我正在尝试创建一个可以读取和编译opengl顶点和片段着色器文件的函数,但是我收到了这个错误:'std::basic_string,std::allocator>::c_str':non-standardsyntax;use'&'tocreateapointertomember我不太确定如何修复它。这是我的代码:GLuintshader_load(constGLchar*vertex,constGLchar*fragment){std::stringver=file_read_all(vertex);std::stringfrag=file_read_all(fragment);con
#includestructA{inta[100];};voidfoo(constA&a){std::vectorvA;vA.push_back(std::move(a));//howdoesmovereallyhappen?}intmain(){Aa;foo(a);}上面的代码编译正常。现在到处都写着move避免复制。以下是我的查询:move在处理左值时真的有效吗[非]-const引用?即使有“右值引用”,对象复制时如何避免复制像上面一样插入标准容器中?例如voidfoo(A&&a){//supposeweinvokethisversionstd::vectorvA;vA.push_
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭6年前。Improvethisquestion我们的讲师告诉我们,在完成作业时,我们只能使用C++98/C99标准,通过为编译器指定正确的标志,我们可以确保我们不会违反此规则。我知道这是为了让人们可以学习“真正的”C或C++,无论他们选择哪个,并在没有任何新语言功能帮助的情况下练习这种技能(我不同意,但我有什么资格争辩)。当问我的讲师为什么这条规则时,他回答(在知道我对上述答案不满意之后):“因为像ASML这样与嵌入式设备一起工作的大
标准的$20.8.2描述了INVOKE工具,该工具主要用于描述如何在整个标准库中使用可变参数列表调用可调用对象:DefineINVOKE(f,t1,t2,...,tN)asfollows:—(t1.*f)(t2,...,tN)whenfisapointertoamemberfunctionofaclassTandt1isanobjectoftypeTorareferencetoanobjectoftypeTorareferencetoanobjectofatypederivedfromT;—((*t1).*f)(t2,...,tN)whenfisapointertoamemberfun
GNUg++编译器中有一些扩展,例如VLA(可变长度数组),即使这些功能不是C++标准。因此,如果我需要仅使用C++标准构造来编译程序并避免那些额外的扩展,我可以使用GNUg++来完成吗?像g++test.cpp-std=onlyStandards这样的东西? 最佳答案 传递-pedantic-errors标志。请务必使用-std=设置标准,例如-std=c++14。这也适用于clang。 关于c++-我怎样才能用GNUg++只编译标准C++?,我们在StackOverflow上找到一个
我正在基于发布/订阅模式使用C++11开发一个简单的事件驱动应用程序。类有一个或多个onWhateverEvent()事件循环调用的方法(控制反转)。由于应用程序实际上是一个固件,其中代码大小很关键,灵active不是高优先级,“订阅”部分是一个包含事件ID和相关处理程序的简单表格。这是一个非常简化的代码:#includeenumEvents{EV_TIMER_TICK,EV_BUTTON_PRESSED};structButton{voidonTick(intevent){/*publishEV_BUTTON_PRESSED*/}};structMenu{voidonButtonPr
今天,我偶然发现了以下代码片段:#includeintmain(){autoa=[](std::pairvalue){};a(std::pair{3,true});}http://cpp.sh/5p34我只有一个问题:标准支持这段代码吗?它在GCC中编译(使用-std=c++14),但不是clang或VisualStudio2015(VC++14)。这似乎应该成为标准的一部分,因为如果lambda应该具有与常规函数相同的模板支持,那么应该支持它。这似乎可以转换为所有模板类型,而不仅仅是std::pair。 最佳答案 在C++14中,
我们的团队正在使用Qt4.7.4开发一个复杂的应用程序。我们提供的关键功能之一需要由QWebBrowser呈现的HTML+JS内容。问题是加载某些页面会导致打开/保存对话框损坏:对话框在交互方面仍然“有效”:可以打开文件过滤器组合框,可以输入文件名,但所有这些都画错了。根本不绘制文件列表和目录树。我在Qtbugtracker和google上没有发现关于这个问题的错误报告。我们认为问题是我们项目的本地问题。我们假设一些comctl32.dll内部结构被某人对无效地址的写操作破坏了,但我们不知道如何捕获真正的原因。另外值得一提的是,这个问题不会出现在Qt5.4和低于8.0的任何版本的Win
我遇到了这个post引入可迭代队列的地方。OP在实现中使用了std::queue中名为c的protected变量。这完全有效吗?这个变量在所有实现中是否都具有相同的名称?换句话说,标准是否明确规定这个变量必须命名为c? 最佳答案 作为引用,列出了std::queue的确切定义here.所以在回答Inotherwords,doesthestandardstateclearlythatthisvariablemustbenamedc?是的,就是这种情况(其他容器适配器也类似);template>classqueue{protected:
C++17将包含std::byte,一种用于一个原子可寻址内存单元的类型,在典型计算机上具有8位。在此标准化之前,在指向“原始”内存时已经存在一些困境-在一方面使用char*/unsignedchar*还是使用void*在另一边。现在,首选void*的原因之一已被删除-std::byte与char没有相同的含义;这是关于原始内存,而不是字符。所以,我的问题是:对于std::byte的时代,关于什么时候更喜欢它而不是void*以及什么时候有什么好的经验法则是不是反过来了?当然,当您处理旧代码或C代码时,您会受到它所接受内容的限制;我主要指的是新代码,您可以在其中选择所有类型。