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java - 将输入传递给不从标准输入读取的应用程序

我有一个读取文本文件的应用程序。如果应用程序从标准输入读取它,那么我可以转发输入/通过管道传输它$app不幸的是,应用程序需要一个文件名作为参数..$app--inputinput.txt而且我无法轻易更改输入源(例如,将本地文件[如示例]交换为wget的结果)。有没有办法以某种方式欺骗这个应用程序?如果一个解决方案需要一个临时文件,这个文件就必须不留在FS上..应用程序实际上是一个可执行的JAR;我想要在Win/Lin上运行的技巧.. 最佳答案 我不确定它是否适合你,但我已经用fifo解决了类似的问题。http://linux.d

windows - 奇怪的标准输出重定向行为

我注意到在将stdout重定向到“名称”中包含特殊字符的文件时出现了一些奇怪的行为。我发现的:echo.>f,test生成一个名为f的文件,包含文本,test.与.相同,;和(显然逗号会更改为任何字符)。echo.>f.:test生成一个名为F~000%HK的零字节文件.输出文件名中的第一个字符对应于重定向字符和.:之间的重定向“文件名”大写(我相信.被忽略/删除的原因与尝试创建一个名为f....的文件的原因相同,只是创建一个名为f的文件)。我不知道其余的是什么意思,因为在“文件名”之后更改文本没有任何改变。即echo.>f.:nope仍然产生空文件F~000%HK.同一件事的另一个例

windows - 通过批处理或类似方式在 Windows 嵌入式标准上设置互联网时间服务器

我有一个运行Windows嵌入式标准的PLC,我在安装过程中针对我公司的软件进行了一些特定的安装和修改(今天都是手动的)。我现在正在自动执行此过程。我想通过批处理文件或类似文件将日期和时间属性->互联网时间服务器设置为pool.ntp.org。命令w32tm无法识别。我试过使用命令网络时间/setsntp:pool.ntp.org返回命令成功完成。。使用命令网络时间/querysntp也返回当前SNTP值为:pool.ntp.org命令成功完成。但是当我在日期和时间属性->互联网时间服务器下手动检查它们时,这些更改并没有反射(reflect)出来,甚至在重新启动后也没有反射(refle

c++ - Windows Batch - 如何在将标准输出重定向到文件时添加时间戳

我正在做makeall-d--trace我如何让GnuMake为它输出的每一行输出时间戳?更一般地说,如何为每个STDOUT和STDERR语句添加时间戳?有isasolutionforLinux/Bash但我在Windows上。我创建了一个单行批处理文件add_ts.bat:echo%time%%1我尝试了以下但我只有一个时间戳(没有输出的行):全部--trace-d2>&1|添加_ts.bat 最佳答案 首先,您需要一个批处理文件,例如:add_ts.bat@for/F"usebackqdelims=="%%iin(`%1`)do

windows - Windows 的 100 纳秒时间单位是否有标准术语?

Windows(或相关技术)中的某些地方以100纳秒为单位计算时间。FILETIMEMFTIMETimeSpan.TimeSpan(long)TimeSpan构造函数确实称这些为“滴答声”——但由于GetTickCount以毫秒为单位,这听起来更像是短时间内的通用术语,而不是任何特定的术语。我可以将这些东西描述为“100纳秒单位”,但这在编写文档和注释或命名变量时有点笨拙。我可以编一个术语,但如果有一个标准的术语,甚至是一个有点常见的术语,那么我宁愿使用它。 最佳答案 “滴答”确实是一个通用术语。.NET中的DateTime、Tim

c - Windows SDK 7.1 提供/使用哪个 C 标准(是否有切换选项?)

我想使用WindowsSDK7.1在Matlabr2014b中编译一些C函数。现在我想知道编译器遵循哪个C标准?我之前在谷歌上的研究(没有研究手册)还没有得出结果。此外,我想知道是否可以更改使用的标准。 最佳答案 当我在WindowsSDK7.1命令提示符下运行命令cl.exe/?时,它报告版本号16.00.30319.01,根据接受的答案在thisquestion是VisualStudio2010附带的编译器版本。根据Wikipedia,Microsoft直到VisualStudio2012才开始添加对C99的支持,因此Windo

c - _popen 在同时具有标准输出和标准输入的 Windows 中

如何在c中同时使用stdin和stdoutpopen? 最佳答案 下面的文章给出了一个例子。比较啰嗦,可以把相关部分删掉。http://support.microsoft.com/kb/190351 关于c-_popen在同时具有标准输出和标准输入的Windows中,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1538436/

c++ - 为什么这个 Windows 命令行程序不能将其标准输出重定向到一个文件?

作为引用,请参阅此小程序EndPointController.exe的源代码:http://www.daveamenta.com/2011-05/programmatically-or-command-line-change-the-default-sound-playback-device-in-windows-7/基本上,它是一个使用printf函数将信息写入命令shell窗口的VisualStudioC++程序。这是我在Windows7x64上运行该程序的示例(使用上述链接中提供的已编译二进制文件):C:\Users\James\Desktop>EndPointControlle

python - 子进程标准输入 PIPE 直到程序终止才返回

我一直在尝试排除带有子进程的subprocess.PIPE问题,但没有成功。我正在尝试将命令传递给始终运行的进程并接收结果,而不必每次都关闭/打开进程。这是主要的启动代码:启动器.py:importsubprocessimporttimecommand=['python','listener.py']process=subprocess.Popen(command,bufsize=0,stdin=subprocess.PIPE,stdout=subprocess.PIPE,stderr=subprocess.STDOUT)#simulatessendinganewcommandever

windows - 使用标准 VGA 图形在机器上模拟 OpenGL

因此,我们得到了一些图形技巧,需要在没有真正视频卡的情况下在服务器环境中运行。它真正需要的只是帧缓冲区对象和一些矢量/字体抗锯齿。它会很慢,我知道。它只需要输出单帧。我看到this发布有关如何强制软件渲染模式的帖子,但它似乎适用于已经支持OpenGL的显卡(如NVidia)的机器。所以,由于害怕尝试在三个时区以外的机器上安装OpenGL,并且上面有一堆实时生产站点——有没有人尝试过这个和/或知道如何“模拟”OpenGL环境?不幸的是,我们的开发服务器有一个视频卡,所以我不能真正展示“我试过的东西”。相关代码都在Cinder中,但我认为我们实际的OpenGL使用对于此目的来说是轻量级的。