我不明白标准中的3.4/2:Aname“lookedupinthecontextofanexpression”islookedupasanunqualifiednameinthescopewheretheexpressionisfound.如果名称是限定的,如下面的N::i怎么办?#includenamespaceN{inti=1;}intmain(){inti=0;std::cout限定名称N::i没有在N::i所在的范围内查找,即它没有在main的范围内查找()和全局范围! 最佳答案 为了扩展@JerryCoffin的评论,合格
是否有一些特定的迭代次数,我可以使用for循环,以便完全执行循环只需要1秒?例如,下面的代码在我的机器上花费了0.125秒来执行:#include#includeusingnamespacestd;intmain(){longlonga=0;for(a=0;a不过,a我的电脑规范:操作系统:Windows8.1 最佳答案 我根据收到的评论发布了您问题的答案。无法制作计时器,因为:迭代所需的时间是不可预测的,这不仅取决于所使用的CPU,还需要考虑电源管理和调度程序。(由tux3提供)必须使用实时操作系统才能实现。非实时操作系统中的抖动
我需要一个文件系统库,以便与支持C++11的编译器或支持C++14的编译器一起使用-所以它不能来自C++17。现在,我知道进入C++17的文件系统库是基于Boost::Filesystem的;但是-它们是否足够相似,让我可以使用Boost库,然后在以后无缝切换到标准版本,而不需要改变,比如using语句?或者两者之间是否存在(次要/重大)差异?我知道对于variant,Boost和标准库版本有很大不同。 最佳答案 有许多不同之处。我相信,有些是从未传播过的Boost更改。例如,没有path.filename_is_dot()查询(如
虽然随机引擎需要在每个编译器上给出相同的数字序列。至少有一些随机分布不是,只要求它们满足统计和概率阈值。例如:#include#includeintmain(){std::mt19937foo;std::uniform_int_distributionbar(0,1000);for(inti=0;i针对(我的版本)libstdc++编译时将打印808,针对libc++编译时将打印89。无论给定什么样的合规环境,哪个标准提供的分布函数(如果有的话)都能保证产生一致的结果? 最佳答案 不幸的是,从N3936(C++14最终草案)开始,没
是否有表格指定新标准(11和14)对以前版本的GNUlibstdc++的支持?我为compiler找到了这样的表格和currentlibstate.但是我如何确定gcc4.6版是否支持std::queue::emplace和std::result_of_t。 最佳答案 旧版本库的手册都链接自https://gcc.gnu.org/onlinedocs每个版本的更改都列在发行说明中,例如https://gcc.gnu.org/gcc-4.6/changes.html在最新版本C++17statusdocs,我们现在还列出了引入该功能的
我的团队正在linux上开发一个C++项目。我们使用vim作为编辑器。我想在我们的团队中强制执行一些代码标准规则,如果代码不符合它,那么在构建或编译时就会抛出某种警告或错误。不一定能构建,但至少我可以在该代码上运行一些插件或工具以确保它符合标准。因此,在提交到svn之前,每个人都需要通过某种插件或脚本运行代码,并确保它满足要求,然后只有他/她才能提交。不确定我们是否可以向vim添加一些规则,如果有的话请告诉我。例如。在我们的代码标准中,所有的成员变量和私有(private)函数都应该以_开头classA{private:int_count;float_amount;void_incre
我使用EclipseIDE编写我的C++项目。每当我开始一个新项目时,我都必须定义所有包含路径。有没有办法让我定义一组必须包含在所有项目中的标准header路径? 最佳答案 这是如何在工作区之间获取设置在你的旧(工作)项目中执行文件/导出...C/C++项目设置并给它一个要写入的文件在您的新工作区中执行文件/导入...C/C++项目设置并选择您的文件这也适用于您可能拥有的所有其他自定义设置,例如键绑定(bind)。 关于c++-在Eclipse中,如何定义C++的标准路径包含header
请耐心等待-我是一名C#开发人员,对C++的经验很少,这是一个陡峭的学习曲线!在C#控制台应用程序中,我从非托管C++dll调用一些方法。DLL写入stdout流,尽管c#控制台未拾取它。我找到了以下代码,我将其添加到C++dll中,现在它成功地将“printf”的内容发送到C#控制台。#include#include#include#includevoidredirect_stdout(){inthConHandle;longlStdHandle;FILE*fp;//allocateaconsoleforthisappAllocConsole();//redirectunbuffer
我的问题是在挫折之后,其实我最近研究了标准的C++IO库。我在Linux机器上开发,所以一切都很好。由于我对文件io(file.exceptions(flags)))使用了异常处理,旧版本的GNUC++编译器不支持它。实际的部署机器有很旧的g++版本,可能是2.9x左右。我正在编写一个数据记录器应用程序,因为我写了很多依赖于try-catch对的代码。我现在应该怎么办。我尝试声明一个从std::exception继承的异常。有用。将fstream包装在头文件中是个好主意吗?如果是,我应该怎么做,比如继承,还是只是包装? 最佳答案 既
我想以从std::allocator派生的类的形式使用一些符合C++std的内存管理,但能够分配内存块并释放和释放它们的较小部分。我只找到了boost::pool,但这在上述意义上不符合标准。周围有什么更有用的东西吗?还是我必须自己编写代码?(请注意,std::allocator通常无法分配许多小对象,即在使用std::list时。)编辑以澄清。说,我想使用许多小对象的std::list,然后是std::allocator的实现,它使用::分配每个对象:new会导致运行时的大量开销(我认为还有内存)。分配大块对象并将它们一个一个地分发会更有效率。为此,我需要一个符合std的分配器(不需