==0,"!");}我习惯于使用像T这样的结构,但我不止一次看到像U这样的结构用于相同的目的(主
是否有可能在C++中获得与protobuf枚举等效的字符串?例如:以下是消息说明:packageMyPackage;messageMyMessage{enumRequestType{Login=0;Logout=1;}optionalRequestTyperequestType=1;}在我的代码中,我希望做这样的事情:MyMessage::RequestTyperequestType=MyMessage::RequestType::Login;//requestTypeStringwillbe"Login"std::stringrequestTypeString=ProtobufEnu