我一直在尝试实现OAuth2forGo使用AppEngine服务器到服务器请求。这里是代码(下面的例子):oauthConf,err:=google.NewServiceAccountJSONConfig("./key.json","https://www.googleapis.com/auth/adsense.readonly",)iferr!=nil{log.Fatal(err)}client:=http.Client{Transport:oauthConf.NewTransport()}resp,err:=client.Get(urlStr)...然后我收到错误消息:http.D
我有一个角度js应用程序,其主容器页面“index.html”在每个版本中都会更新。这是托管在我使用Go构建的应用程序引擎中。服务器端提供htmlView和静态内容的直接服务以及restfulAPI。在我推出新版本之前,一切都很好,然后我必须重新加载页面以避免出现304。我的app.yaml文件现在非常基础:handlers:-url:/.*script:_go_app我还没有设置任何缓存策略,所以我知道AppEngine会默认将静态文件缓存10分钟。发生了什么事? 最佳答案 我相信我已经找到了答案。有两件事困扰着我:首先,我知道我
我创建了一片具有3个属性的结构typePersonstruct{ageintgenderstringnamestring}如何从符合我条件的slice中提取项目?比如我想做的varpersons[]Person=mySliceOfPersonsperson:=getFrom(persons).Where(age==10).Where(gender=="male")这里的目的是将数据保存在内存中,不受IO限制。(我期望每秒有数千次调用)。我是Go的新手,我不确定在哪里可以找到执行此操作的软件包。数据来自Json而不是数据库,所以我认为我不能使用sql包。 最佳
我正在开发一个Go应用程序,其中我有一个实体,该实体具有一个属性,该属性包含一个标识token,该token是一个随机字节串。我将此属性存储为ByteString,并且在我的开发环境中,我已经能够使用以下形式的过滤器查询此属性://tokenisa[]byteidTok:=datastore.ByteString(token)q:=ds.NewQuery("Entity").Filter("IDToken=",idTok)varentities[]Entitykeys,err:=q.GetAll(c,&entities)但不幸的是,当作为模块部署到GAE时,此查询返回错误:datast
我正在服务器上使用Go开发Web应用程序,路由器将使用PushState,因此服务器还必须能够呈现我的模板。这意味着我需要一个适用于Go和Javascript的模板引擎。到目前为止我遇到的唯一一个是Mustache,但它似乎无法处理结构的小写属性,而且似乎也无法提供像JSON这样的自定义名称:typePersonstruct{Namestring`json:"name"`Ageint`json:"age"`}那么,是否有一种模板引擎在Go和JavaScript中都可用,并且可以处理小写结构属性? 最佳答案 正如上面的评论所述,您不能
我目前正在尝试测试我的一段代码,该代码在放入新实体之前在数据存储上运行查询以确保不会创建重复项。我编写的代码在应用程序的上下文中运行良好,但我为该方法编写的测试失败了。似乎我无法通过测试包上下文中的查询访问放入数据存储区的数据。一种可能性可能在于goapptest的输出,其中显示:Applyingallpendingtransactionsandsavingthedatastore。这行在调用get和put方法后打印出来(我用日志语句验证了这一点)。我尝试关闭上下文并为不同的操作创建一个新上下文,但不幸的是,这也无济于事。下面是一个简单的测试用例,它放入一个对象然后对其运行查询。任何帮
我正在尝试保存两条记录,然后获取第二条记录。问题是过滤器似乎不起作用。尽管我按姓名(“AndrewW”)过滤,但我总是得到“JoeCitizen”。计数器还指示2条记录,而它应该只是一条记录。这让我发疯。请参阅下面的完整代码。结果打印counter2e2{"JoeCitizen""Manager""2015-03-2409:08:58.363929+0000UTC"""}packagemainimport("fmt""time""net/http""google.golang.org/appengine""google.golang.org/appengine/datastore")t
我正在使用Go和GoogleDatastore在GoogleAppEngine中构建一个目录应用程序。我正在使用数据存储的Ancestor功能来管理不同的产品类别。这是一些数据的示例:乐器->吉他->Gibson->LesPaul乐器->吉他->Fender->Stratocaster乐器->低音吉他->音乐人->Stingray乐器是根实体。当我单击它时,我希望看到Guitars和BassGuitars,但我看到的是所有MusicalInstruments的后代到最后一个实体。这不是我要找的。目前我只对Musicalinstruments的直系后代感兴趣。一些帖子,likethiso
我正在对go程序中的api进行大量网络调用,结果存储在数据库中(使用mgo)。api调用是在单独的go例程上完成的。在其他例程中,我会在更新数据库之前从数据库中提取信息并对其进行处理。当数据被放回时,会设置一个标志,以便知道该数据已经过后处理,因此当程序向数据库请求另一个条目以进行后处理时,数据库会返回一个标志complete设置为false。当标志设置为true时,go例程将关闭:wg.done()。一切都很好,我有很多打印输出告诉我程序是如何进行的,但是在运行结束时我得到一个包含很多相同内容的巨大堆栈跟踪:goroutine56731[sleep]:time.Sleep(0x12a
我似乎有一个与接收大文件并将它们发送到GCS相关的内存泄漏。尝试使用pprof来分析我的应用引擎代码的内存使用情况。我的测试使用appengine/aetest,我可以输出内存配置文件,但结果似乎没有显示任何有用的信息。首先我做了一个基准测试。这是一个非常慢的操作,所以它只运行一次。$goapptest./cloudstore-run=none-bench=.-memprofile=cloud.profBenchmarkLargeFile154124706398ns/op$gotoolpprof--textcloudstore.testcloud.profAdjustingheappr